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1 # 盒子君聊遊戲
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2 # 遊戲碎碎念
Hello,這裡是碎碎念君。
迄今為止,電腦遊戲的歷史已經有二十多年了,在各種大作繁多,一地3A讓人目不暇接的時代,越來越多的玩家開始對“經典遊戲”感興趣,那麼,哪些老遊戲,放在現在來看,都一點也不過時呢?
《暗黑破壞神2》遊戲界有一個說法,如果你沒有玩過《暗黑破壞神2》,那麼你的遊戲人生就是不完美的。《暗黑破壞神2》帶來了“暴雪出品,必屬精品”的時代。在當年還是滿地受到桌遊影響極大的Old School遊戲時代,暴雪就已經在這款遊戲中,做到了海量的裝備庫下精妙的平衡,功能各異的人物Build,戰網賽季帶來的持續可玩性,以及聯機開房間的團隊配合樂趣。而這些,哪怕放在現在,也一點都不過時,毫不誇張的說,《暗黑破壞神2》是一款非常具有前瞻性的佳作。
《空之軌跡》如今,“軌跡”系列也和《仙劍》一樣,情懷透支,一代不如一代,但是,當年《空之軌跡》的經典,卻讓這一系列的情懷,一直賣到了現在。繼《卡卡布三部曲》獲得了還海量好評後,《空之軌跡》又將“英雄傳說”帶往了新的高度。“軌跡”系列是典型的唯美風格的日式RPG,而《空之軌跡》獨有的世界觀畫風,清新而浪漫的輕小說風格敘事,以及感人至深的劇情,令這一作成為了《露娜傳奇》一樣感動無數人的經典遊戲。
《泰坦之旅》《泰坦之旅》是《暗黑破壞神2》外,另一款製作良心,水準出眾的ARPG遊戲。儘管最初製作商Iron Lore的倒閉,讓這款遊戲留下了遺憾,但至今為止,《泰坦之旅》仍然有著非常多的粉絲。《泰坦之旅》在加點系統上,採用了雙職業專精的組合模式,帶來了多種各有趣味的玩法。而在題材上,本作取材於現實,從羅馬、埃及、東方到近期“梅開二度”的資料片“諸神之黃昏”的北歐場景,可謂是各有特色。值得一提的是,如今,《泰坦之旅》的原版製作班子,在Steam眾籌了另一款《泰坦之旅》精神的續作,就是《恐怖黎明》。
《地牢圍攻2》《地牢圍攻2》可以說是PC遊戲歷史上的一大遺憾,資料片《破碎的世界》低下的質量徹底毀了這款系統創意精彩無窮的遊戲的口碑,而續作《地牢圍攻3》更是個笑話,以至於這個系列徹底被放棄了。曾經,《地牢圍攻2》讓很多人認為微軟也有實力引領PC遊戲,然而,誰知道她卻生如夏花,成了一曲絕唱。
《輻射:新維加斯》從時間來看,《輻射:新維加斯》或許還沒那麼經典,然而,這款遊戲卻是一個真的非常值得玩的“老牌遊戲”。《輻射:新維加斯》,是“舊輻射時代”散發的最後一點光芒。在本作中,原班製作組們結合了《輻射》系列Old School的特色,與3D射擊遊戲的樂趣。提供了一個具有多重立體結局,每個陣營的收尾都會根據你的行動和選擇而不同的,超級開放式遊戲。同樣,在這款遊戲中,你的人物perk和屬性,也會影響到劇情的進展,乃至關鍵情節的變化,嘴炮通關的時代又回來了!
因此,這款遊戲即便畫面落後,卻讓《輻射》的老粉們愛不釋手。
限於篇幅考慮,暫時只推薦這幾款PC上的經典單機遊戲。
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3 # 霜序之風
射擊類:孤島驚魂系列 半條命系列 使命召喚系列 生化奇兵系列 狙擊精英系列
動作類:古墓麗影系列 生化危機系列 刺客信條系列 合金裝備系列
角色扮演類:輻射系列 質量效應系列 仙劍系列 軒轅劍系列 最終幻想系列 古劍奇譚系列
即時戰略:紅色警戒系列 星際爭霸系列 帝國時代系列 英雄無敵系列 神話傳說系列希望大家玩的愉快!
回覆列表
稱得上經典單機遊戲的必須滿足二個要求“無需網路”和“必須夠經典”。
首先我認為單機是隻能一個人玩無需網路的遊戲包括不能區域網,只能是電腦端玩的,所以下面就是我心中的遊戲經典:
NO.1《英雄無敵》
以歐美神話設計的遊戲,這遊戲就是一個棋牌式戰略遊戲,玩家不停收集資源打到怪物,攻佔要塞和城堡。反正我就從來沒玩完整張地圖,不停重複玩,奇樂無窮!
NO.2《盟軍敢死隊》
這遊戲真的是我儲存次數最好的遊戲,殺一個敵人就儲存一次,直到任務完成,不知道是不是隻有我這樣做。。
NO.3《地牢圍攻》
有的人說《地牢圍攻》簡直就是暗黑的翻版,但是當時誰會在意這麼多,遊戲確實好玩,陰暗的場景讓你很想去探索,各種華麗的技能也是很吸引人的。
NO.3《暗黑破壞神2》
這個不用多說,大家80.90都玩過了,神級經典之作,最新出的暗黑破壞神3也被部分人狂噴浪費了一個經典IP。《暗黑破壞神2》真的讓你感覺刷圖刷裝備是多有趣。
NO.4《神鬼寓言》
歐美式RPG遊戲,遊戲需要玩家一開始對人物的職業,服飾,面板,身高,進行設定。這樣做可以說是一款革命性的遊戲。最驚豔的是角色會跟著劇情發展長大。
NO.5《新絕代雙驕》
遊戲不分排名。這些遊戲是陪伴我一同成長的回憶!有些我也記不起來了。