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1 # 騎烏龜的蝸牛
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2 # 歐華南
安妮小寶貝強嗎?你是在開玩笑嗎兄弟?不強?強的一批好吧。中單暫且不說,安妮上單強勢的一批,本來q的機制就對很多對線的英雄不友好,有控有爆發,手長,出裝完全可以看對面陣容來出,並沒有說有什麼核心裝備得必須出。而且支援力很強,小規模團戰中完全是爸爸級的存在。而且攢著被動一手大招開團也是很不講理的。控住對面c位基本上就是秒。而且後期技能cd短,並不會有很大的輸出真空期。但想玩好安妮也不是很簡單的事,個人感覺安妮在白銀到白金段很好用,磚石以上就有點吃力了。本人1區磚2。
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3 # 丁老師電競課堂
安妮非常的強,不過因為其手短並且技能簡單大多數中單玩家都對其不屑一顧,不過大家有沒有注意到一點,就是每個賽季初不管是電一還是峽谷前幾名中的玩家,總有會玩安妮的。今天丁丁老師就為大家來分析一下這個“暴躁”的小蘿莉
火焰是我最喜歡的玩具——安妮
安妮目前版本的勝率以及時間勝率都比較不錯,並且在近期也增強了其攻擊距離,不過安妮類似於蓋倫,雖說是親生的,不過玩家還是覺得他們太簡單了,不能作為本命英雄來打。
從安妮的勝率可見,其勝率就沒有低過,這一點也和蓋倫有些許的類似,畢竟親兒子和親女兒,手心手背都是肉,拳頭都得疼。
而安妮的勝率時間點也比較符合大多數的排位時間,順風就25分鐘到30分鐘結束比賽,均勢或者逆風也差不多35分鐘到40分鐘也能完事兒,畢竟中單安妮只要不被線上殺穿就有無限的可能性。畢竟大招可以毀天滅地。
下面我們來說說使用安妮需要注意的點,以及這個版本該怎麼玩安妮才強勢目前版本安妮需要注意的就是兩個字“節奏”,畢竟當前版本中單還屬於節奏點,不能單純的carry,而安妮非常符合節奏點這一定義,並且安妮擁有穩局的能力,畢竟一個捏著暈的安妮往前走的時候,所有人都會下意識的往後退,這也屬於心理戰的一種。
符文方面:掠食者非常適合節奏安妮,畢竟安妮不缺其他符文所提升的那一點傷害,而相位的觸發條件又與安妮的英雄特性向逆,所以還是掠食者來的更實際也最有效。
當前版本剋制安妮的英雄都不厲害,可能大家要說卡薩丁不是登頂了嘛,確實登頂了,不過是因為回覆符文才登頂的,而回復符文屬於賴線符文,對拼能力其實一般,我們只需要一直推線,利用掠食者支援即可,畢竟卡薩丁到了中期是不如安妮作戰能力強的,他的強勢期偏向於後期。
而大眼睛以及三隻手的登場率不高,中路幾乎見不到,而安妮對上手長的英雄也就不要想著去消耗了,平穩補刀發育即可,畢竟安妮不吃裝備,吃的是等級,等級高的安妮誰也不怕。
出裝思路:安妮的出裝偏向於爆發和自保,這裡的兩套出裝第一套適合打AP,第二套適合打AD刺客時選擇,畢竟我們本身很脆,需要金身來自保不管是單挑還是團戰。
細節要領:安妮到了中後期不僅僅是依賴大招的團戰能力,其QW技能的傷害也都非常可觀,一個QW二連可以壓死一個AD或者脆皮,並且E技能是安妮的神技能,也是因為E技能的存在安妮可以於大多數刺客英雄抗衡不落下風。
這裡丁丁老師把資料給大家亮出來了,大家可以瞭解一下,並且可以利用E技能躲避關鍵的技能傷害,就類似於刀妹的W不過刀妹在釋放W的時候是無法移動的,而我們則可以移動,要強於其W技能。
安妮團戰前儘可能站在隊伍的側面考前的位置,這樣我們不管怎麼走位,敵方是不敢上來打我們的。
畢竟他們的輸出絕對是會慫在後方的,要上來也是上單或者打野,而他們來找我們了,必然會在正面留出空隙,讓我方英雄突進到敵方輸出,他們來打我們,我們也是不怕的。
而他要是執意突進,我們可能直接閃現大敵方後排,中後期安妮一個大配合全套技能傷害打到後排身上非死即殘,以至於分割戰場,從而贏得團戰勝利。
回覆列表
還用說,安妮是高爆發的英雄,無論打團還是單挑!親女兒你說呢?
如果不是親女兒,不強,怎麼可能擁有全英雄聯盟裡最多面板的英雄呢?
怎麼說她強呢?順肉AP爆發,逆風肉成蛤蟆!
首先技能
配上R強無敵的被動
再施放四個技能後,下一個技能可以觸發眩暈效果,打團利用被動一個R下去,全部殘血
Q技能用來補兵,誰用誰知道,比EZ的Q還好用,就是彈道慢點,不過4Q之後就能跟對手換一波血
W技能一般,一級W主Q
E技能反傷,特別是對線AD型別時候,一個E下去別人就不會打你了,為什麼逆風肉呢?配合日炎,反甲,E技能完全可以混傷害,還很難打死
安妮玩得好不好就看R技能用得好不好,沒有四層被動開R的,我相信他是失誤,要麼傻了。
在R技能的開啟下,完全是6V5的團,而且安妮死了之後小熊還會發瘋!
總的來說,安妮還是很強的!
符文推薦
技能主Q副W有R點R