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1 # emo男孩
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2 # Maybe—路垚
大家好,我是大頭,請多指教。
1.What Remains of Edith Finch伊迪斯芬奇的記憶(4G)
一個又一個故事被揭開,這些故事從遙遠的過去跨越至今,每揭開一個故事,玩家都會體驗到一名新的家族成員在死亡當日的生活。最終你會發現,這是一個非常溫馨而感人的遊戲····
這款遊戲將【講故事】發揮到了極致,整體風格極具藝術性,強烈推薦!
2.Valiant Hearts 勇敢的心 (2G)
主角將和自己忠實的軍犬一同努力,在可怕的戰壕中努力存活。隨著的遊戲劇情推動,主角和周圍形形色色的人的不可避免地交織在了一起。
友情、愛情、犧牲、悲劇降臨到每一個人的頭上,而他們要幫助彼此對抗戰爭的恐怖,重新找回人性。
3.書雁傳奇 (3G)
遊戲內容很簡單,以遠古神州為背景,主角書雁最開始是一個被寵壞的中國公主,但隨後覺醒成為一名戰士,從邪惡反派的手中拯救自己的國家。
遊戲戰鬥系統有些不足,但是劇情很好的彌補的這一點,畢竟是以劇情為主,整個遊戲玩下來,就好像看一部七八十年代的武俠小說一樣。
4.上古卷軸(The Elder Scroll) 系列
目前最新作為《上古卷軸5:天際》,尚未了解到“確切的”新作資訊,由於老滾5是11年的“老遊戲”了,中等配置的電腦可以特效全開。
老滾5同時還支援安裝Mod,讓遊戲有更多可玩性。
5.輻射(Fallout) 系列
不得不多提一句的是,玩輻射系列遊戲的時候,很多劇情會涉及到人性、倫理相關的問題,使得人們不得不進行深思(我這種智商的就思考不出來什麼東西orz),但是遊戲裡只有觀點,沒有對錯,決定權在玩家手上。
推薦喜歡科幻風格遊戲的玩家嘗試。
目前最新作為輻射4。輻射3對XP之後的系統並不友好(可能是我某些地方設定的不太好)。中等配置的電腦大約可以中特效執行輻射4。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~疫情期間又發現了新的低配好玩的遊戲
(更低配,940都能戰)
騎馬與砍殺
刺殺希特勒
三角洲特種部隊 黑鷹墜落
殺出重圍:人類革命
腐爛國度
阿瑪拉王國
國土防線
子彈風暴
榮譽勳章 空降奇兵 ,2010
正當防衛 1 2 3
中土世界 暗影魔多
質量效應三部曲
龍騰世紀 起源, 2
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放假回家只有渣機可玩 一直在探索琢磨這個問題通過實踐 推薦幾個950左右配置可以暢玩,而且畫質不算特別差的RPG上古卷軸4,5輻射3,新維加斯,4巫師2 1操作有點反人類就算了…神界 原罪火炬之光2軒轅劍3雲與山的彼端,外傳天之痕,漢之雲
FPS類 地鐵2033,最後的曙光德軍總部,新秩序,舊血脈,強推 重返德軍總部!孤島驚魂3,血龍,4孤島危機1,2,3Cod4,6,8,9生化奇兵2,無限GTA 罪惡都市,4,5,聖安地列斯
動作 冒險 恐怖遊戲溫柔刺客消失的光芒森林虐殺原型1,2刺客信條1,ezio三部曲,黑旗,HD忍者印記殺手4.5恥辱1逃生1,2惡靈附身1寂靜嶺系列盧修斯生化危機4,6黑暗之魂1,2,3鬼泣4,5古墓麗影7,8,9三位一體1,2
呃...先更這麼多,想起來什麼再更吧
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3 # 率職之言
1.三國志系列;
2.三國群英傳系列;
3.紅色警戒2之共和國之輝;
4.帝國時代2;
5.金庸群俠傳;
6.使命召喚系列;
有共同愛好的舉手示意!!!!
