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  • 1 # 浩瀚興空

    2100萬個比特幣是在比特幣概念提出到發行的時候就定義好的,它的產出速度是和產出量成反比的,因此理論上是挖不完的,只能無限接近於2100萬,前提是比特幣的計算可以有小數點。

    比特幣剛產出時,是每個月50個,當產出量達到1050萬,也就是總量的50%時,每月產出量就是25個,當產量達到1575時,也就是又到了上次剩餘量的50%,每月產量就變成了12.5,以此類推。有人推算比特幣會在2145年挖完,當然越往後越困難,參與的人越多以後,也就不再值得去話費時間和精力去挖了,也許人們覺得那個時候到了就不再挖了。

  • 2 # 比特幣的小韭菜

    推算是2140年挖完,不過這個資料不準確,因為隨著挖礦難度的不斷上升,可能挖完比特幣需要更久,比特幣價Grand SantaFe來越高,會刺激更多人的來參與挖礦。

  • 3 # 張麻子侃幣

    比特幣其中一個有爭議的屬性就是它的固定供應量,這一屬性保證了它不會通貨膨脹的基本設計理念,也成為了最近8年來瘋漲萬倍的關鍵因素。

    2100萬個比特幣大約會在2140年被徹底挖完。比特幣每十分鐘產生一個新的區塊,每經過210000個區塊時獎勵減半,從50、25、12.5這樣依次遞減。21萬個區塊大約需要4年,總共的獎勵就是21萬*(50+25+12.5+6.25+3.125+...)=2100萬。最後推到出大約在2140年全部挖完。

    關於中本聰為何會設定2100萬有很多猜想:

    1、比特幣的最小單位是“聰”,一個比特幣可以換算成一億聰,所以比特幣的總量也可以理解為2100萬億聰,也就是2的50.899次方聰。根據以太坊創始人V神分析,這個數值可能與計算機程式語言支援的整數型資料範圍有關,也是對比特幣後續開發維護提供便利。首先2的50.899次方遠小於常用程式語言支援的最大整數,也就是2的64次方減1,俗稱64位整數。還有很多其餘的計算機語言,例如Javascript,精確整數範圍的最大值是2的52次方。

    所以選擇2的50.899次方作為最大值應該是考慮到了後續開發維護的便利。

    2、除此外,還有觀點認為,比特幣設計時對比了全球經濟總量,是按照當時全球經濟水平估算出2100萬上限。2008年中本聰發表論文之前的美國M1為170億美元,2100萬億聰是其總額的十倍,完全足以支撐一個作為貨幣的可分割職能。

  • 4 # 區塊鏈

    看了一下各位答主的回答,總體來說表述的還是很客觀的。2100萬這個數字就是中本聰設定的,具體原因可能只有他自己最清楚了

    不過,有一個很重要的方面沒有被提及,就是轉賬手續費,雖然可能有朝一日,礦工會挖完2100萬總量的幣,但是,礦工挖到的不僅是新幣,此外還有使用者的轉賬手續費。

    前幾天,不就爆出來一條大新聞,說是某幾筆轉賬手續費竟然高達數千上萬枚以太坊。當然,這是在極端情況下出現的,或人為的惡意行為,但是這很好地說明了題主擔心的狀況不會存在,新幣不產出,不代表礦工無利可圖,因為他們可以向用戶索取“辛苦費”,即轉賬手續費。

  • 5 # 位元歐陽

    比特幣總量的2100萬個,是通過,每十分鐘產生一個獎勵50*一個小時有六個十分鐘* 再乘以一天24個小時x一年365天x,四年,後面每四年,在這個數量上,除以二,然後所有的總和加起來,大概是2100萬個

  • 6 # SpaceBroom

    估計你到老你也挖不完,越挖越難挖,已經很難挖到了,電費扛不起啊,建議別太執著考慮考慮EOS現在好挖,當挖完那天它的價值也有可能翻好幾十倍,任何東西只要有使用者量他就有價值。

  • 7 # 兮若花見

    長篇闊論的東西,哪有人來看。一句話概括一下,就是。

    比特幣是一種演算法,這種演算法註定了最終的結果就是2100萬。另外一方面,我始終認可比特幣是有價值的,比特幣的價值就約等於報廢的顯示卡加損耗的電費總和。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 618已到,realmex50pro玩家版還真的香嗎?