回覆列表
  • 1 # 喜歡蹦躂的跳跳虎

    這麼多的肉,到後期就是噁心,一直往你臉上貼,你還拿他沒辦法,進退兩難,特別你選的是一個刺客,上去一套,人家沒感覺,你就要小心了,可能會被他噁心了

  • 2 # 藍色好好蒲公英先生

    我是牛頭。我們五個前期沒消耗沒爆發就混經驗升級,後面都肉起來了,又是大團控,傷害還行,只要把璐璐一殺團戰穩贏。

  • 3 # 念獸

    一句話可以概括<前期我是爸爸後期我是孫子>,沒有特效裝根本打不掉血的。加上,奧恩,大蟲子,蒙多,狗熊,狗頭,滿身的控制。近戰根本沒辦法玩的近身就是一頓群毆,遠端的還好最少可以點一下,狗頭w給到可以雙手離開鍵盤了,減速到大蟲子的就一定中奧恩的擊飛蒙多的減速最後狗頭當頭一棒完美。出水銀也是沒有解得了一個解不了第二個。如果對面說五黑早一點投吧沒有收到侮辱,人手一件反甲,振奮,狂徒,蘭盾,石像鬼,布甲鞋,好不容易才打到血皮TM去草裡面蹲幾秒出來滿了,mmp你是帶了泉水出來的嗎玩的是大亂鬥你開掛了。如果他們出復活甲呵呵那就是另外一個故事了。還有帶上爆破,你心裡面肯定是最說你們的平A的核彈嗎,一下塔就沒有了而且奧恩的被動強化裝備,裝備效果強化那就更加沒辦法玩了。還有大蟲子,狗頭,狗熊都是可以出ap的,4保1,讓你感受刺激。最後現在ad什麼樣子的大家都是知道的,難道5個人都是出破甲裝到後期破甲的收益是比較低的出了等於沒有出。所以看見對面的陣容是這樣的,15投或者全部ad出攻速,速推,15分鐘不是把對面狗頭打爆就是對面把你狗頭打爆

  • 4 # 籬下

    兄弟,看到你這個問答,墨塵當時就笑噴了,作為一個資深玩大亂斗的玩家,也有3000多場的對局經驗了,那我就來說說我的見解。

    載入介面看見對面五個肉,你慌不慌?

    每個玩家都會有不同的想法,雖然對面是五個肉,但是也不免有玩家會有各種騷操作、騷出裝。AP狗頭瞭解一下,一E千血。還有就是每個玩家遊戲風格,遊戲理解也不同。大亂鬥作為團戰為主的遊戲模式,輕鬆歡快。

    這個陣容的弊端就是手短,不可控因素就是每位玩家的想法不同,我們可以見到各種笑死人不償命的逗比操作。

    就這個陣容你能腦補啥場景?

    這個陣容的短板就是容易被“風箏”,其次就是被手長陣容無腦耗血,還有一點就是版本英雄,爆發看不懂,輸出能給你打懵逼。前期這些肉都是很脆的,誰能禁得住吸鐵石體制。

    當然這個陣容成型了,那就是無腦追著對面揍。這五個英雄一身都是控,狗頭給你個“軟弱無力”,後面控制接上,不是原地罰站,就是空中起跳。

    就我看來要是有個AP石頭人、發條、霞(卡莎)、半肉亞索、半肉劍聖,那還是比較好打的。相信玩ADC的玩家不會忘記被劍聖支配的恐懼,劍聖起來砍肉也是很快的,我方陣容也是你看到五個肉之後,心裡有沒有底的一個保證。

    墨塵覺著大亂鬥就是歡樂的模式,看到五個肉我眼前瞬間閃出黑人問號圖片,是什麼樣的五個人會不約而同玩五個肉,而且還進入遊戲了,你會不會調侃一下對面呢?