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4 # 文長六探子午谷
耐玩的遊戲基本要和策略掛鉤,最好是要不斷變化,玩一次有一次不同的方法與感受,否則千篇一律的整個遊戲就一個套路耐玩性肯定很差的。新出的遊戲大部分都向著大儲存,高畫質、高特效發展了,樓主定位的4G以下的單機遊戲,可以玩玩一些比較經典的遊戲。
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5 # 黑漆漆的烤土豆
我的老電腦可以暢玩的幾個遊戲,750ti
1 八方旅人 故事好加上講的好
2 奧日與黑暗森林 畫風美,每一幀都可以當桌面
3 奧日與螢火意志 這個特效中等
4 暗黑地牢 經典克蘇魯冒險遊戲,好評如潮
5 死亡細胞 一週目簡單,越來越難,打擊感爽
就這幾個遊戲足夠你玩一兩百小時了
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6 # 淺墨看直播
我自己玩的比較久的單機遊戲是帝國時代系列,這是一款即時戰略型別的遊戲,在1997年開始發行,到現在已經有23個年頭了,還是獲得不少人的喜愛,時不時可以打發時間娛樂一下。
帝國時代系列的前兩部遊戲背景是從石器時代向古典時代的跨越,還有一部是代表羅馬帝國的形成和擴張時期,之後還有兩部處於中世紀和西班牙征服阿茲特克帝國時期。
公平競爭體現在所有玩家剛開始都是一無所有,只有4個農民給你發展擴大自己的帝國,玩家需要不停搜尋資源,像食物、木材、黃金和石頭。食物可以用來生產軍隊和農民,通過市場還可以換取黃金,主要通過耕田獲得食物,還可以通過採集野果和狩獵獲得。木材的作用是生產某些作戰部隊所需的材料,還是農民耕田的資源,可以通過砍伐樹木得到。黃金和石頭屬於礦物資源,需要人去開採。當玩家有了足夠資源和特定的建築物,就可以升級到下一個時代。
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7 # 菜雞玩樂
很多單機遊戲都耐玩,同時4g以下,例如
1、合金彈頭,閒來無事就兩個人玩以下,挺好
2、經典設計遊戲cs
3、競速遊戲極品飛車9,
4、帝國時代3
等等,都是很耐玩的經典遊戲
本人擅長遊戲資源、電腦裝機、手機數碼等領域相關問題,歡迎大家留言討論或者私信我,歡迎也可以關注我個人賬號:菜雞的天空,獲取更多遊戲、電腦、數碼相關的資訊
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8 # 北府校尉
強烈推薦魔獸爭霸3冰封王座!
推薦理由一:該遊戲不需要過高的電腦配置!
基本上說,目前大部分電腦都可以執行魔獸爭霸3,所以不用擔心因為遊戲而選擇電腦。
推薦理由二:龐大的世界觀和頗為完美的遊戲劇情!
這個不用過多介紹,魔獸爭霸3以及魔獸世界在中國的成功世人可見。
推薦理由三:豐富的擴充套件玩法!
魔獸爭霸3裡有一個非常有名的附加軟體,叫做地圖編輯器,這個的意義在於官方將遊戲的核心引擎開放給玩家,玩家可以在地圖編輯器裡百分百自由設計自己喜歡的玩法!
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9 # 文文夢幻西遊
之前我玩過一個,俠盜獵車。這個遊戲還不錯。裡面地圖也大,能搶車,摩托,船,飛機,能開的都可以開。武器可以百度搜一個祕密,進入遊戲後,直接輸入。就會過的各種武器。玩的很刺激,可以試試。現在也有很多版本了。
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10 # 遊戲魚塘noob
首先在科技發展的情況下,遊戲的大小隻會越來越大的,但是小記憶體的遊戲也不是沒有。只是沒有了那些5A大作的畫質震撼,內容可能也不一定那麼豐富。但是還是有不少遊戲值得推薦的,我接下來就介紹幾款記憶體不大又耐玩的遊戲給你吧,希望你喜歡。
第一款:我的世界《Minecraft》(記憶體2G)
我的世界是一款沙盒式建造遊戲,《Minecraft》所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。玩家可以在遊戲中的三維空間裡創造和破壞遊戲裡的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的遊戲模式,打造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。Minecraft著重於讓玩家去探索、互動、並且改變一個由方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、動物與物品。遊戲裡的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集在遊戲中找到的資源的工具。遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠端動作的紅石電路、礦車及軌道等。遊戲除主世界外,還有叫作“下界”和“末路之地”的維度。
