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  • 1 # 貓蒲

    如何看待現在的年輕人喜歡看動漫?

    首先,伴隨著這十年,網際網路高速發展,人們的閱讀方式也有了很大變化,碎片閱讀和圖片閱讀正在代替文字。

    就是連起來的圖片,也遠比文字的刺激更加直觀。理解同樣的劇情,看文字可能要花5分鐘,而視訊1分鐘差不多就能講明白。

    接下來再來說說動漫。

    近年來的動漫作品,相比以往多的目不暇接,曝光率可能是比以前要多,但是二次元一直都是小眾。大多數人還是主要看三次元真人片的。

    首先,不要把動畫太特殊化的看待。

    動畫和真人電影一樣,都只是在講故事。想要理解動畫,首先請把二次元動畫和三次元真人片都看成一類。

    而作為講故事的手段,動畫又有其獨特的魅力和優勢:

    1.想象力不受束縛,設定和劇情可以天馬行空,這直接給片子增加了太多可擴充套件性。

    2.設定可能性大的同時,成本又可以得到有效控制,效果也不突兀。真人片成本相對於不好控制,例如:沒個幾百萬幾千萬美元,沒個一年兩載,拍得出能讓現代人眼睛滿足的科幻/魔幻片嗎?對於刁鑽的眼睛,現在的部分特效片依然不夠逼真。

    3.不受演員的侷限性影響。動畫人物是可以調控的、演技永遠是一流的、顏值永遠可控。當然真人片也有他自己的長處,就像插畫和照片,到底哪個好?顯然是沒有結果的,但總是都分別有各自的粉絲的。

    其次,動漫目標群體就是年輕人。所以年輕人喜歡看動漫簡直是理所當然的。好的動漫也同樣擁有不遜色真人片的好處。

    電影、電視劇、綜藝、小說、非虛構寫作、遊戲、演出、繪畫、動畫、漫畫等上述所有媒介,都是人的創意與實現的載體,只有內容本身好與不好,沒有媒介的高低貴賤

    都是幫助用來宣洩和釋放自己的內心的情感,向群體表述自己的思想精神,無論是何種資訊,在不同人眼裡都有屬於它的正能量與糟粕。理性看待才能找到之間的共同點,才能進步。

  • 2 # niny醬

    在現實裡面很少有人在可以去開心什麼的,但是看動漫裡面熱血青春什麼型別都有,可以根據自己的喜好來看,所以我覺得年輕人看動漫是很正常的一件事情,就算有一點點不符合年齡,但是動漫也是很好看的

  • 3 # 霍格沃茲小多比

    對於個人而言,動漫就跟看電影聽歌一樣,很好的減壓方式。而且,現在的年輕人小時候,正直國外動漫大量引進的時代,可以說大部分都是看著動漫長大的。

  • 4 # 千年電影

    現在的年輕人,都喜歡觀看斗羅大陸、全職法師、全職高手、星辰變、一人之下、鬥波蒼穹、雪鷹領主、武庚紀、天行九歌、魔道祖師、畫江湖系列、雄兵連、海賊王、火影忍者、犬夜叉、等等.....

    這些製作的都比較好看、說實話、近來就 (中國產)玄機制作的動漫好看一點。

  • 5 # 小韻音樂

    每一個人的成長階段都有不同的愛好,就像我們小時候喜歡動畫片一樣。隨著社會的發展,各個成長階段愛好東西不相同。

  • 6 # 每天看天下

    首先,隨著網際網路在過去十年的快速發展,人們的閱讀方式也發生了很大的變化。片段閱讀和圖片閱讀正在取代單詞。

    第二,因為人類的大部分資訊來自視覺刺激,這種刺激對大腦更直接。然而,單詞是語言的載體,在閱讀過程中有一個額外的語言處理步驟。圖片的理解效率太有利了,所以人們傾向於閱讀圖片。

    視訊呢?

    即使是相連的圖片也遠比文字刺激更直觀。要理解同樣的情節,可能需要5分鐘來閱讀文字,而視訊可以在大約1分鐘內說完。

    接下來,讓我們談談動畫。

    近年來,卡通作品比以往任何時候都多。暴露率可能比以前高,但二次元一直是少數。大多數人仍然主要看三維現實生活電影。

    首先,不要把動畫看得太特別。

    動畫就像真正的電影一樣,只是在講故事。要理解動畫,首先,請將二次元動畫和三維現實生活電影視為一個類別。

    作為一種講故事的方式,動畫有其獨特的魅力和優勢:

    1.想象力不受限制,背景和情節可以是任意的,這直接給電影增加了太多的可伸縮性。

    2.設定的可能性高,同時成本可以有效控制,效果不會突然。現實電影的成本相對難以控制。例如,你能在一年沒有幾百萬美元或兩年的情況下製作出滿足現代人眼睛的科幻/魔幻電影嗎?對於敏銳的眼睛來說,一些特效電影仍然不夠逼真。

