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  • 1 # 幸運的中年大叔

    盜賊的傷害計算公式是14AP=1DPS ,傷害=DPS*武器速度~對於同樣秒傷的武器來說速度慢則武器傷害高,同時武器上限越高,輸出傷害越高。

    副手武器一般使用攻擊速度快的武器,主手武器攻擊兩三次副手才攻擊一次,所以副手需求高速度的武器,這樣上毒也更快。

  • 2 # 汙墨染青衫

    舉個例子

    同裝等1.8攻速的單手劍和2.6攻速的單手劍,雖然平砍秒傷是相同的,但是攻速2.6的最大傷害值比1.8的高

    技能和武器的最大傷害掛鉤的

    所以攻速慢的武器對於很多職業比較好

    還有攻速3.4 3.6 3.8的武器。很多戰士和懲戒騎會考慮3.8攻速的

  • 3 # 段氏集團404

    速度越慢,你的武器上限越高(比較的武器在DPS相同的前提下),你每一次技能造成的傷害就越高。出血技能是瞬法,能量固定有限,所以在相同時間內速度越慢的武器,造成的傷害就越高。 DPS指的是武器的秒傷 DPH指的是單次傷害 類似的還有 Add 只額外的怪物加入到現有的戰鬥中。 AOE 區域作用魔法。 DOT 在一段時間內不斷對目標造成傷害。 De-Buff 對一個單位施放一個具有負面效果的魔法使之戰鬥力降低。 Buff 施放於怪物或玩家身上的有益魔法。 Root 使用“定身”類法術困住目標。 等等,還有什麼不懂的,可以給我發站內信。

  • 4 # 穆圖9

    舉個例子,以戰鬥賊來說吧,首先來說邪惡攻擊技能傷害,暴雪統一傷害計算公式後,盜賊主動攻擊技能的傷害分成三個部分,傷害=(攻擊力+武器傷害+技能額外加成傷害),兩個裝備基本一樣的盜賊,由攻擊強度決定的攻擊力和額外傷害是一樣的,但是武器傷害,也就是我們常說的DPH是不一樣的,比如同為60的藍色單手劍,秒傷都在41左右,如果一把速度是2.8,另一把是2.2,那麼前者的標準DPH大概是41×2.8=114.8,另一把DPH是41×2.2=90.2,也就是一次邪惡攻擊就要少25點傷害,至於平砍,如果砍木樁幾分鐘,傷害看起來是差不多的,但慢速武器平砍慢,但單次傷害高,也就是爆發好,這對於PVP是最關鍵的。

    刺殺類似,但由於背刺和伏擊具有倍率攻擊,實際差距更大

    至於出血賊,出血的傷害計算裡面,攻擊力,武器傷害都與武器速度更與武器速度息息相關,差距更大

    所以盜賊挑武器,首先看秒傷,秒傷差距在5點以內的,看速度,所以鹹魚和多彩秒傷基本一樣,多彩的外形更是甩鹹魚幾條街,但盜賊們還是一窩蜂的搶鹹魚,就是因為武器速度一個是2.8,一個是2.6

  • 5 # 情感垃圾站

    這是由魔獸世界的技能機制決定的。

    要想弄明白這個問題,首先要清楚幾個概念:

    普通攻擊傷害:顧名思義,由平砍或者平射造成的傷害。在你攻擊敵人的時候,冒出的白色字型傷害就是普攻傷害,因此也被稱作白字傷害。

    技能傷害:(勘誤:邪惡攻擊不僅是匕首可以使用)

    顧名思義,由技能造成的傷害。在你攻擊的敵人的時候………巴拉巴拉,字是黃色的因此也叫黃字傷害。

    從上圖中可以看到,盜賊最重要的日常技能之一影襲(邪惡攻擊)是對目標造成百分比的武器傷害。這個武器傷害就是主手武器的傷害——具體來說雙手武器就是武器傷害,雙持武器則是主手武器的傷害。

    在你打普攻傷害的時候,相同的dps下,攻速快傷害上下限低的武器和攻速慢上下限高的武器,在目標的血量足夠多的情況下並沒有任何區別。

    所以說dps——也就是秒傷相同的情況下,武器攻速的快慢對普通攻擊傷害的影響並不大。假如目標血量少,攻速慢高傷害的可能一刀秒了,低傷害攻速快的第一刀沒砍死,敵人也有更多的機會還擊,就會給這場戰鬥增加變數。二者的區別主要就在爆發力這裡。

    如果把技能傷害加入進來,這一影響將會被無限放大:你的邪惡攻擊,伏擊等等等等技能造成的傷害都是受主手武器影響。(勘誤:伏擊只能用匕首在背後發動)

    這些技能並不受攻擊速度影響,只受武器傷害影響。而盜賊的傳統玩法中,技能傷害佔了很大的比重。尤其是在pvp中,由於敵人的血量往往只有幾千,所以爆發傷害才是更重要的。

    而在pve尤其是大型團隊副本中,白字傷害的比重相比pvp會大大增加。野野對pve研究不深,就不獻醜了。

    順便說一下盜賊上毒的問題:主手武器的毒藥會被主手武器普攻和大部分技能觸發,副手武器則只有普攻觸發。因此雖然主流主手武器的攻擊速度都比副手武器慢得多,但是觸發毒藥的機率則要大得多,就是這樣的道理。

    綜上所述,相同dps(秒傷)的主手武器,攻速越慢的造成技能的傷害越高。這就是那些人建議你選擇攻速較慢的主手武器的原因。

    另:由於WOW版本變化較多,再加上年代久遠,部分資料和公式可能會有變化或者錯漏,但是對上文中闡述的道理並無影響。

    感謝閱讀,祝遊戲愉快,生活幸福。

  • 6 # 藍色狼騎

    首先 要明白 攻強是換算為秒傷加到武器傷害 假如你攻強提升秒傷20 還現在武器秒傷10 你2.5的武器平砍傷害就是75 1.5的武器平砍傷害45 秒傷一樣的

    最主要的來了 你的技能傷害是你的主手平砍傷害+N點傷害 假如技能傷害25點 現在你2.5攻速技能傷害100 1.5的傷害70 也就是你放個技能少了30點傷害 所以主手越慢越好

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