所以你喜歡探索還有很多小夥伴的話,這款遊戲還是很適合你的。
第二款:模擬人生3(記憶體3.9G)
EA的《模擬人生》系列是PC平臺當時最暢銷的遊戲,許多人總把它和家居擺設傢俱服飾等過家家內容劃上等號,忘了它其實也是一部複雜的策略模擬類遊戲。Sim工作室的Rod Humble和他的團隊試圖在新一代《模擬人生3》裡體現這一點。該作最大的改進就是將遊戲放在一個大得多的,開放式的,左鄰右舍時常變化的大環境中;如果玩家願意,還會面臨更復雜的挑戰。
在全新的真實個性系統中設定不同的技巧和職業選擇,你的模擬市民將擁有短期和長期目標,面臨不斷的趣味挑戰和事件需要完成。你擁有絕對的決定權,來選擇是否要讓他們完成目標,生活完美,勞有所得或是一無所成!你的模擬市民是否會從一個廁所清潔工一躍成為一名宇航員,還是從一個瘋狂的粉絲成為一個體育傳奇,或是你乾脆選擇雙重人生?在《模擬人生3》中,命運將會聽從你的意願。
第三款:文明6(記憶體大小3.9G)
《文明6》是由Firaxis製作、2K Games發行的經典策略遊戲《文明》系列的續作。本作建構在《文明》系列的堅實基礎上,而且增添了許多精彩的新元素。
在《文明6》裡城市將實際在地圖上擴張,創造出全新、深入的策略層次,另外,積極研究科技和文化將能解鎖可能的新玩法;還有眾多各式各樣的領袖會依據歷史所記載的個人特徵去追求自我宗旨,而且玩家可訴諸自己選擇的方式取得遊戲勝利。本作將提供多種新方式讓玩家與世界互動、在地圖上擴張城市,以及對抗歷史上的偉大領袖,以建立起經得起時間考驗的強盛文明。
第四款:《騎馬與砍殺戰團》(記憶體3.76G)
《騎馬與砍殺》是一款第三人稱動作RPG類遊戲。遊戲的世界為架空的中古世界,玩家在遊戲中可以扮演騎士、商人、盜匪等多種角色,內容豐富,自由度極高,同時眾多製作精良的MOD也是該遊戲的亮點之一。
隨著資料片《騎馬與砍殺:戰團》的聯機部分火爆進行,《騎馬與砍殺》進入了一個嶄新的時代:玩家不再為只能面對打法單一的AI而怨念重重。戰團的聯機對戰有7種模式:戰場、團隊死亡競賽、死亡競賽、奪旗、征服、攻城、破壞。戰場模式每位玩家通過不同兵種間的默契配合擊敗對手取得勝利;奪旗模式玩家為了奪旗而前仆後繼的場面隨處可見;死亡競賽則是各位玩家不分敵我,互相廝殺……
《騎馬與砍殺:戰團》遊戲的故事發生在卡拉迪亞,戰火紛飛的大陸之上。在那片土地上有六個互相征戰的國家:斯瓦迪亞王國、羅多克王國、維吉亞王國、庫吉特汗國、薩蘭德蘇丹國以及諾德王國。戰爭吸引了很多前來碰運氣或是探險的外來者,而你也是他們之中的一位。你的冒險旅程就此開始,在誕生點不遠處有訓練場,你可以在那裡接受基本的戰鬥訓練,然後向著未知的明天前進。
第五款:刺客信條 (記憶體3.76G)
由育碧的美女製作人領銜的《刺客信條》,可以算的上是當時年度關注度最高的ACT遊戲之一了。《刺客信條》是以超高的自由度和精美的畫面作為最大賣點的新型別ACT遊戲。玩家將在遊戲中控制一名殺手,他的目標全部都是歷史上死於那段時期的“名人”。
玩家在遊戲中可以使用的武器種類也非常的多,在配合上殺手受過的獨特訓練,相信被瞄準的目標是很難逃出生天的!雖然之前曾經爆出過遊戲各種版本之間敵人的AI不同的“醜聞”,不過遊戲的素質還是非常令人期待的。
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11 # 腳踩小瓜皮
很榮幸能回答您的問題
《只狼:影逝二度》
2019年12月13日,《只狼:影逝二度》獲得TGA 2019最佳年度遊戲
年輕的御子被抓走後,為挽回榮譽,你將不畏死亡,踏上危機四伏的征程。復仇雪恥。奪回榮譽。巧妙殺敵。
是一款十分耐玩的單機動作遊戲
回覆列表
steam玩家不請自來
steam入門使用者,steam上的精品單機遊戲很多,符合要求的我玩過的有以下這些
1太吾繪卷
作為中國產遊戲近幾年的精品,太吾繪卷描繪了一個活靈活現的武俠世界,你不僅可以拜訪世界各地的武林門派,學習種類繁多的功法絕技;還可以與人義結金蘭,或結下血海深仇;不僅可以興建村莊,經驗各種產業;還可以與自己的摯愛生兒育女,情定三生;直到你面對太吾氏的宿敵,決定世界的命運!