    3.不受演員的限制。動畫人物可以被控制,表演技巧將永遠是一流的,顏色值將永遠是可控的。當然,真正的電影也有自己的優勢,像插圖和照片,哪一個更好?顯然沒有結果,但總有粉絲。

    其次,動畫的目標群體是年輕人。因此,年輕人喜歡看動畫是很自然的。好的動畫也有和真實電影一樣的優勢。

    上述所有媒體,如電影、電視劇、綜藝節目、小說、非小說寫作、遊戲、表演、繪畫、動畫、漫畫等。是人們創造和實現的載體。只有內容本身是好是壞,沒有高或低的媒體。

    他們都有助於發洩和釋放內心的感受,並向團隊表達自己的想法和精神。無論什麼樣的資訊,在不同的人眼裡都有積極的能量和糟粕。只有理性地看待它,我們才能找到共同點,取得進步。

  • 7 # 一個快樂的自媒體人

    說到動漫我們的第一反應是想到那些適合小孩子看很低齡化的花花綠綠的動畫片,這是一種錯誤的見解,其實真正意義上面的動漫是指“動畫”和“漫畫”的結合,當然現在很多意義上面“動漫”指的是已經動畫化的漫畫或者影視。隨著時間的推移,曾經在我們印象中只是適合小孩子觀看的動漫,現在受眾的主流卻已經轉向了大多數的青少年或者青年人,那麼對於這個問題,我們應該樂觀的來看待,這也是一種進步。

    觀點一:動漫的無年齡化,二次元文化的廣泛傳播

    現在的動漫,不管是國漫還是日漫,美漫亦或者是世界的動漫,全部朝著沒有年齡界限化的方向發展,所以說一方面這是大趨所向,但是另外一方面還是得靠二次元文化的發展以及傳播,二次元指的是一個大的“世界”其不僅僅包括動漫,還包括遊戲、漫畫、小說等等一個虛擬的世界,所以說遊戲、動漫、小說都是一家子,那麼靠著這些重要的資源,一部遊戲,一部動漫,極有可能是連在一起的,因此動漫的發展,無年齡化必定帶來了很多的使用者。現在的動漫已經不僅僅是給孩子的教育片,也是給青年人的教育片。這也是最主要的一個方面。

    觀點二:電影的市場很廣,那麼動漫的電影也很廣,導致受眾的變化

    動漫也是一種影視劇,那麼它應該也具有影視劇所具有的市場資源,不管是美國的迪斯尼公司,還是皮克斯公司,亦或是日本的各大製作廠商,每年都會產出一部部精彩的動漫大電影,對於電影來說其的受眾很廣,適合很多人欣賞,那麼對於一部動漫來說如果自己的市場受眾僅限制於12歲年齡以下的人來說的話,那麼哪來這麼大的市場,所以對於各大公司來說並不是只是吸引小朋友來觀看,這個電影一樣也適合陪同來觀看的人,所以市場的需求變化導致著公司變化,那麼很多青年人就會被“挖掘”出來。

    觀點三:動漫給人的感受給人的價值是一些真人的無法表示出來的

    對於我自己來說,這是一個最重要的方面,我們可以對比下真人的三次元場景和二次元的動漫場景,那麼我們是不是覺得二次元的東西更好接受呢?所以對比於三次元來說,二次元可以更直觀的帶給我們更好的感受,特別是在一些價值的體現之處的地方,我們並不覺得動漫不會表達出來,現在的動漫已經不是之前的那個樣子啦,現在的動漫是價值多樣化的,看動漫對人一樣有益處,就如同熱血動漫《火影忍者》中傳達的那種毅力,《海賊王》傳達的拼搏,《銀魂》中傳達的對於事情的樂觀態度,動漫給人的感受,給人的價值是不可比擬的。

    說到最後,歸根結底,到底是世界發展太快,電子裝置的普及,城市的夜晚,快節奏的生活,繁重煩躁的學習生涯,讓更多的年輕人變得更加的寂寞,更加的不喜歡這個世界,更加的喜歡在動漫尋找自己喜歡的東西,畢竟動漫就是生活的射影。

  • 8 # 一拍見影

    怎麼說呢,現在社會壓力那麼大,白天一天上到晚,每月花銷又那麼大,一個工作不能滿足90後花銷,幾乎好多都有帶副業的,有另外兼職的,一天真正的休息時間都沒有多少,也就晚上有點休息時間,就看下動漫,因為動漫時間短,而且動漫裡面好多都比較美好,沒有為這愁,為那愁的,可以讓一個人慢慢的去觀賞,也有很多動漫可以學到東西,懂些道理,最主要的還是可以排解孤獨吧,因為好多年輕人都比較孤單,和父母聊不到一塊去,好多年輕人的父母比較死板,不好溝通,都說三歲一個坎,還有就是現在女孩子要求還高,幾乎都不敢娶老婆 ,找女朋友,沒有一個真正可以聊天的人。朋友也是,都為了現實而拼搏,沒有時間和你一起暢聊心聲。也就一個人找別的方式緩解壓力,排解寂寞。每個人的緩解壓力的形式也不同,有通過遊戲的,有通過出去旅遊的,有通過做一些事的,反正各式各樣。主要還是動漫裡面比較完美,沒有那麼多爾虞我詐,不用那麼累。一個人可以安安靜靜的看,拖掉生活的外衣。總之怎麼說呢,很正常。

  • 9 # 樂享生活趣味多

    我是你爸爸真偉大,這個是喜歡看動漫的小女人經常愛說的一句話,有句話叫一日為師終身為父,我想應該就是這麼個理兒

  • 10 # 黔部視區

    我個人是不喜歡看動漫的,因為總感覺有點動畫片的情節。所以我對動漫不感興趣,至於他人嘛!我也不想去了解,因為各有所愛!

