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刀塔自走棋模式出來這麼久,居然還有人不知道6野獸陣容,今天就來好好科普一下。
1.魅惑魔女
屬性為野獸以及德魯伊,只要多玩過幾把遊戲的人都知道前期胡了的德魯伊和地精有多厲害,小鹿作為唯一一個1星的德魯伊並且具有遊戲內不多的回血技能,重要性不言而喻。
小鹿前期還有一種玩法是,利用德魯伊的特性(兩個德魯伊在場時,只需要兩個一星就可以升到二星),把兩個一塊的小鹿升到2星,然後出售賺一塊錢。
這個打法不是很推薦,因為這麼做的前提是你很胡,在賣了小鹿後還能湊齊其他的組合或者2星,而且只是為了1塊錢而已,可以用到中期再買。這就是大部分人說的買小鹿是投資,因為你再抽到一個德魯伊哪怕不用也可以賺錢。
Aoe能力:☆(不具有任何的aoe能力)
翻盤能力:☆(玩小鹿的基本就是玩德魯伊流,德魯伊的特性決定了是前期快攻流,德魯伊的核心是熊德,而且德魯伊目前版本只有四人,不具有任何的後期能力)
2.利爪德魯伊
屬性為野獸以及德魯伊,技能是召喚一隻熊,熊有技能“鈷”,攻擊時有機率纏繞對方,使對方單位無法攻擊。德魯伊的關鍵元件,中期能夠抽到的話,德魯伊才是真正的胡,一般中期有四個德魯伊就會非常的無情,一波就是十幾點血。
目前德魯伊是最好掌握的一套,前期如果胡就不用多說,非常的好打,湊齊四兄弟後,升級找後排輸出,前期不胡的話,可以賣血吃連敗和利息迅速攢50,一般最慘的話只剩20點血也會湊齊四兄弟,搭配兩個左右的後排aoe輸出,能從連敗轉連勝。
德魯伊的優勢就是如此,但這打法就是“打工仔”,因為中期強勢,後期非常的弱,經常會在中期幹掉很多人,然後在後期又會很快的輸掉,幫前幾名打擊對手。
Aoe能力:☆(沒有任何一個aoe技能)
3.沙王
屬性為野獸以及刺客,技能為掘地穿刺,向前挖出一條隧道並快速鑽出,對經過單位造成傷害以及眩暈。刺客流中具有範圍控制的英雄。個人覺得這個英雄還是被低估的,配合陣容在中期會造成超過你想象的作用,不管是配野獸還是刺客,都能穩定提供一個小潮汐的眩暈,如果陣容排的比較好的話,可能就是一個潮汐大了。但不建議過渡培養,適合充當過渡英雄,當然玩野獸可以考慮留一哈。
4.劇毒術士
屬性為野獸以及術士,技能是召喚一個蛇棒。個人覺得劇毒不是很值三塊錢,但他也是野獸流的一部分,召喚蛇棒能夠彌補自身的輸出,並提供一個小肉盾。感覺野獸流就是一句話,我人多。
Aoe能力:☆(沒有任何一個aoe技能)
翻盤能力:☆(實在玩的不多,個人沒見過大後期還帶著劇毒的)
5.狼人
屬性為人類、野獸以及戰士,技能是變成一匹狼,並且還會召喚兩隻小狼。個人認為是野獸以及戰士前期的輸出保障,大招的變狼以及召喚可以讓你在優勢時增加壓制力,當然由於召喚物的存在,走野獸路線似乎更加的科學以及合理。
個人認為狼人是一個可以幫你擴大前期優勢的英雄。由於自身三屬性的存在,在確定不是玩德魯伊、地精這些時,前期可以考慮合成一個二星。
Aoe能力:☆(沒有任何一個aoe技能)
6. 巨牙海民
屬性為野獸以及戰士,技能為海象神拳,這是一個單體控制技能,把目標擊飛並造成攻擊力的暴擊傷害,大部分用海民的是戰士流,在這裡還是提一句,海民雖然是個戰士,但還是具有不錯的攻速,前期可以用來當個前排,玩戰士的話前期是個不錯的選擇。二星就夠用了,畢竟升到三星價效比不高。
Aoe能力:☆(不具有任何的aoe能力)
翻盤能力:☆(只擁有一個單體輸出技能的不配有翻盤能力啊)
回覆列表
刀塔自走棋野獸屬性英雄分別有以下幾種:
巨牙海民(野獸/戰士)
技能:海象神拳:致命一擊傷害300%/350%/400% 滯空時間:1秒 減速持續時間:2秒 移動速度減緩:40% 冷卻時間:7秒
魅惑魔女(野獸/德魯伊)
技能:自然之助:每秒治療量25 作用範圍:500 小精靈數量3/5/7 冷卻時間:15秒
狼人(人類/野獸/戰士)
技能:變身:狼人展現出他的兇狼形態,獲得生命值加成並在身邊的空格子召喚最多兩隻小狼 生命加成百分比:20/30/40 冷卻時間:60秒
沙王(野獸/刺客)
技能:掘地穿刺:沙王鑽入地下前進,鑽出地面傷害並眩暈敵軍 眩暈時間:2秒 距離:9999 傷害:150/250/350 冷卻時間:10/8/6秒
利爪德魯伊(野獸/德魯伊)
技能:熊靈夥伴:召喚一隻熊靈夥伴與你並肩作戰 冷卻時間:60秒
劇毒術士(野獸/術士)
技能:瘟疫守衛:召喚一個魔法免疫的瘟疫守衛來攻擊敵人 瘟疫守衛現在擁有一個毒液效果 降低攻擊命中敵人的0.3的攻擊速度 冷卻時間:5秒
這套陣容打起來難度可能比較大,喜歡的玩家可以試試無妨。