首頁>Club>
和19年夏促相比如何?這次夏促是最沒誠意的一次嗎?
9
回覆列表
  • 1 # 喜加一

    夏促快結束了我給2020年Steam夏促的評價是:最沒誠意的一次夏促

    縱向對比不行

    1.最少的滿減

    本次的主打活動是:第一次購物滿100元,會獲得17元的減免。雖然這個優惠對一些只買一款遊戲的玩家來說還挺划算的,而且優惠沒有複雜的規則,就是滿100元減17元。

    咋看這個活動還挺不錯,但是如果和前幾年同期的活動比就遜色多了。以2019年的夏促來說,2019年的夏促活動是賽車遊戲。

    雖然當時被吐槽規則過於複雜,但是優惠卻是實實在在的。

    另外,去年那個時候還有國服禮物折上折,可以以當前遊戲價格68%左右的價格入手國服禮物。而今年G胖更新了禮物政策,這個折上折的活動也成為了歷史。對散買玩家也不太友好。

    2.最少的新史低

    以前夏促是很多遊戲新史低的機會,而這次夏促新史低的遊戲很少。像鬼泣5、生化危機2RE、只狼這些3A級大作都維持了原有的史低。這些史低都是前面的夏促或冬促達到的。

    以只狼為例子,去年3月份的遊戲,在去年11月份的時候有過一次新史低,後面7個月就再也沒出現過史低了。在SteamDB上拉一個新史低列表,今年夏促出新史低的遊戲少得可憐。

    而且都是些小魚小蝦,還不能算EA前些日子迴歸的那些經典遊戲遊戲。比如極品飛車21、戰地5都被算成了夏促的新史低,其實這些EA剛進場的第一次折扣。

    我們知道遊戲的定價都是開發商的行為,而Steam僅僅是提供一個平臺,但是開發商紛紛沒有給出更優惠的價格,也可以看出開發商對Steam夏促的響應程度不大

    3·最坑的新玩法:搞崩背景市場

    原來Steam玩家的合卡除了升級等級還有另一個目的那就是獲取那些稀有的背景和表情。有些很好看的背景比如Blood Code的流星雨。在背景市場上甚至能賣出100多元的價格。而這款遊戲本身才40多元,這個背景對玩家的吸引力甚至大於遊戲本身。

    而今年Steam出了一個點數市場,只要有這款遊戲,任何玩家只要花費500點點數就可以獲得任何背景,這個直接導致流星雨背景從稀缺貨變成了爛大街。G胖明顯是想讓Steam上的遊戲周邊更加平民化。

    雖然這個行為討好的是新玩家,但是得罪的確實重度的核心Steam玩家,孰輕孰重,G胖不可能看不出,而且新玩家對背景表情這種周邊的需求真的不算大。

    這個事情也告訴我們,囤虛擬物品這種行為真的是高風險,隨時隨地可能崩潰。

    4·最有限的等級提升

    夏促一直是提升Steam等級的一個好機會,今年額外的等級提升也比較小。只能在點數商店花20000點提升2000點經驗,也就是從0升到15級左右,而對高等級玩家基本上只能升1-2級。

    而去年夏促等級就不一樣了,去年能給的Steam等級經驗起碼有100000點,這是今年的50倍。

    當然夏促徽章的活動還是一樣的,壕依然可以透過入手夏促徽章無限提升等級。

    橫向對比同樣不行

    今年Epic已經徹底被大眾認可,也是公認的Steam的最大競爭對手。

    Epic的夏促時間很機智,在Steam前一個月開始。規則也非常簡單,但是和Steam的比起來就是一個天一個地了。

    我們對比下:

    Steam:滿100元,減17元,僅第一次有效。

    Epic:滿15美元,減10美元,次次有效,用完一張送一張。

    Epic的優惠力度基本上是Steam的3倍以上,而且門檻更低,還是無限量的。這個活動,直接讓那些在Steam上賣很貴的3A遊戲,在Epic上就是骨折價格。比如無主之地3,Steam上賣99元,而Epic搭配這個活動後只要35元,還有地鐵離去等等都是這個差距。

    而且那些獨佔的遊戲比如《控制》,原價40美元,這次只要10美元,骨折的同時Steam上都買不到。

    更別說,前期Epic送的那些頂級3A遊戲,GTA5、正當防衛4、文明6、方舟進化、天國拯救、靠近太陽、WorldWarZ等等,這些頂級3A遊戲都是Steam這麼十幾年都從沒送過的。

    我前面還專門分析過Steam是怎麼一步步失去自己的核心優勢的。

    總結

    所以,總的來說Steam這次夏促和競爭對手比不行,連和過去的自己比都不行。算是徹徹底底地走了一次下坡路。下面G盤是會絕地反擊還是繼續沉淪,我們接著吃瓜觀察。

    個人感覺G胖的心思現在不在平臺上,而在更高維度的VR遊戲上,這個目前還沒顯現出來,大家都不好判斷。但是艾利克斯的驚豔表現至少讓我們看到了VR的潛力遠遠還沒釋放。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 遼金元服飾有何異同?