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  • 1 # 遊戲震驚部
    而原先在刺激戰場的資料,在5月7號23點停機維護後,僅用了一個晚上的時間,玩家的段位和等級,對戰歷史記錄,以及所有獲得的免費物品,基本上全部同步到了《和平精英》中,但玩家對遊戲對局中修改的內容,有些地方表示很費解,而被修改的細節有哪些?現在我們來盤點。遊戲預備內容修改為了“航展任務”

    海島地圖原先刺激戰場遊戲預備階段是“出生島”,現在被改在了新位置“空軍基地”,如果仔細觀察的話,整個空軍基地實際原型就是001型號航空母艦“遼寧號”,以前出生島上的墜毀飛機已經消失。

    跳傘前的運輸階段的運輸機也被改成了“運-20”運輸機,原先的運輸機是洛克希德C-130“大力神”,並且《和平精英》的戰鬥人員運輸階段中,還有戰機護航伴飛,也就是我們在開局在停機坪上看到戰機,是第五代戰機“殲-20”!

    遊戲對戰過程中的細節改變

    以上是關於《和平精英》遊戲背景內容的修改,然後就是在遊戲對戰過程中,你接收到的再也不是特種兵活下去的資訊,而是完成任務運送到目的,原本刺激戰場中的毒圈被修改成了“訊號圈”,不會有HP下降問題,但會有訊號減弱,需要用電池充電才能恢復,訊號消失直接淘汰比賽。

    而敵人在被擊殺,或者在圈外被淘汰,頭頂都會顯示出“淘汰”二字。然後對槍擊打的過程中,沒有任何顏色的液體和煙霧的噴濺效果,改成了各種顏色的光效,而光效是可以選擇,而被擊倒後再也不是青煙嫋嫋成盒子,而是將盒子直接遞送出來,然後做一個再見的手勢消失,接著就是我們的物資貼圖完全被替換。

    遊戲功能和新增加模式

    最明顯就是遊戲展示介面全部被替換新的,這個玩家可以自行觀察,然後就是新增加一個遊戲模式的4V4的團隊競技,除去了原本的“極寒模式”,接著就是增加商城系統,讓很多喜歡玩刺激戰場的妹子可以好好裝扮了。

    以上這些內容,其實很多玩家對背景的修改感覺最為不適應,其中就是進入遊戲的那個飛機轟鳴聲是真的非常吵雜,玩家可以將音效適當的調低,另外就是遊戲的打擊感變差,那個光效有時候讓人沒感覺打到人,這點是真想吐槽!而商城系統的出現是情理之中,遊戲作為商品,自然是盈利為主,若免費出來的產品,恐怕任何一家遊戲公司也支撐不下去,這點是可以理解的,但一年的免費測試肯定把部分的玩家胃口養叼了,另外這遊戲不充值也能玩,所以那些不想充值的玩家沒必要無理“槓”下去。

  • 2 # 扶鰩直上重霄九

    本月7號凌晨,手遊《刺激戰場》正式關閉了測試服功能,當時玩的正開心的各位夥伴也都是集體立正,原地懵逼……

    很簡單的一個事實擺在了面前,那就是“白玩的時代徹底掀篇了”。取而代之的是一款全新的遊戲,也就是這兩天聊的火熱的《和平精英》。

    既然是一前一後,一新一舊,兩者在諸多方面還是有較大差異的,首先就是版號問題,在上個月釋出的一批版號中就有《和平精英》的一個。

    有了版號就等於有了身份,就可以關明正大的展現在廣大玩家面前,所以,當前的《和平精英》絕不會有突然關服的事發生!

    同比與之前的《刺激戰場》,《和平精英》在內容玩法上做了大量改動最佳化,比如遊戲背景改為軍訓、受傷時的光波視感、人物被淘汰時的金字提示以及揮手送盒、粉色訊號圈等等。

    比如大家熟知的登機廣播現在變成了這個樣子:“國際防務展軍事體驗競賽即將開始,將由參展飛機運送至指定競賽體驗區”同時,大飛機旁還有兩架護航戰機(大-運20,小-殲20)。

    玩家表示“怎麼一個遊戲玩出了責任重大的感覺!”,還有就是現在只要進入前五,就算直接獲勝!你可以選擇繼續競技或者是轉身安靜離開……

    顯然,很多玩家對這樣的突然轉變顯得很不不適應,但玩了這麼多年的遊戲你也應該懂得,這幾天把控力度逐年加大,以上做法也是為了應對“遊戲版號”過審的必要之舉。

    除此之外,諸多弱化“打擊感”的改動,也是為了突出遊戲的娛樂性,直白的說就是讓你意識到遊戲就是“遊戲”,別的就不要想太多。

    未來的網路遊戲會朝著綠色健康,純粹享受的方向發展,《和平精英》的種種細節最佳化決不能稱之為“敗筆”,一句話總結就是——“玩幾天你就適應了”。

  • 3 # 神貓解說

    我認為和平精英替代刺激戰場

    是遊戲玩家與遊戲商之間的博弈

    一:玩家想要更好的遊戲體驗

    玩家最看重的就是遊戲體驗,而不是遊戲免費還是收費,更好的遊戲體驗就是更加聲臨其境的真實,荒野行動與刺激戰場的競爭就顯示這一點,荒野行動由於沒有獲得絕地求生的國內代理權,不能做得太像絕地求生,也同時為獲得版號把遊戲做得卡通化,在刺激戰場出現之前還能撈到玩家的錢,刺激戰場出現以後,玩家像被傳染一樣集體轉入刺激戰場,其中有些原因就是刺激戰場能給玩家更好的遊戲體驗

    二:遊戲商發行遊戲是為了賺錢

    刺激戰場作為免費遊戲被推出,截斷荒野行動等同類吃雞手遊的收入,也為氪金的和平精英的出現奠定玩家基礎,在大家以為騰訊遊戲會放過零充玩家的時候,和平精英正式開放登陸,玩家進入遊戲就可以首充獲得服裝,這並不值得玩家太多吐槽,主要是為了遊戲能獲得版號,槍戰遊戲最核心的打擊感和打擊掉血被和諧掉啦,打擊特效讓人感覺想是給小學生玩的遊戲

    三:最後遊戲玩家和遊戲商將會慢慢走到一起

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 每餐攝入超過30克的蛋白質就會被浪費掉嗎?