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最近讀金庸小說《天龍八部》虛竹透過塊子自盡的方法破解珍隴棋局一段。我發現現代中國規則與日韓規則都禁止塊子自盡,只有應氏規則允許。那麼究竟哪個更合理?
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  • 1 # 愛抽牡丹

    首先我們的傳統文化,是不推崇自殺的。作為圍棋也秉持了相同的價值觀。

    中國的傳統哲學和西方的哲學差別是巨大的,我們的哲學更加世俗和有人情味。中國傳統哲學關心的是怎麼可以更好的活著,“達則兼濟天下,窮則獨善其身”。我們的重點顯然在活著的情況下怎麼幫助到更多的人。這和我們周邊一些民族那種“祈戰死”,遠處民族“人肉攻擊”的理念是有區別的。圍棋是中國傳統血脈中的一個分支,不會也的確不是推崇死的,更別說沒理由的自殺。

    “三尺之枰為戰鬥場”,棋盤上是有死活的。為了在棋盤上爭奪更多的生存空間,在劇烈的戰鬥後棋子就會有生有死。死活的依據也蠻簡單——圍棋子生存的基礎是“氣,一顆棋子天然最少有兩口氣,失去所有的氣,棋子就死亡了,要從棋盤上取走。而一塊棋子最少要有兩口真氣,就算一塊活棋。也就是說一塊活棋要有兩個“真眼”才算活棋。

    在中國古代(明清時期)”的圍棋最終計算中,這存活必須的兩個交叉點是不能參與勝敗計算的,在行棋中對方和自己也是不能在這兩個交叉點上落子的,對自己來說這是自殺,對對方來說這是禁入的。都是不允許的。

    現在圍棋規則比較完善,有完善的棋子“禁入點”的規定。大致原則就是不推薦自殺,一顆棋盤上棋子或者你要下在棋盤上的棋子,必須有一口氣,沒氣的地方是禁入的。一塊已經活的清楚的棋子,不推薦對手還在裡面落子的(自殺)。

    那麼金庸先生作品裡那種神奇的自殺妙手,是查先生不懂圍棋臆想而來的嗎?到也不是。大家都知道金庸先生是嚴謹的學者,也是著名的圍棋愛好者,作品裡的那個描寫是有事實依據的。

    圍棋的活棋技巧裡有一種非常精巧非常出人預料的技術叫“倒脫靴”,在實戰中比較罕見。金庸先生作品裡的那個圍棋橋段的技術基礎就是這個技巧。

    對於金庸先生的讀者,讀到這個橋段都感到非常的神奇,但客觀的說對於一個學圍棋的孩子,在他們到達業餘1,2段的時候對這個技巧的經典形狀都是滾瓜爛熟的。

    “倒脫靴”的精髓,就是“送死”,是“看起來真是沒有辦法啊”的感嘆之後,繼續深入思考的一種驚喜。送死的目的是做出一種特定的棋子形狀,先送再得的精妙技巧。相當於“我死給你看”——這是女生鬧情緒。“我死成這個樣子給你看”——這是在下圍棋。

    配圖中是一個“倒脫靴”的例子,黑棋透過送死做出一個經典的形狀,最後反吃白三子而做活自己的整個一塊棋子。大家啊可以欣賞一下。

    至於結論,這是不矛盾的,一個是基本理念一個是具體技巧,技巧也是為了活棋。

  • 2 # 風雲學會陳經

    從實戰角度,允許塊子自盡有兩個影響:

    1. 允許塊子自盡,可以做為劫材。在劫材非常接近時,可能會對棋局產生影響。

    2. 允許塊子自盡,在方四的情況下,甚至會讓死活發生變化!

    如圖,按中國規則或者日韓規則,白棋下A1是無氣的禁手。但是應氏規則允許白下A1,三子自盡被提,但是接下來就可以點眼殺黑了,可以作為劫材。

    這個圖,按中日韓規則,白角上不允許自盡,那麼白是死棋,黑可以按下圖緊氣殺白:

    白如果緊公氣,是黑快一氣殺白,所以白沒法緊氣。黑卻可以收掉兩口外氣和一口公氣,然後7提,9位緊氣,大眼殺小眼吃掉白。

    但是如果允許白自盡,會是什麼情況?雙方會變成雙活!如圖:

    白先S18位自填死。黑緊外氣,白2位緊氣再4位緊氣,可以看出,雙方已經雙活了(其實白4不下,雙方都是雙活)。注意如果沒有角部的特殊性,那麼白4要下。這個棋形利用的是“方四自填死黑也沒法做兩眼”的特性。

    如果從增加圍棋變化的角度來看,應氏規則允許自填死,能夠讓棋局變數更多(因為可以下的點不會少,有時還多了)。而且有時會產生”非平凡"的棋局分支(劫材多了,死棋變雙活)。理論上來說,可以支援應氏規則。

    但是從棋手們實際對局來看,這麼多年,沒有出現過“不許塊子自盡”對棋局有實質影響的例子。所以這個問題只有理論價值,並不是太關鍵。無論允不允許塊子自盡,都是可以做的。

    在圍棋AI從零開始的自我學習中,可能會有一點影響。現在AI的行棋規則是不許塊子自盡的。如果允許塊子自盡,那麼AI行棋的程式碼要改,重新開始訓練可能會對權重產生一點影響,但估計人類棋手也很難看出來。以前AI訓練時,為了簡化,甚至有”不允許自填一個真眼“的行棋規則,因為研發者認為,沒有任何情況下”自填真眼“是好的選擇。AlphaGo Zero為了排除人類知識的干擾,連這個都放開了,Zero下棋的時候允許自填真眼。

  • 3 # 李劼圍棋

    圖一:現在黑棋是不能走A位的,這就是禁招點。

    中國規則和應氏規則有很多相似的地方,比如都是以實戰解決為基礎,日韓規則有很多地方是人為規定,比如“盤角曲四”直接判死棋,中國和應氏規則都是實戰解決。

    圖二:盤角曲四,規則不同,結果也不同。

    舉世矚目的AIphaGo與李世石的人際大戰就是採用中國規則,黑貼3又3/4子(黑貼7目半)。也能說明問題。因此還是中國規則和應氏規則更加合理。

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