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  • 1 # 淡煙疏柳67

    步驟一 給撲克牌編碼

    我們記憶撲克牌,並非直接記憶花色和數字,而是要給每張牌安一個“身份”,專業說法是“編碼”,具體要怎麼操作呢。

    (1)四種花色的J、Q、K共12張為“人物牌”,每人按自己的喜好找出相應人物代替。建議黑桃、草花用男性人物,紅桃、方片用女性人物,比如說方片J是西施,黑桃Q是劉備……

    (2)其餘的40張為“數字牌”,用數字編碼來代替,規則為:

    黑桃代表十位數的1(黑桃的下半部分像“1”),

    紅桃代表十位數的2(紅桃的上半部分是兩個半圓的弧形),

    草花代表十位數的3(草花由三個半圓組成),

    方片代表十位數的4(方片有4個尖角)。

    例如:

    黑桃1代表11,黑桃2代表12;

    紅桃1代表21,紅桃2代表22,

    草花3代表33,方片4代表44,

    依此類推。

    對於數字為10的牌,可當作0,

    黑桃10代表10,紅桃10代表20,

    草花10代表30,方片10代表40。

    (3)根據數字諧音/形狀/個人喜好給每個數字編碼,比如說數字10形狀能讓人想到棒球,我們就給“10”編碼“棒球。

    數字牌需要用到的數字編碼包括10—49共40個編碼,以下為示例,不建議直接使用。每個人都需要自己形成一套數字編碼,並牢記於心,用自己想出的東西肯定才更得心應手。

    步驟二 建立定位系統

    在大腦中建立一套固定的有序的定位系統,在記憶新知識的時候,透過聯想和想象,把知識按順序儲存在與其相對應的定位元素上。

    注意事項:

    1.一組內地點的選擇要有一定順序並且距離不能太遠。

    2.選定的地點要突出其特徵,儘量使其印象深刻:門、窗前、床上或床下、桌子上、牆角、房頂、突出的牆面、大塊的玻璃等都是較好地點。

    3.所選地點要注意一定的區分度,不要混淆。

    步驟三 將編碼與地點聯絡,編成故事

    記憶的時候,在每個地點上放2張牌,把這2張牌代表的影象與地點進行緊密的聯結,26個地點剛好放下52張牌(除大小王)。

    編故事的時候,第一張必須有動作,第二張牌必須是第一張牌的賓語,回憶的時候,把這26個地點在大腦中過一遍,就能快速地回想起相應的52張牌。

    下面我們一起看一個例子。

    假如現在有10張撲克牌,它們的先後順序分別是:黑桃7、梅花K、紅桃7、方塊K、黑桃Q 、紅桃6、黑桃6、方塊7、梅花6 、黑桃K ,要怎麼記憶呢?

    1.在大腦中浮現各張牌的影象字及其影像

    第1張黑桃7:儀器 第2張梅花K:沙僧第3張紅桃7:耳機 第4張方塊K:豬八戒第5張黑桃Q:貂蟬 第6張紅桃6:河流第7張黑桃6:石榴 第8張方塊7:司機

    第9張梅花6:山鹿 第10張黑桃K:唐僧

    2.選地點

    我們可以從虛擬的一個教室空間來進行撲克牌練習(你自己訓練時,請選擇你見過的熟悉的有序的地點)。你可以想象你走到教室門口,開啟門,離門2米遠的地方就是黑板,黑板前面1米就是講臺,講臺前面2米遠的地方就是第一排的桌子,在教室後面的牆角處有一個垃圾桶……

    然後請閉上眼睛,用你的內視覺看到門、黑板、講臺、桌子、垃圾桶。別擔心你想象不到這些地點,因為我們在上學的時候,都知道教室的佈局是什麼樣的。

    3.動賓聯結

    10張撲克牌,5個地點,怎麼聯結?

    我們可以在每個地點上存放兩張撲克牌,第一張必須有動作,第二張牌必須是第一張牌的賓語。

    比如,第1個地點是門,而撲克牌第1張是黑桃7:儀器,第2張牌是梅花K:沙僧。我們可以想象一件化學儀器從空中砸中沙僧的頭,沙僧倒在門口;

    第2個地點是黑板,而撲克牌第3張是紅桃7:耳機,第4張牌是方塊K:豬八戒。我們可以想象在黑板那個地點上,一個大大的耳機掛在豬八戒的鼻子上。

    第3個地點是講臺,而撲克牌第5張是黑桃Q:貂蟬,第6張牌是紅桃6:河流。我們可以想象在講臺那個地點上,貂蟬在河流中洗澡。

    第4個地點是桌子,而撲克牌第7張是黑桃6:石榴,第8張牌是方塊7:司機。我們可以想象在桌子那個地點上,從教室天花板掉下許多石榴,砸在司機身上。

    第5個地點是垃圾桶,而撲克牌第9張是梅花6:山鹿,第10張牌是黑桃K:唐僧。我們可以想象在垃圾桶裡,山鹿用頭攻擊唐僧的肚子。

    4.回憶

    根據地點順序,回憶起你編的故事,進而回憶起撲克牌順序。

    瞭解了記憶撲克牌的方法,也許你會覺得這個過程有點麻煩,對於初學者來說是這樣。但這是鍛鍊我們左右腦最好的手段,期間能很好鍛鍊我們大腦的數字、語言、邏輯、分析、判斷、影象、聲音、感覺、空間、節奏、想象、創造各方面的能力。

