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1 # 笪宿雪
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2 # 曼巴MambaGamer
我個人是GTA5的老玩家,從遊戲出來到online模式開啟,從最早研究bug刷經驗、錢去買坦克飛機…當時已然覺得GTA5是真實度到達一個奇點的遊戲了…
知道rdr2出來,我才發現R星這家公司的恐怖,這絕對是一群遊戲發燒友幹出來的遊戲…其實一個遊戲的真實度不在於畫面質感,因為這是技術可以實現的地方。真正的真實感是在於能夠將現實生活中的場景、人文、環境、劇情、文化、歷史等360度的呈現出來,這個導致的直接結果是你會被這個遊戲玩而不是你在玩遊戲,你會進入這個遊戲世界不自然地把自己想象成其中的一部分。我認為在這點上基本上不太可能有遊戲能夠超得過rdr2…
舉個例子,我對比了刺客信條ODYSSEY的馬和rdr2的馬,實話實說,如果從一個普通業餘玩家的角度來看,兩個遊戲的馬匹設計真實感都差不多,皮毛的細節也基本一樣,當然如果專業評測者大部分還是發現rdr2會略勝一籌,但大部分普通玩家是不太能發覺視覺上的差別的。但關鍵差別是,rdr2的馬會拉屎,我還專門花時間研究了馬拉屎的規律,當如果短時間內餵馬吃太多東西,它就會拉屎。這就是我所說的真實,也就是把生活中的常識細節加入到遊戲中,讓玩家體驗到超預期的真實感!
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3 # 11粑粑
11:粑粑?有題主問:《荒野大鏢客2》的細節究竟有多真實?
88:網上吹的怎麼樣咱們不管,就粑粑自己玩的感受分享一下!
* 不洗澡身上臉上會髒,衣服穿久不換會髒,馬不刷久了明顯一身灰。白色阿拉伯馬最明顯,本來是白的,跑跑就變灰斑了,再跑跑就灰馬了!
* 下雨天衣服和馬都會溼,下雪天衣服和馬都沾雪,跑久了臉上會出汗。很多時候劇情開始臉都是乾燥的,搶完劫回來以後臉鋥光瓦亮的,德奇的臉超級明顯!
* 打架臉上青一塊紫一塊的,滾泥坑一身泥巴,扛屍體一肩膀血,挨子彈刀子爪子有相應傷痕。站馬屁股後面還能享受馬糞SPA!
* 天兒熱穿冬衣覺得熱,天兒冷穿夏衣覺得冷。動作不重要,關鍵掉體力……
* 天寒地凍別下水,凍得不要不要的。我第一章的時候遛馬騎水裡去了,就直接凍死了。
* 下雪地上的雪真的會變的很厚,厚到可以埋屍體。雪山抓白色阿拉伯馬的時候讓我一槍崩死了,跑回去再跑回來被埋在雪裡了。
* 奔著閃電的地方去,只要閃電沒停,真的可以近距離觀看閃電。通關以後去地圖西南角,這裡的閃電特別近特別好看!
* 進草被蛇咬,進城被狗咬,下水被鱷魚咬,騎個馬轉頭一堆狼追你跑……各種食肉動物就不用說了。
* 非劇情需要下,任何一個NPC都可以聊天、對罵、對打、五花大綁、開槍、動刀子、搶劫、騎馬撞TA、馬上踹TA……我記得第二章有個NPC就是因為跟我聊天被自己馬給踹死了,這NPC給自己加戲!
* NPC特別勢利,穿得好一點就找你搭茬,髒一點就敬而遠之,我記得聖丹尼剛買了一身新衣服,就被人揹後一悶棍,搶了我1300多塊錢!我之前一身馬糞的時候這些人還捂鼻子!
* 火車停了還可以開,可以自己開。我通關以後就在西邊開火車,沒人管。
* 馬有蛋蛋,會拉臭臭,拉的臭臭還會堆在地上,踩過去濺你一腿!
* 騎馬有可能會踩死小動物,小撓許小吐幾什麼的。經常踩死,一不注意手柄就震一下子,就是踩死了啥。
* 馬害怕食肉動物,慫蛋一個,遇見個小狼狗啥的就哆嗦就摔我!不過個頭大的好像膽兒也大一些。
* 馬到懸崖會自動停住,所謂懸崖勒馬,是馬嚇傻了!想跳就按方框!摔你個人仰馬翻!
* 樹上的積雪可以落,我為了測試就放了個炸彈,結果太近,不光把樹上雪震落了,馬也給炸死了。
* 酒喝多了傷肝,頭暈眼花的!
* 被我們殘害的小動物們被扒皮之後當真肌肉紋理清晰!
* 聖丹尼的華人好多門方言,不只是廣東話,我還聽到過很中式的:哈嘍!
* 天氣種類很多,晴、陰、多雲、薄霧、霧霾、微風、沙塵暴、小雨、大雨、雷陣雨、小雪、暴風雪……雨過之後還能看到彩虹
就這些吧,有點亂,像那啥一槍崩爛腦袋的細節就不列了,大家看著補充吧,有意思的細節。
11:感謝粑粑的分享!粑粑是PS4實用派!
最新分享的都是大表哥的經驗,喜歡就關注下吧!
沒有華麗的辭藻,沒有犀利的言語,要麼不分享,分享必實用!
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4 # 一隻張鋼蛋
我的作品裡有一段“荒野大鏢客踩雪地”的影片,可以參考一下!
因為我想知道它的積雪是否和現實世界一樣!可以踩扁!我就花費了大量的時間進行嘗試,我找到一個牛圈,在裡面反覆奔跑行走!
最終還真是把牛圈裡“厚厚的積雪”都給踩扁了!
回覆列表
荒野大鏢客花費五十六億,用時二年,發行後二週回本,甚至還有利潤。
首先從npc說起,每一個npc都有自己的人格,能帶給你近乎真人的遊戲體驗。
馬身上的毛髮都清清楚楚,需要洗澡什麼的,沒有放過一個細節。
人物更是千奇百怪,各種細節近乎真實。
你開啟遊戲介面那一刻,你就會想說:“太棒了,畫面好美。”