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在部分玩家眼裡,他可能只是一個由方塊搭成的遊戲,但在那些探索過邊境之地甚至遇到過herobrine的老玩家們眼裡,他應該是一種信仰,一片被光照耀的土地,然而現在的4399抄襲,網易代理,國際版下架,亦引得大部分玩家的退遊示威,mc,會不會就因此隨著我們這代mc玩家的逝去而泯滅
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回覆列表
  • 1 # 我是小黃雞1小貓糧

    我的世界(Minecraft)是一款沙盒類獨立影片遊戲。其靈感來自無盡礦工,由馬庫斯·泊松(Notch)開創 ,現由Mojang AB維護,是Xbox工作室的一款遊戲

    中文名 我的世界

    外文名 Minecraft

    別稱 麥塊、MC、當個創世神(臺)

    型別 沙盒、生存、冒險

    平臺 Windows、Linux、OS X、 Android(Pocket Edition)

    開發商 Mojang AB,4J Studios

    發行商 Mojang AB

    Microsoft Studios(Windows Phone、XBox)

    Sony Entertainment Network(PlayStation)

    發行日期 2009年5月13日

    設計師 Notch、Jeb(Jens Bergensten)

    分級 ESRB:10+

    現行製作 Jeb(Jens Bergensten)

    最新版本 PC:本體1.11 啟動器1.6.70g iOS:0.15.3 WP:0.15.3

    遊戲引擎 The Lightweight Java Game Library(LWJGL),基於OpenGL

    結局數 無結局

    遊戲題材 生存、建築、冒險

    遊戲語言 多國語言

    主要角色 Steve Alex

    遊戲畫面 3d

    玩家人數 單人、多人

    總監 Jeb

    音樂 C418

    主要配音 C418

    最新預覽版本 16w21b

    發行階段 正式版

    我的世界的遊戲宗旨

    我的世界著重於讓玩家去探索、互動,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。遊戲裡的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集各種在遊戲中找到的資源的工具。遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠端動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為“下界”的神秘世界。最終,可以選擇前往一個叫做“末路之地”的維度旅行,並擊敗末影龍。

    自Minecraft釋出以來,贏得了眾多獎項。其中包括:

    • PC Gamer的“年度遊戲”

    • Rock Paper Shotgun的“年度遊戲”

    • Indie DB的“年度獨立遊戲”、“最具創新及最佳單人獨立遊戲獎”

    • 遊戲開發者選擇獎(Game Developers Choice Awards)的“最佳首次亮相遊戲”、“最值得下載遊戲”以及“最具創新性遊戲獎”[2]

    2020年3月,索尼公佈了2月美服PlayStation商店PS4遊戲下載排行,《我的世界》排行第七位。

    Mc 不倒,陪你到老!

    自從小黃雞入坑Minecraft 已經有七年多,我見證了這個遊戲的進步和改變,他不再是那個冰冷的程式,而是玩家們的二次元世界,抵制盜版遊戲(如某你世界),支援正版我的世界,還玩家們一個安靜和諧的遊戲社會!

    最後,小黃雞祝玩家們擁有快樂的未來!

    加油哦

    2020.03.19(第一次編輯)

  • 2 # 小憶Games

    基於新遊戲的日益火爆,不少minecraft影片創作者的人氣越來越低甚至產生了百萬粉絲的影片創作者一個影片下面只有幾十個評論的現象,於是他就開始錄製其他流行遊戲,不少粉絲也被吸引去了其他的遊戲。類似地,mc主播時人氣也平均下降,為了獲取更好的收益,不少主播也開始轉播其他的遊戲,這樣,不少粉絲也被吸引去了其他的遊戲。大神們的建築等作品無人問津,這樣讓那些大神們感到徒勞,也對minecraft產生了厭倦感。

    生活工作壓力越來越大,遊戲在變,我們也在變。

    生活逐漸快節奏化,生活日益繁忙,學習工作的壓力越大。讓我們很少有時間靜下心來玩minecraft,不少人開始為學習,生活奔波。遊戲在不斷更新,我們在不斷成長。在成長中,我們會有新的愛好。但只要我們還熱愛這款遊戲,初心未變,這款遊戲永遠不會涼!

  • 3 # 就是我夜空了

    《minecraft》(《我的世界》)是一款風靡全球的高自由度沙盒遊戲,由瑞典Mojang AB和4J Studios開發,於2009年5月13日發行。2014年11月6日,該遊戲被微軟收購。2016年網易取得了該遊戲在中國的代理權。

    該遊戲以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中透過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。

    這款遊戲,他,不僅僅是遊戲,還是信仰,青春,Minecraft給了我們老玩家一個深深的印象,讓我們去冒險,去戰鬥,和平共存,甚至和undertale有的一拼。

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