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1 # 上山打老虎QQ
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2 # 佐弋戈
在《第五人格》中,本人是非常喜歡紅蝶這一角色的,並且最近也在靠她打排位,是非常好用的角色,對於紅蝶弱不弱的問題,讓我接下來為你一一解答。
對於現版本的紅蝶來說,不論匹配還是打排,隨時可見紅蝶的身影,對於會玩的玩家來講,她還是存在一定的實力的。
對於紅蝶來說,它的主要技能就是衝刺。可以快速移動到求生者的面前進行攻擊。對於不會溜監管者的求生者來說,就是千里送人頭。但對於頻繁回頭的求證者來說,是很容易剋制紅蝶的技能的,這也是紅蝶的一大短板。
第二就是,導致紅底變弱的原因就是刀短,刀氣短才是她的致命弱點。
另外在手機上玩兒與在電腦上玩兒是非常不同的。可能螢幕佔比受限制。並且按鍵也是一大問題。可能電腦上玩還是比較好溜屠夫的,本人已深刻嘗試,確實有很大差異。
最後一點就是求生者逐漸加強了。蝶後的稱號已經大不如前了。在衝刺的時候容易被砸板,可能大家覺得這也是紅蝶變弱的一大原因之一。
其實對於紅蝶這一角色,弱與不弱,關鍵靠玩家的熟練度與控制度,玩兒的好了,自然不覺得她弱,玩兒的不好,肯定會吐槽她,關鍵還是靠個人能力。
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3 # 遊趣天下
在第五人格中,有一名監管者的經歷非常傳奇,剛推出時的她叱吒整個莊園,和當時的小丑並稱監管者雙皇;隨著版本更迭,她本人雖然沒有什麼大的改動,但地位卻一落千丈,風頭逐漸被其他監管者搶去,這名監管者就是紅蝶。現版本的高階局中鮮有看見紅蝶身影,玩家們也紛紛叫官方快點加強紅蝶,但事實上紅蝶在低階局中依然有絕對的統治力,為什麼紅蝶的處境會這麼奇怪呢?我們可以從紅蝶的技能、特性來分析一下是怎麼一回事。
紅蝶的主技能是衝刺,可以快速移動至視野內的求生者背後,但被求生者盯視時無法使用。對於不會回頭的新手來說,一旦轉點等於就是給紅蝶送人頭,即使會回頭很多時候也會自己撞牆吃刀,而老玩家則會透過頻繁回頭來騙紅蝶的技能。這就帶來一個問題,紅蝶的衝刺技能剋制方法實在太過明顯直接,面對頻繁回頭的求生者紅蝶除了不用技能等他自己撞牆外沒有其他應對方法,這在其他監管者身上是比較少見的,比如傑克霧刃更多的是心理上的博弈、女巫的剋制方法沒有這麼直接等等。這是紅蝶區別於其他監管者的第一個因素。
衝刺除了快速拉距離外,還有另外一種用法,被稱為bug飛:紅蝶可以利用第三人稱帶來的視野優勢飛向各種板後、窗後的求生者。這個技巧非常強,對於紅蝶來說,傳統的軍工廠這類無敵點不是無敵點了,但相反的,由於紅蝶刀氣、般若相移速等都弱於其他監管者,導致她非常怕砸板,所以一片板區對於求生者才是真正的無敵點。這是紅蝶區別於其他監管者的第二個因素。
獵妖
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4 # SW丶雪狼
紅蝶這個版本可以說,打的好很強,打的不好或者一般的比較弱。這裡我們來分析一下紅蝶的優缺點。
優點:
第一,紅蝶的BUG很強,延遲飛只要學會,可以在很多求生者措不及防的地方突然飛過來,特別是二階飛,反應時間都不給你,直接一刀帶走。
第二,紅蝶守屍能力不算弱,落地刀不擦刀,容易打雙倒。
第三,出刀比較快,容易打震懾。
缺點:
第一,剎那生滅可以透過回頭打斷,沒有二階飛很容易被拉回。並且高階求生熟悉紅蝶剎那飛的點位後可以選擇貼牆或者站在飛不到的地方防飛。
第二,自從被眾多玩家吐槽刀氣短後,網易是把紅蝶的刀氣改的非常迷,自己都不知道怎麼打中的,也就不好預判距離。同時,紅蝶的刀氣窄,視角轉不好,後撤步不會的,非常容易空刀。
第三,彈刀嚴重,打中障礙物後後搖長(和宿傘同樣的問題)
以上就是紅蝶的優缺點,可以總結一下,學會BUG飛,學會後撤步以及螺旋刀,出刀穩一些,紅蝶還是比較強的。尤其在四階到六階,紅蝶是強於傑克的。
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5 # 你家的小J
其實現在紅蝶並不弱
1.紅蝶取消了注視減速,就代表如果求生一直盯著你,恭喜,他保證倒,即使砸版,翻窗,剎那過去就好了。
2.紅蝶守屍雖然弱,但飛天,求生過來時,落地,跳之前打,不用擦刀,如果打到椅子上,不懂紅蝶操作的求生以為騙刀成功而直接去救,這時,打恐懼就簡單了。
3.紅蝶bug飛也是克無敵房的,只要他不看你,直接bug飛過去這時求生肯定會翻窗或翻板,這時只需要打恐懼就好了。
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6 # 魚羊不做人
紅蝶比較吃網速,如果延遲能達到35以下,一階飛可以透過一種擠壓感(實操經驗,不知道怎麼描述),穿過板子。
而且,現在的紅蝶,雖然在高階局可能不是很吃香了,但是低端局還是有絕對的統治力。
不過第五人格的特點麼,就是這樣,代代版本代代神。相比版本強勢屠夫肯定是弱一點的。
回覆列表
非常感謝悟空回答的邀請,紅蝶在這個版本應該說算是很強的。低端局的話,一般紅蝶都是能贏的。高階局的話,很多人都會溜紅蝶,而且紅蝶那個剎那生滅的減速確實是一個很大的硬傷。這個也看個人的技術,技術越高越好,自然贏的也就多。有一句話叫做沒有最廢的監管者,只有最廢的人。