  • 5 # 閱讀者言和

    那感覺前期一時爽,後期趕緊投的想法時時刻刻在腦子裡打轉。

    首先不管我方是多正式的陣容,還是全DA,全AP,到後期傷害再高,也抵不過五個皮糙肉厚的大汗子。前期還好,可以利用手長的優勢,略站上風,到後期那種有輸出打不動的感覺,一陣比一陣強烈。

    首先前期對戰主要是以消耗為主,其實大蟲子的QWE技能,在前期不算手段,相反還是很強的先手英雄。到了6級以後,主要以疊大招為主,大蟲子是對戰時間越久,大招疊的越多,就越肉傷害還高的英雄,如果起來的話,後期既可以輸出也可以當前排,而且還可以在亂軍從中吃掉對方的AD,還能在隊友的掩護下,完美脫身。

    蒙多這個英雄,前期有一個扔菜刀的技能,也不算是手段吧,他的那個扔菜刀技能,不僅有傷害,還能使敵方英雄適當減速。6級以後,可以上去剛一波,因為他的這個大招回血特別快,堪稱第二次生命重現。配合上其它技能,近戰可肉有傷害,遠戰有菜刀減速,撤退和追擊都是一把好手。

    狗熊是實打實的近戰英雄,但是起來的話,也就是後期傷害特別高,想比其它英雄更容易拿四殺五殺。到6級以後,也是既有肉裝還能傷害的存在,這幾種肉型英雄,都不是單純的那種肉,而是很變態的,既肉還有傷害的那種,到後期,AD跟他對線,根本打不動,如果被抓住,一頓亂錘的話,由於血量少,死的還快。

    奧恩對這個遊戲不是很瞭解,因為沒傷害,基本很少有人喜歡玩,除了太肉,打架先上以外,沒有任何用處,一般人沒有操作玩不來。不過這個遊戲挺難打死的,護甲高,但是沒傷害,所以打架敵方一般都不會管它。所以奧恩直接出肉裝就可以了,到時候開一個大招直接進去,就跟著敵方AD,擾亂他的思緒,來一個宮心計。

    狗頭可以出AP裝,不用出肉裝都可以,因為前面已經有四個大肉了,足以震懾對面AD及AP。狗頭也有一個疊技能傷害高的技能,那就是Q技能,如果到後期疊到一定程度,毫不誇張的說一個Q一個人頭不在話下。而且狗頭也不算是手段類英雄,他也有一個長技能,放的好的話,可以打到三四個。

    所以不管我方是什麼陣容,碰到對面這個前期有輸出,後期更有輸出,還很肉的陣容,根本打不了,前期還好,大家都是差不多的血量,越是到後期,差距越是拉的明顯了,不是人頭和經濟差距,而是血量差距,如果對方,毫不講理,就是仗著血量厚實,頂塔來跟我們打,那我們也是沒有辦法,只能硬懟的。而我方看到對面五個大肉,不知道該打誰,說不定已經亂成一鍋粥了。

    在我來說的話,這樣的陣容,在大亂鬥應該是無敵了。除非我方也是五個大肉。

  • 6 # 我叫幕小雨zz

    本人一直只玩大亂鬥,這幾個覺得就是蟲子肉,而且傷害高(大招後期1000+真實傷害),我蟲子玩大亂鬥就是有大直接吃快,儘可能把cd堆高一點,第二到第三件出狂徒,之後就是殘血到後面一下回滿,10s後又是一條好漢。

  • 7 # 希克索斯

    征服者觸手媽,征服者厄加特,征服者掘墓,征服者阿木木,征服者龍女。面對肉陣容,如果自己這邊是脆皮陣容其實是天然崩的。不過也和操作者實力有關,有的肉前期瘋狂送,非要開團打架,那就好打了

  • 8 # 正兒八經小夥子

    最怕遇到這種陣容無腦衝臉。遇到這樣的,要是對面不會玩的,前期就可勁的一直推塔,不給他們後期機會。碰到對面五坨大肉都會玩的,就不跟你打,也不給你消耗,就塔下一直玩命守塔拖著,前期也不出輸出,就出肉,拖著,搞的你很煩。自家隊友一個忍不住,對面但凡打贏一波團,噩夢就開始,就懟臉,無腦開,自家輸出位根本跑不了,很無奈。

  • 9 # 泰勒洛特納N

    蒙多,大蟲子,狗頭都是爸爸,到後期每一個都要你命,蟲子十層被動6000以上的血,狗頭600層被動就痛的要命,蒙多開大根本就打不動

  • 10 # 淡定的簡約

    昨天晚上和朋友五黑娛樂匹配,選了石頭,泰坦,大樹,蒙多,猴子。對面奶媽,卡莎,蓋倫,亞索,瞎子。打到中期卡莎亞索根本不敢露頭,只要被開到,就雙手離開鍵盤就好,閃現都交不出來。

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