回覆列表
  • 1 # 柒辭

    不請自來本人玩了快一百多個小時託比昂,雖然時間不算很長,但我才300多級,大概五分之三的遊戲時間都在玩託比昂。剛開始玩這個遊戲的時候我喜歡玩堡壘,因為我感覺堡壘很強,蹲著輸出爆炸,站著輸出也不低,能自奶能變坦克,反正感覺就是很強。在我到了25級,開始打競技,殺了無數頭鐵的獵空源氏,被無數獵空源氏秀死之後,我放棄了這個英雄,因為它實在太臃腫了。蹲下之後可以瘋狂輸出別人,但也會被別人瘋狂輸出,想起來也不能起來,一變身就被集火。低端局也沒那麼多配合,幾乎沒人會給你選個大錘或奧麗莎。這時我就遇到了我的本命,託比昂。當我第一次玩託比昂的時候我還對這個小矮子沒什麼感覺,但當我放棄堡壘再一次拿起他的時候,我感覺到了託比昂是多麼的有魅力。左鍵麥克雷右鍵死神,E能加甲shift自瞄堡壘開大激素,同時給你的堡壘一個激素,多麼的強!有些人討厭託比昂是因為他們遇到的託比昂經常讓他們6打5,託比昂自己就是個敲炮臺的孤兒。雖然託比昂改版之前單體作戰能力的確很乏力,但我在那時候也不會一直敲炮臺。託比昂的槍威力很大,左鍵三下就是一個人,右鍵可以秒人,相當於地獄維和者霰彈左輪。改版之後的託比昂單體作戰能力大大提高,E的熔火核心增加移速和射速,一秒就能打死頭鐵源氏。炮臺可以扔到許多騷位置並自動建造,自己不用被炮臺束縛。我從第7賽季開始玩守望,從2000分打到2800,一路用託比昂上分。我感覺我的能力在2800之上,但我上分很困難,因為有些隊友一看見我拿託比昂就心態崩了,各種自暴自棄,一邊說著託比昂玩不玩了一邊自己重建帝國,同時在語音和聊天框裡辱罵我,搞得我現在只能閉麥遊戲,不敢進語音。鉑金的隊友有些會開始配合我,選個奧麗莎之類的,我感覺上分已經指日可待了。託比昂的魅力百分之八十在炮臺拿最佳,百分之15在拿錘子錘人,百分之5在自身孤身一挑五。我辦到了百分之五並且上了努巴尼

    10:00矮子就是我

    我打競技大部分時間只玩託比昂,有時候會補位,我會玩託比昂玩到這個遊戲關服,因為我愛這個英雄。

  • 2 # 瘋狂老湯的事務所

    1.如果走位很騷,炮臺將會是佔點圖裡比較討人厭的存在,上能打法雞,下能打肉和輸出

    2.需要隊友配合,如果對面非常團結,炮臺可能還沒造起來就被打掉了,但是低端局一般很少有人配合

    3.上手容易,但是要玩的精很難,一般低端局都是被罵的存在

  • 3 # 一杯白砂糖

    守望先鋒 剛推出發行就吸引了不少玩家 我也是剛出就入坑的玩家 到現在依然堅持著,最高打到三千多分 咳咳 也經歷了一個星期掉到一千多的 尷尬

    關於託比昂這個英雄 玩過屁股的人 應該都清楚是OW中一個特殊的存在,沒改版前的託比昂 可以說是左鍵麥克雷,右鍵死神 扔出去帶自瞄的堡壘 拿起錘子就是大錘 開了大招就是瘋狗 記得有段時間可以選擇一樣的英雄,託比昂開大招後拿小錘互錘。也是給當時的我們帶來了許多歡樂~所以說趣味性十足,當然一個高階託比昂和一個低端託比昂完全就是兩個英雄。高階的真的是不慫任何英雄!

    真的是可以玩成兩個英雄 沒改版前託比昂開大招 從來沒敢硬剛過!通常低端玩家都忽略了託比昂自己本身 而是把炮臺當做輸出的工具 託比昂本身的輸出也是不可小視的!

    在經歷了前段時間的改版過後 託比昂的可玩性就更高了 堡壘可以隨便甩 而且甩出來就是二級 省去了小錘四十四十敲的時間 放的位置好 完全影響對手的遊戲體驗 E鍵的得改版 可以使原本的大招 更加頻繁的開啟~大招我們戲稱“熱翔 可謂是佔點神器 傷害爆炸高~

    總體來說,無論是改版前還是改版後 託比昂的可玩性和強度都是非常之高的 值得深入聯絡!要不是暴雪對OW的運營不怎麼樣 我相信OW還會持續火爆的 當然遊戲裡還有著像我一樣的一群堅持的老玩家~堅持下去的理由就是當初暴雪的一句宣傳話~“遊戲是一門藝術,這個世界需要更多的英雄”(唉 老老實實做CG 不是很好嘛~哈哈哈)

  • 4 # Meko7

    他強任他強 老子託比昂 魅力在於他炮臺自動瞄準 左右鍵的傷害不俗 沒改版之前 開大招去拿錘子敲人 算是樂趣之一吧 改版後的大招再有配合的情況下能扭轉局勢

  • 5 # 愛玩的尤夢

    託比昂在玩法中全是比較輕鬆的,相對於遊戲長時間玩別的人物後,能夠比較好的放鬆雙手和緊張的大腦。

    左鍵麥克雷右鍵死神,拿個小錘錘還能敲黑百合的pp哈哈。

    炮臺自動瞄準,很適合新手放鬆雙手,就敲炮臺就行了。

  • 6 # 凌雲

    1. 託比昂普攻有兩種模式,左鍵是發射遠端鉚釘,右鍵是近距離發射大量熔化金屬。

    2. shift可以佈置一座可以自動追蹤並且攻擊敵人的炮臺。

    3. 託比昂有一把可以修復炮臺並且當做武器的錘子,f鍵可以自己損毀自己的炮臺。

    4. E技能有五秒時間,在此期間,血量達到350,移速和攻速也隨之變高。

    5. 大招是在地上製造熔渣池,對敵人造成大量持續性傷害,時間大約是10s左右。

  • 7 # NPXGamer

    對於這個,其實一句話就能總結:

    託比昂難道不是最適合“手殘”玩家的英雄嗎?

    GM醬70%的英雄選擇都是託比昂,研究炮臺落腳點成了我玩這個英雄最大的樂趣,不管是防守或者進攻,GM醬都喜歡在遊戲的不同局勢選擇地圖中不同的修建地點。

    自從託比昂改版之後,炮臺的修建就更簡單了,丟了就跑,拆了再去建,藉助炮臺積蓄能量豈不美滋滋?

  • 8 # 許柯聊遊戲

    上手簡單,炮臺自動瞄準適合配合肉盾推車和定點防守,本身擁有不錯的血量和攻擊力,但是機動性太差,一些喜歡跑酷和秀操作的人不喜歡使用這個英雄,我定義這個英雄就是功能類英雄,玩的好和玩的不好主要是在炮臺擺放位置的差異。

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