    在世界記憶錦標賽上,有的選手能在一分鐘內就能記住一副撲克牌。所謂熟能生巧,只要努力訓練,你的大腦一定能辦得到。

  • 2 # 淡煙疏柳67

    步驟一 給撲克牌編碼

    我們記憶撲克牌,並非直接記憶花色和數字,而是要給每張牌安一個“身份”,專業說法是“編碼”,具體要怎麼操作呢。

    (1)四種花色的J、Q、K共12張為“人物牌”,每人按自己的喜好找出相應人物代替。建議黑桃、草花用男性人物,紅桃、方片用女性人物,比如說方片J是西施,黑桃Q是劉備……

    (2)其餘的40張為“數字牌”,用數字編碼來代替,規則為:

    黑桃代表十位數的1(黑桃的下半部分像“1”),

    紅桃代表十位數的2(紅桃的上半部分是兩個半圓的弧形),

    草花代表十位數的3(草花由三個半圓組成),

    方片代表十位數的4(方片有4個尖角)。

    例如:

    黑桃1代表11,黑桃2代表12;

    紅桃1代表21,紅桃2代表22,

    草花3代表33,方片4代表44,

    依此類推。

    對於數字為10的牌,可當作0,

    黑桃10代表10,紅桃10代表20,

    草花10代表30,方片10代表40。

    (3)根據數字諧音/形狀/個人喜好給每個數字編碼,比如說數字10形狀能讓人想到棒球,我們就給“10”編碼“棒球。

    數字牌需要用到的數字編碼包括10—49共40個編碼,以下為示例,不建議直接使用。每個人都需要自己形成一套數字編碼,並牢記於心,用自己想出的東西肯定才更得心應手。

    步驟二 建立定位系統

    在大腦中建立一套固定的有序的定位系統,在記憶新知識的時候,透過聯想和想象,把知識按順序儲存在與其相對應的定位元素上。

    注意事項:

    1.一組內地點的選擇要有一定順序並且距離不能太遠。

    2.選定的地點要突出其特徵,儘量使其印象深刻:門、窗前、床上或床下、桌子上、牆角、房頂、突出的牆面、大塊的玻璃等都是較好地點。

    3.所選地點要注意一定的區分度,不要混淆。

    步驟三 將編碼與地點聯絡,編成故事

    記憶的時候,在每個地點上放2張牌,把這2張牌代表的影象與地點進行緊密的聯結,26個地點剛好放下52張牌(除大小王)。

    編故事的時候,第一張必須有動作,第二張牌必須是第一張牌的賓語,回憶的時候,把這26個地點在大腦中過一遍,就能快速地回想起相應的52張牌。

    下面我們一起看一個例子。

    假如現在有10張撲克牌,它們的先後順序分別是:黑桃7、梅花K、紅桃7、方塊K、黑桃Q 、紅桃6、黑桃6、方塊7、梅花6 、黑桃K ,要怎麼記憶呢?

    1.在大腦中浮現各張牌的影象字及其影像

    第1張黑桃7:儀器 第2張梅花K:沙僧第3張紅桃7:耳機 第4張方塊K:豬八戒第5張黑桃Q:貂蟬 第6張紅桃6:河流第7張黑桃6:石榴 第8張方塊7:司機

    第9張梅花6:山鹿 第10張黑桃K:唐僧

    2.選地點

    我們可以從虛擬的一個教室空間來進行撲克牌練習(你自己訓練時,請選擇你見過的熟悉的有序的地點)。你可以想象你走到教室門口,開啟門,離門2米遠的地方就是黑板,黑板前面1米就是講臺,講臺前面2米遠的地方就是第一排的桌子,在教室後面的牆角處有一個垃圾桶……

    然後請閉上眼睛,用你的內視覺看到門、黑板、講臺、桌子、垃圾桶。別擔心你想象不到這些地點,因為我們在上學的時候,都知道教室的佈局是什麼樣的。

    3.動賓聯結

    10張撲克牌,5個地點,怎麼聯結?

    我們可以在每個地點上存放兩張撲克牌,第一張必須有動作,第二張牌必須是第一張牌的賓語。

    比如,第1個地點是門,而撲克牌第1張是黑桃7:儀器,第2張牌是梅花K:沙僧。我們可以想象一件化學儀器從空中砸中沙僧的頭,沙僧倒在門口;

    第2個地點是黑板,而撲克牌第3張是紅桃7:耳機,第4張牌是方塊K:豬八戒。我們可以想象在黑板那個地點上,一個大大的耳機掛在豬八戒的鼻子上。

    第3個地點是講臺,而撲克牌第5張是黑桃Q:貂蟬,第6張牌是紅桃6:河流。我們可以想象在講臺那個地點上,貂蟬在河流中洗澡。

    第4個地點是桌子,而撲克牌第7張是黑桃6:石榴,第8張牌是方塊7:司機。我們可以想象在桌子那個地點上,從教室天花板掉下許多石榴,砸在司機身上。

    第5個地點是垃圾桶,而撲克牌第9張是梅花6:山鹿,第10張牌是黑桃K:唐僧。我們可以想象在垃圾桶裡,山鹿用頭攻擊唐僧的肚子。

    4.回憶

    根據地點順序,回憶起你編的故事,進而回憶起撲克牌順序。

    瞭解了記憶撲克牌的方法,也許你會覺得這個過程有點麻煩,對於初學者來說是這樣。但這是鍛鍊我們左右腦最好的手段,期間能很好鍛鍊我們大腦的數字、語言、邏輯、分析、判斷、影象、聲音、感覺、空間、節奏、想象、創造各方面的能力。

    在世界記憶錦標賽上,有的選手能在一分鐘內就能記住一副撲克牌。所謂熟能生巧,只要努力訓練,你的大腦一定能辦得到。

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