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  • 1 # 張靖翊

    刺激戰場中步槍和狙擊槍哪個用起來好,這個問題問的,怎麼說呢。我們在刺激戰場中是可以背兩把槍的,另外還可以帶把手槍。問哪個槍用起來好這個其實得看團隊,不是說那個槍好就用那個,而是要看合不合適。

    首先我們需要知道的是,一個四人小隊裡面往往是分為狙擊手,突擊手,觀察手,醫療兵,四種兵種,才能把小隊的力量最大化。按我自己來的話一般我是做團隊裡面的突擊手,就是背一把M416裝四倍或者六倍用作遠端壓槍,再背把AK機瞄近戰,遇到Pi8C手槍的話也會帶上,以備不時之需。在要是隊伍裡沒有狙擊手的話我就背AK加拉栓狙,基本上是全能的,哈哈哈。

    所以說,沒有什麼好槍什麼壞槍,要看自己的隊伍裡缺什麼,去補充他,當然也要量力而行,不要不回還去用,可以問問隊友,這樣才能把團隊力量最大化。

  • 2 # 七三忘

    刺激戰場步槍和狙擊哪種用起來最好?

    我的答案是步槍用起來更好。

    單純分析兩種槍的作用,就必須排除同時攜帶兩種槍的情況。

    一、槍械分類

    步槍分為突擊步槍和射手步槍 ; 狙擊槍只有栓動狙擊。

    二、倍鏡小常識: 刺激戰場8倍鏡可視敵人最遠距離是350米突擊步槍最高能裝6倍鏡、射手步槍最高能裝8倍鏡狙擊槍最高能裝8倍鏡三、槍械作戰特點突擊步槍:近戰全自動,中遠距離可裝高倍鏡掃射或單點(350米距離,6倍單點無壓力)射手步槍:近戰優勢高於栓動狙擊,中遠射擊容錯率更高。栓動狙擊:近戰無優勢,中遠只能一發入魂,容錯率極低,對射擊精準度要求極高。總結,雖說刺激戰場能攜帶兩把主武器,但真要步槍和狙擊分開對比,從刺激戰場遠、近作戰特點和槍械容錯率上進行比較,結果必然是步槍優勢更加明顯。

  • 3 # 我就是大叔丶

    個人見解步槍和狙擊槍本身的作用就是不一樣的,比如說我們跳G崗、N崗、機場鋼槍的時候,落地給你一把98k+8倍鏡也是沒有用的,同樣後期遠距離對槍的話步槍也是在絕對弱勢的!什麼時期用什麼!再一個看個人喜好配槍!槍再好,用著不順手也是白拿!

  • 4 # 狐步探長

    《刺激戰場》落地後,在廢墟中拾取槍械的種類,那的確是一門學問。有些小朋友們都很願意跟風,看大神們背什麼槍,自己也就爭搶什麼槍械,為了臉面也搞出來不少的笑話。說實話,這款遊戲真正的意義,不僅是要力爭最終吃雞,更重要的,是在一步步有效擊敗對手的那一刻,控制手裡的槍械使之功能發揮到極致,才有意義。這個過程雖然也有依託槍械的優異效能,但主要還是要靠搶手是否能夠熟練駕馭手中的武器,讓槍支變成身體的一部分便是被人稱為大神的時候。

    達到這個水平了,自然就會懂得何時何地,需要用什麼樣的槍支來裝備自己了。可見,戰場上取勝的第一要素,仍然是人。所以下面我們要根據人對戰場熟悉的程度、槍械理論掌握多少、射擊技術水平的高低,來分別論述,在《刺激戰場》,究竟拾取哪種步槍突擊,裝備哪款步槍狙擊,才能讓你發揮更為有效的戰鬥力。

    假設無任何不公允外掛的前提,在玩家落地之後,延續生存狀態下完整裝備情況為例,按照常規【突擊步槍+狙擊步槍】配置敘述。

    大神級高手

    按說,水平達到大神級了都不用推薦武器。無論裝備哪種配置,對他們都無關痛癢。戰場瞬息萬變,誰都很難說能否最終生逃死局,大神也要衣照自己的水平量體裁衣。突步:通常,各位大神們各個有各自的性情,有喜歡M16A的,或選AKM的,還有選M416的。這要依照自己的喜好偏愛,更應該根據個人最優技術選定突擊步槍。狙步:狙步選擇範圍不是太多,目前刺激戰場就三把可選,Kar98K、M24、AWM 均可以成功遠距離有效擊殺射擊。

    本人推薦:AKM + AWM

    經驗者

    《刺激戰場》經驗豐富,技術熟練,對槍械理論熟悉,但是尚未達成大神級的玩家們,就要多少依賴槍械在戰場上的優質表現。突步:M416,這把槍近距離可以扛槍,中遠距離,加6倍鏡卡槽可以代替狙擊輸出子彈,迴避遠狙,拉近槍線成功擊殺目標。狙步:狙擊成功率較低的玩家,有了M416的話,狙擊步槍使用率可以大大降低,除非特別合適狙擊的環境下,感覺成功的把握極大,能保證全身而退的情況下,三款狙步備裝哪個都可以,全當練習狙擊了。推薦:M416 + Kar98K or M24 or AWM

    初學者

    如果你是初學者,不建議固定把握某一款突擊步槍,或者某單款狙擊步槍。這是為了使你擁有更多戰場實彈射擊體驗的機會來說的。不過,為了在戰場上免於被對手擊殺,防身一路戰鬥之需,建議你一定要配上一把上手的衝鋒槍。在廢墟中,最多而且最容易拾取的衝鋒槍UMP9體驗不錯,短小精悍的UZI也可以。建議:UMP9 or UZI + 任意一把突步 or 狙步

    我的菜

    我已經在《刺激戰場》遊歷也已經有小一年了,非常喜歡這款遊戲。理論上也瞭解很多並掌握。但是,可分配的遊戲時間有限,目前尚無獲取戰神稱謂的慾望和目標,比較隨意但非常重視有空專注遊玩時的感受。所以有個很明確的裝備意圖,就是兩把射手步槍突擊全程。

    Mini14在手近身突擊用:SKS多以代替狙擊步槍,近戰和中遠距離,均可苟用:

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