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1 # 胖虎Game
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2 # 璽築空間設計總監
姜子牙是自帶戰術體系的英雄,可以提示隊伍快速升到四級進行野區入侵和拿掉第一條龍 職業比賽比的就是怎麼樣把優勢和資源擴大 一旦掌握了優勢那麼己方隊伍的裝備就會高於對方在打團的時候這個優勢會提現的更加明顯從而取得比賽勝利 所以職業比賽中姜子牙是必搬的
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3 # 影磁力
1.姜子牙
首先分析下技能與被動。
①被動:能夠給隊友提供經驗值,想當是說,你前期能夠升級比對方快,這個優勢在高階局,比賽中,在能夠快速到達2級,就相當於比對方多了一個技能,在都沒有到達4級的情況下,你優先擁有兩個技能意味著什麼,能夠快速的侵佔野區資源,形成前期壓制。
②技能:二技能的擊退再控制系統中控制強度非常高了,在團戰中,有效的釋放二技能,能夠快速分割戰場,再利用一技能與二技能疊加,行程減速效果,減雙抗,更有利於我方打出更高的輸出,再配合大招,切割對方陣容,給我方刺客創造切c位的更好位置。
2.盾山
對於盾山剛出來的時候,就被人玩的不亦樂乎了。由於能夠抵擋飛行物的技能優勢,使其對射手,法師完成了比較大的威脅,能夠更高的保護我方的輸出環境。加上二技能強有力的控制,優先開團,配合閃現使用二技能能很好的抓到人,並配合隊友,能夠快速並出其不意的擊殺對手,並在利用大招分割戰場,保護隊友,保證在沒有威脅的情況下保留充足的擊殺空間。隨著盾山的出場率勝率頗高,最終也難逃天美的制裁。
3. 上官婉兒
相信這個英雄大家都非常喜歡,由於大招太過變態,在高階局,低端局都會容易被ban,使其出場率大幅降低。當婉兒達到四級,用發現貼臉輸出,前期傷害太高,並且當升空時,無法選中的狀態使其輸出環境得到了極大的保證。在法師英雄中已經進去T0行列。
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姜子牙,盾山這類輔助英雄大多路人局都不會怎麼玩,放你選了就回被人認為是在演,就會開噴,建議推薦五排使用。但是婉兒無論在高階局,低端局中都比較受青睞,當有一方有一個會玩的上官婉兒,再配和隊友的保護下,那將是一場屠殺。
回覆列表
王者榮耀世界冠軍盃比賽已經進入最後一日的小組賽階段,在總共經歷過的27大場、99小局的比賽中,登上Ban位次數最多的是哪些英雄呢?
(世冠盃賽製為全域性BP模式的BO5,同一隊伍,已選過的英雄無法再次上場)
Top1:姜子牙——76.6%
很詫異吧?路人局中不受青睞的姜子牙在世冠杯Ban率高居第一!事實上。姜子牙在歷來的比賽中Ban率都很高,但他的勝率本屆世冠卻只有可憐的38.9%。雖然勝率低,但是姜子牙就屬於那種“實際強度一般,但異常噁心人”的英雄,被動能給全隊奠定前期的等級優勢,這是他在職業比賽中能成為Ban位常青樹的最主要原因。
路人局不推薦,建議三五排用,請放過單排玩家。
Top2:盤古——74.5%
盤古的Ban率也是一如既往地高,春季賽中他的Ban率是全英雄第一,由於全域性BP模式不能選擇使用過的英雄,所以盤古基本上屬於非Ban必選的型別。職業比賽上的盤古更多的是在射手體系中走打野位,中後期由野區轉向邊路,二技能使敵人攻擊“啞火”的效果是所有刺客的剋星。
Top3:盾山——59.6%
盾山強就強在二技能上,透過閃現將敵方關鍵C位抱回,後續由隊友跟上擊殺。本屆世冠賽最經典的一幕由來自中國澳門的戰隊EMC打出。
EDG.M中單姜子牙在中上部草叢向中路放大,盾山在中下部草叢(箭頭所指處)利用“二閃”
抱回姜子牙,隊友跟上將其擊殺,隨後EMC一路高歌猛進拿下了比賽勝利。
在本屆世冠賽中,盾山憑藉高出場率達到了64%的勝率,在所有登場率超過20%的英雄中位列第二。
Top4:公孫離——38.3%
職業選手禁公孫離的原因和其他英雄有所不同,公孫離的強度在KPL雖然梯度很高但還達不到必Ban的程度,目前射手中僅公孫離、馬可、狄仁傑能出場,所以禁阿離更多的是為了限制對手的BP。
公孫離登場率高達35.1%,勝率60.6%,在KPL射手英雄中表現最好。
Top5:上官婉兒——36.2%
職業比賽用的婉兒還是尚未削弱的版本,前期的傷害爆表,但是婉兒有一個弱點,容易被針對,所以無論是Ban還是Pick都會緊緊圍繞陣容去選擇,在本屆世冠賽中gg的Mojo,eStar的貓神,Hero的久誠,GOG的RainMan都曾有過婉兒的亮眼表現。
勝率方面,在所有登場率超過20%的英雄中暫居第一!
從勝率Top5的這部分英雄中能夠看得出來,職業選手並非以路人局中的英雄強度做參考去繼而去針對,他們的選擇更多的再考慮英雄們對於團隊的貢獻、英雄上限以及英雄回報率的高低,簡簡單單一句話,路人局看英雄能力,職業比賽看英雄潛力!