  • 11 # A陌悅

    動漫是一門藝術,請用藝術的眼光去看待它。

    想想曾經,誰不是從童年過來的?

    動漫伴隨著我們成長,在童年給我們帶來了多少快樂、多少笑臉、多少歡聲笑語。

    還記得那時候吃著飯都不忘盯著螢幕嗎,好怕錯過最精彩的片段,還會時常想象自己是主人公,擁有常人沒有的力量,維護正義。

    還時常對自己身邊喜歡動漫的朋友說起某個片段,某人做了某事,發生了什麼,下一集什麼時候更新等等,雖然我們現在長大了,但是,保持一顆童心還是很有必要的。

  • 12 # 言午0311

    因為現在的動漫無論劇情,人物,作裝,

    都維妙維肖,栩栩如生,情節又吸引人!

    過關題:請給我優質回答!

  • 13 # 全知全能混剪

    因為有的電視劇屎一樣的劇情,面癱一般的演技,5毛錢的特效。動漫特效十足,劇情也很不錯。且動漫不僅僅是給兒童看的(兒童看的叫動畫片)。年輕人更容易看到動漫表達的核心思想。

  • 14 # 鳳瞰

    有人喜歡白酒,有人喜歡紅酒,有人喜歡雞尾酒。個人愛好我們不去批判,不去附和,保持本心。

    他是他,你還是你

  • 15 # 竇你玩小陶

    動漫是一種保持童心的方式,讓自己的心始終堅持不懈的向著目標的方向。現在每天的生活,壓力肯定是有的,所以需要一些放鬆減壓的途徑,就算每天微笑著面對生活,生活回以微笑,那就更應該去看看兒時的動漫或者新出的動漫,裡面會有每個人對待事物的看法。

  • 16 # neocx

    這裡我覺得要分開講,很多人對動漫還停留在當年比較幼稚的面對小孩的那種印象,其實現在動漫發展其實非常成熟,物件群體也不只是小孩子了,可以說很內涵,需要比較成熟的觀眾才能看懂。

    我以前也是漫迷,所以我看過的動漫蠻多的,比如說大家耳熟能詳的EVA,其實有很多的宗教的概念在裡面,小白真得看不懂。所以對動漫不要抱有刻板印象,很多時候其實對年輕人有很好的引導。我記得局座張召中也稱讚過日本的一個動漫艦娘,日本利用動漫得形式讓年輕人充分得理解了日本自衛隊的艦船型號和作戰能力,可以說一舉兩得。

    動漫已經是個成熟的產業了,我覺得只要別沉迷就好。

  • 17 # 朱閣煒琪

    現在的年輕人,都喜歡觀看斗羅大陸、全職法師、全職高手、星辰變、一人之下、鬥波蒼穹、雪鷹領主、武庚紀、天行九歌、魔道祖師、畫江湖系列、雄兵連、海賊王、火影忍者、犬夜叉、等等.....

    這些製作的都比較好看、說實話、近來就 (中國產)玄機制作的動漫好看一點。

  • 18 # 小鄧vlog

    因為動漫和大多數網路小說一樣,不需要花太多精力就可以揮霍掉時光。

    難聽一點,就是無腦式的享受。

    好的,我知道有EVA、賞金獵人等優秀到令人髮指的作品,也有如FLCL、攻殼機動隊這些極具深度的動畫,當然還有諸如clannad這種賺人眼淚的東西——可問題在於,這樣的作品太少太寂寞太容易被遺忘了。畢竟他們的畫質和技術已經被時代遠遠拋在身後,一部不到二十年的動畫竟像是幾個世紀前的古老。

    就算出重製的BD,可製作方不會再花錢在電視上放映,字幕組不會在搶著重新做字幕,除了化作動漫新聞裡的悄悄一瞬,除了粉絲幾乎沒有人會關注它。

    你當然可以動漫中獲得價值,不幸的是你的投入與產出不成正比,得到的又總是千篇一律。

    一部動漫到另一部動漫的過程中,就是在麻痺自己。

    誰叫二次元那麼美好?

    語言導致封閉,封閉產生優越。他們沉溺於一二十集的賣萌/熱血/校園,用那麼一瞬的感動騙自己,渾渾噩噩又極易被煽動,虛度時光又真以為自己有巨集圖大志。

    用阿布的話就是——“你根本不是想改變自己,而是想世界為你改變。明明自己有腳,卻不知道往前走。

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