隨機生成的npc和世界,多種玩法的融合,真實的戰鬥和鮮活的npc,4g左右的大小,這麼多要素,還要啥自行車!
我又來更新了
2隱形守護者
為了要潛伏沒有辦法和方敏解釋而第一次不得已傷害了方敏的感情。
後來為了取得武藤志雄的信任不得已拿槍對準自己的恩師,甚至親手“殺”了他。
再到後來為了完成任務不得已而殺死了鍾情於自己的學妹小顧,哪怕試了所有的選擇,最後讓遊戲繼續進行下去的唯一辦法就是自己親手殺了小顧。
還有在宴會廳上看著曾經的青梅竹馬方敏對自己各種嘲諷,而為了保護她又不得已打暈了她。
做過那麼不得已的事,只為了自己完成任務,或者說為了活著。但到後來為了活著殺了自己曾經的上線古城,看著自己所有的記錄一點點化為灰燼,這個世界上再也沒有人可以證明自己就是胡蜂了。
螢幕前的我看到這一幕時,那種心絞的感覺彷彿自己就是故事中的主角。
過硬的劇本足夠支撐一個精彩的流程,多結局和支線劇情,所有角色都非常的立體,有意思的小細節很多,足夠吸引你體驗完完整的遊戲流程
5.28下午更新
3玻璃舞會2:幻想
在一個深夜,我被安利了這款遊戲
拼圖我們小時候多少都玩過,今天要向大家介紹的拼圖遊戲可大不相同,不僅是碎片的樣式多種多樣,其選材也是大有來頭。
《玻璃舞會2:幻象》是由Onyx Lute製作併發行的一款藝術解謎類遊戲,其前作《玻璃舞會》在steam發行3年來獲得了廣泛好評,續作則於2019年2月28日正式發售。
《玻璃舞會》系列的藝術靈感來源於20世紀的裝飾藝術和彩色玻璃工藝,玻璃藝術最早起源於公元1世紀,羅馬發展了吹制、吹模、切割、雕刻、鐫刻、纏絲、鍍金等玻璃工藝,10世紀以後,隨著文藝復興的興起,玻璃工藝越發多樣,也就形成了今天歐洲玻璃文化百花齊放的局面。可能大家比較熟悉的是經常在歐美電影,乃至遊戲中看到的歐式教堂彩色玻璃,玻璃藝術著實使人感受到文化和宗教的氣息。
遊戲的玩法很簡單,拼圖嘛,就是將散落的碎片把它們拼成一幅完整的影象就好了吧,和小時候的拼圖一樣啊,簡單簡單!如果你這麼想的話就打錯特錯了,《玻璃舞會:幻象》的玩法固然簡單,實際上要完成目標對於新手來說還是有一些困難的。
進入遊戲後,首先會來到關卡選擇介面,點選關卡後,會出現該關卡的資訊,它會告訴你該關卡的碎片數量,通關後將獲得的物品(集齊31把鑰匙可以開啟一個關卡,有一個關卡沒有碎片,需要集齊88個碎片才能夠通過那一關),以及最神奇的:每一關都有一句神祕的哲學,工科生表示有很多都看不懂。
5.29更新
4以撒的結合
以撒的結合太符合樓主的要求了,不到1g的大小,超高的耐玩度,每次重新開始一次遊戲都是隨機的敵人,隨機掉落的裝備,操作簡單好上手,各種各樣有著梗或者說由來的道具、塔羅牌、膠囊、飾品等等,充分多的元素讓遊戲中的可能性變得特別多,有的時候只要一個道具就可以從【勵志局】變成【碾壓局】。沒有固定的道具搭配,很多組合都可以湊出“神裝”。