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1 # 胖虎Game
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2 # XO小鑫哥哥
2004年,小鑫7歲,街機遊戲機接近尾聲。但是在小鑫那個年代,大部分還是捨不得黑白電視配遊戲機的場景的!我們那個年代,主要的娛樂是遊戲機,交友方式交換遊戲卡、一起玩遊戲機!當年的《魂鬥羅》各關的大boss你們還記的嗎!一關比一關的boss長得噁心還奇特。從第一關的冰箱後背,第二關的老鼠咬破的冰箱前面,第三關的長的賊醜的怪物下半部分的費電器,當然第一個版本的魂鬥羅只有第三關,長得比較噁心一丟丟!最後一個大boss,腦結構的形狀,印象是比較深刻之外,還有其他幾個版本的的某幾關的boss長得同樣是那麼噁心的。不知道你們還有沒玩過魂鬥羅呢! 《名將》的最終BOSS,作為一個時代的代表人物,非常難打,會火系和冰系攻擊,具有無敵時間,破綻非常小。剛開始接觸玩的時候,能玩到最後一關的玩家都是小部分,能打過最後一關的更是少之又少經過一段時間歷練,終於有玩家打過了最終關,最後發現了BOSS的致命弱點,兩個人合作可以直接摔死他 《暴風小子》的大BOSS非常難打,攻擊方式非常詭異,是沒有提前提示之類的,還會遠端攻擊,稍不注意就損失相當多的血量,攻擊力特高!千萬別被他抓住,要不然一排血都不夠他玩。但是需要把它放到,還是一件比較困難的事情的!遊戲,總是需要摸索的才能完成的!
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3 # 街機時代
街機遊戲為了吸引玩家,總會在遊戲中設計很多讓玩家印象深刻的BOSS,什麼型別的都有、煩人的、厲害的、敏捷的、抗揍的.....
而玩家最難忘記的就是那些讓人感到不安的BOSS,這些BOSS往往都有一個共同點,那就是非常噁心。
MD《魂鬥羅》魂鬥羅系列的BOSS就沒有一個讓玩家失望的,都是非常重口味的存在。後期的合金彈頭在很大程度上都借鑑了這部遊戲,像是我們在《合金彈頭3D》中見識過滿屏都是臉的BOSS,而在魂鬥羅中,這樣的BOSS就太小兒科了。
《魂鬥羅3D》這款PS2平臺的遊戲,曾經嚇壞多少玩家。
遊戲BOSS和人類的某種形態結合起來,莫名瘮人
《魂鬥羅4》先不說這隻BOSS,看看背景中的那些屍骸,你確定在你的承受範圍之內嗎?
最終BOSS就是這隻螳螂怪,打敗之後就會巨大化,玩家進入它的體內迎接最後的激戰
《刀鋒領主》如此具現化的章魚,如此龐大的體型。
讓人不寒而慄,這是來自深海的恐懼。
當愛人在自己的面前幻化成蛇妖,那是一種怎樣的痛?
是屠戮還是接受命運?
《午夜攻擊》這款遊戲本來只是單純的綁架案,但是劇情越往後面越不對勁。
最終BOSS竟然是這樣的怪物,而圖中出現的全屏人臉到底是什麼?
《電神魔傀2》最終的義體,最終的BOSS。
整個房間都是BOSS的身體,而玩家只需要針對他的上半身即可
《合金彈頭》在蟲洞之中,不知道前面有怎樣的危險,不知道還會面對什麼樣的BOSS。
巨型的蝸牛,滿是酸液的母體,口吐強酸的蛆蟲.....
天知道外星人在這裡培育出了什麼怪物
《恐龍快打》博士最後的瘋狂,孤注一擲。
最完美的生命體誕生了,或許這意味著生命即將迎來新紀元。
然而,這並不符合人類進化史
《暴力刑警》將自己改造成異形的最終BOSS,留給他的只有毀滅
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4 # 正能量魔方
在那個年代過來了,一晃老了,但是遊戲廳裡諸多人物還是歷歷在目,boss團裡令我當時就比較噁心的只有一個,這個死變態。。第一眼看著就噁心,快來人殺了這個叫“禍忌”的傢伙。死變態。。。變態。。
回覆列表
陳同學,李同學,來了?坐吧。
街機遊戲由來已久,基本是那個年代所有遊戲的代名詞。而那些長相兇殘的boss,在我們的童年留下了諸多記憶,下面我來盤點一些。
恐龍快打——天災博士
恐龍快打作為經典遊戲代表,當時的小夥伴們的確沒少被它虐。本體被打敗後直接進化成恐龍完全體,粉紅色的面板、猙獰的表情,龐大的身軀,說實話這個形象在當時來說還真就有些可怕。
合金彈頭——外星變異體
沐辰當年玩合金彈頭時候真的被這貨驚到了,老實說那時候沒有什麼一命通關,完全就是用“命”去扛通關,相當有點“魂鬥羅”30命的玩法。而這個外星boss無論從能力還是外形來說絕對算得上另類,看到它真有點想吐的感覺……
西遊釋厄傳——蜘蛛精
在現出原形之前的樣子,這個大蜘蛛形象有沒有噁心到?噁心程度簡直沒法形容,大獠牙,八條腿,讓人作嘔的叫聲,真的有種想讓人把它從螢幕上扣出來扔掉的感覺。它的能力姑且不說,單單就這形象也能入圍名單了。
暴力刑警——不知名改造boss
又是一個自我改造的結果,這貨形象我就不描述了,各位自行體會,到現在我都不知道當年的設計者腦洞有多大?野獸和機器的結合體,還有各種變身功能,老實說難度沒多大,但就這形象,這造型我覺得比上面那蜘蛛還夠噁心。
關注有趣的人和被有趣的人關注,都值得開懷大笑。
感謝三兩分鐘的厚愛,祝開心!