回覆列表
  • 1 # 123開心笑哈哈

    960幀慢動作有一個更有意思的名稱叫凝時拍攝。而凝時拍攝就是將0.2秒內的瞬間定格。960幀超級慢動作錄影就將0.2秒的瞬間以類似GIF動畫的形式播放出來。

    以華為P20為例,將0.2秒內的錄影延長到8秒後呈現出來,並且在這8秒的慢動作錄影前後各加1秒正常速度回放,這樣就使得視覺效果更加的震撼。

    同樣凝時拍攝對手機硬體,拍攝環境以及拍攝操作都是特別嚴格的,畢竟它所抓拍的瞬間的時間是非常短的,所以對各方面都很嚴格。

  • 2 # PM宋先生

    好吧,如果說這幾天一直爭論不休的華為P30 Pro拍月亮這種一週都用不了幾次的變焦功能,那麼手機慢動作拍攝真的是一個月也用不了幾次的功能了。這裡我不談裝置好壞,簡單聊一聊關於慢動作和延時的概念。請大家清醒一下頭腦跟著我的思維來走。

    幀,影片的基本單位

    如果你小時候玩過“翻紙畫”或者說“手翻畫”,哎,管它叫什麼(就是一本小冊子,上面畫了小人,從頭快速翻到尾,小人就會好像動起來),那麼你就可以把這段過程看做是影片播放的過程。也就是說視屏是以秒為單位播放的話,那麼每一秒還會包含很多“幀”,上萬個連續的“幀”組合起來就變成了影片。視屏的規格也是由“幀”的大小、畫素多少還有單位數量決定的:常見的有24幀/秒、30幀/秒、60幀/秒,也就是說美妙會顯示24個幀、30個幀、60個幀。從理論上來講,幀數越大,畫面越流暢,普通人眼看超過24幀/秒的影片就很難感受到每一幀切換之間帶來的間隔(也就是大於0.04秒),所以一般製作影片最少必須要達到24幀/秒才能夠滿足要求,記住核心是時間間隔,我後面會講到。

    24幀電影與60幀遊戲

    很多人會認為:所謂“幀”不就是一幅一幅照片,然後快速播放就形成影片了。其實並沒有那麼簡單,因為這樣無法解釋為什麼24幀/秒的電影比起60幀/秒的遊戲看起來更加流暢。這裡我們就要認識一下兩種成像方式的不同。

    首先說電影,過去的電影是由一張張膠片曝光得來,如今是類似於膠片的感測器曝光。24幀/秒的影片,也就是感測器會每隔0.04就打包儲存一個幀,但是注意:這裡記錄的幀不是0.04秒這個時間點的影象,而是從0—0.04秒這個時間區間的影象,所以快速移動的物體所走過的“拖影”在這個時間段裡面依舊會被記錄下來。所以電影等影片的影像並不是一張一張定格的照片,而是包含了運動軌跡的打包合集。

    然而遊戲則不同,你所看見的60幀/秒的畫面,真的就只是每秒給你播放了60張定格圖片,所以當你移動快速的時候,這種“間隔”帶來的卡頓就會比較明顯。比如你控制的角色一秒走了60個畫素的位置,那麼也就是相鄰的60個畫素點依次亮起,但是如果你快速前進每秒走6000個畫素,也就是每間隔99個畫素才顯示一張圖片,你就會明顯感覺畫面有“丟幀”和卡頓的情況。這種時候就需要再提高幀率比如120幀/秒,把距離間隔縮小到49畫素,就會又變得流暢起來。

    那麼有的人又說了,我明明120幀/秒了,可還是感覺卡怎麼回事!!!核心是間隔時間的問題,電影由於是勻速播放的,每一幀都是0.04秒,所以人眼辨別不出來。然而遊戲是GPU即時渲染的畫面,確保每秒渲染120張圖片給你,但是可能出現前面半秒給你119張,後面半秒給你1張,於是你的間隔大於0.04秒,看起來畫面依然是卡頓的。

    慢動作與延時攝影

    最後我們回到標題,“960幀慢動作”是個什麼玩意兒你就很清楚了:每秒採集960個幀,每個幀時間段大於千分之一秒,你別說人眼了,蒼蠅也不一定反應得過來。所以你將960幀按照24幀/秒的影片播放,就是將原本1秒的影片拉長為40秒,也就形成了慢動作。你可以看清物體0.025秒內做出的動作。感謝科技的進步。

    那麼至於延時攝影,它其實更像是遊戲畫面的渲染,提前用相機拍攝好一張一張的照片,比如要製作10秒24幀/秒的延時影片,就要拍攝240張照片,最後按時間順序合成起來,將一段比較長時間的畫面壓縮到10秒,看起來就會出現時間飛快流逝的感覺。並且如果照片之間的時間拍攝間隔越長,那麼畫面內容的變化幅度就會越大,看起來更會感覺所有元素都是跳動的,這個跟遊戲畫面是差不多的原理。

    如果照片是光的藝術,影片就是時間的藝術。無論照片還是影片,希望大家都能夠記錄下最美好的瞬間。

  • 3 # 星宇飄零2099

    很多手機都支援?我讀書少,你不要騙我…反正我的不行_(:D)∠)_

    雖然我沒有用過這樣的手機拍慢動作,不過既然有具體資料,要回答這個問題就不難了。

    我們的眼睛一般能分辨1/24秒的畫面,也就是每秒24幀,不過實際上這個分辨能力是因人而異的,我們就當是這個分辨能力吧。而中國使用的影片標準是PAL,標準幀率是每秒25幀,剛好達到普通人眼睛分辨上限,美國使用的影片標準是NTSC,幀率比我們稍高,每秒30幀。所以,你的手機一般拍攝的幀率就是不超過每秒30幀,現在最新的4K影片幀率比較高,每秒60幀,中美都一樣。

    這樣我們就可以算一下960幀的按標準影片幀率播放的放慢倍數了。口算就可以了,比普通影片慢32倍,比4K影片慢16倍。這能拍出什麼效果?

    雨滴下落的終末速度大約是每秒13米,除以32倍等於每秒0.4米左右,這樣的下落速度即使在一米距離上你也能看清每一個雨滴了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 在《如懿傳》裡,為什麼玫嬪的皇子和儀嬪的皇子都沒名沒排序,而永璟卻有名有排序?