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  • 1 # 暗黑達人

    在暗黑破壞神2的地獄場景裡,相信很多人在地獄毀滅王座的時候,都有過被電鬼秒殺的經歷,不堪回首啊。痛定思痛回去補滿電抗,發現還是扛不住,甚至對抗性產生了懷疑,難道我的抗性是假的嗎?

    有效抗性最大是100,人物抗性上限是95(冰、火、電、毒)。高於這個上限之後多的抗性都不會實際起效果。如果有百分比抗性,比如8號符文放在裝備上是30%火抗效果 ,意思是火炕加30點。資料片地獄懲罰抗性-100(包含噩夢的-40)。舉個例子,如果電抗達到75,那麼該型別傷害你的減免是75%。要是你還是扛不住,就說明剩下的25%的傷害你還是扛不住。這個時候你有兩種方法可以解決。要麼,使用裝備提高抗性上限,要麼使用抗性吸收裝備。上限裝備典型的就是騎士的聖堂武士外袍,全抗上限+15%。吸收裝備典型的是雷神腰帶,上限和吸收兼備。提高了上限,意味著更高的減免,看起來十幾上限不多,在被群毆的時候,效果還是不錯的。比如你被四個電鬼圍毆,如果單個電鬼單次傷害是1000,在電抗75的時候,打到你身上的傷害是250*4=1000。如果達到電抗95,就是50*4=200。我想這個差距已經可以讓你在被電鬼圍毆時候不被秒殺了。上面提到不被電鬼秒殺,沒有說無視電鬼的傷害。因為裝備搭配問題,很難達到95抗性,那麼就需要另外的屬性——吸收。吸收是一個先加後減的過程。這個加是在血不滿的情況下才能實際的加到,如果滿血就沒有加血這一說,雖然這個加血的過程仍然是實際存在的。

    另外要詳細說一下的就是毒抗和毒緩是特殊的存在,聖騎士的救助靈氣不加毒抗,同樣的信念靈氣也不減毒抗。但是,死靈法師的降低抵抗詛咒是減四抗的,還有法師的能量護盾對毒無效。毒傷因為是持續傷害,所以加入一個PLR(毒緩)機制,減少持續時間。這個屬性在面板抗性右上角顯示。毒緩也有難度懲罰,但是面板會全額顯示。例如普通是75滿毒緩,地獄是175。毒傷還具有重新整理機制,後續來源毒傷如果高於前面,直接重新整理為高傷的,時間重新計算。否則維持原狀。如果前後傷害一致,持續重新整理時間。假如地獄難度毒傷每秒1000,持續10秒。在75毒抗175毒緩的情況下,受到總傷害為每秒250,持續2.5秒。單次中毒在不受到其他傷害的時候血量最少一點,不會死。另外,假如毒傷1000,持續10秒,在地獄0毒抗,175毒緩的情況下,每秒受到傷害1000,持續2.5秒,如果毒緩低或者沒有,那麼秒傷不變,中毒時間就持續了很久,我們會持續很久的中毒過程。

    那麼如果我們去打怪的時候:

    1. 冰、火、電抗性降低了,而毒抗沒有變化,那麼就說明遇到帶有信念靈氣的怪物。

    2. 冰、火、電、毒抗性都降低了,那麼說明遇到了帶有降低抵抗詛咒的怪物。

    但是如果我們的抗性足夠高,比如遠遠超過了上限75的範圍,哪怕我們被降低了抗性,依然還是保持75的情況,極大的減少了降低抗性的影響。

    所以我們如果想在地獄難度過的舒服的話,儘量提高自己的抗性值和抗性上限以及元素吸收,另外還有提高毒緩。

  • 2 # 大哥墨菲斯托

    大家好我是勞模,這個問題其實非常好回答,你的抗性忽高忽低其實是你收受到了怪物信念光環的降抗或者降低抵抗的詛咒,讓你自己的抗性被降低了,等脫離了靈氣範圍或者詛咒效果消失你的抗性也就恢復了。勞模就簡單點說一下抗性方面的東西吧。

    人物和怪物抗性知識基礎

    在暗黑2當中我們說的抗性一共有六種冰、火電、毒、物、魔,在屬性面板上顯示的最直觀的就是冰火電毒四系抗性,提問者說的被降抗也是這四中或者冰火電三種。

    暗黑2一共有三個難度,人物在普通難度出生後抗性是0,在噩夢難度抗性為—40,在地獄難度抗性為—100。我們可以透過裝備的增加抗性屬性來提高自己的抗性,抗性的封頂上限就是75,如果有增加最大抵抗的裝備可以把人物的極限抗性增加到95,人物的抗性是無法超過95這個頂點的。

    怪物則沒有抗性上限,在地獄難度下我們碰到的都是些冰免疫、電免疫之類的怪物,這就是怪物的抗性達到了100,只要抗性達到100就是對該屬性的攻擊免疫,我們看到的冰免疫的怪物就是抗性達到或者超過了100。

    用那些辦法來降低抗性

    降低抵抗一般來說分主動降抗和被動降抗,被動降抗不在我們今天說的範圍內不提他,咱們來說說主動降抗。

    主動降抗最出名的一個技能就是聖騎士的信念靈氣,等級越高降低周圍敵人元素抗性就越高,最高降低150點。舉個栗子,一波黃金怪有頂級信念靈氣屬性,那麼你75的抗性在他靈氣範圍內就變成了—75了。

    還有就是死靈的降低抵抗詛咒,這個詛咒一般都是第四幕西西之王那種骷髏法師釋放的,會降低玩家冰火電毒四系抗性。

    抗性到75是不是就夠了

    很明顯不是,你如果75就夠的話你也不會提出這個問題了,抗性越高越好,哪怕超過上限了也是有作用的,先不說極限上限是95,就拿75來舉例,你的總抗性75被信念降抗100變成—25,我的總抗性是150,面板顯示也是75,但被降抗100後我的抗性還有50,這也就是要堆高抗性的原因。

    提高抗性的辦法

    最簡單的辦法就是提高自身的抗性,等你抗性足夠高的時候即使被降抗了也不會受到很多傷害。提高抗性我們可以先把三個難度拯救安亞的任務完成,可以增加我們三十點的抗性值,其餘的辦法就是在裝備上和護身符上,毀滅小護身符、火炬護身符、增加抗性等護身符我們可以多帶些。

    其實除了提高抗性外我們還可以多搞一些百分比吸收和數值吸收屬性,這些我們收到攻擊時,這些吸收還會給我們回血。

  • 3 # 從零開始5127

    從普通到噩夢,人物的4抗性每項都會降一個數值,具體我忘了,大概是50或者75吧,進地獄時也是,所以你會覺得每進一個新的難度,怪物打你都很了,這才體現了難度嘛

  • 4 # 阿加西就可以

    問的比較模糊啊,首先是難度提升吧,進了噩夢和地獄難度初始抗性是會降低的,噩夢是-40地獄是-100。

    然後你就是怪物技能了,詛咒降低抵抗,也會降低抗性。

    不過我估計你應該是升了難度才降低的。

  • 5 # 事故多發地

    系統預設地獄是-100, 惡夢是-40, 然後act5救安亞後給你10, 三個難度就是30,

    你就可以算出你應該會有多少抗性了,超過75後,如果沒有裝備和技能進行加最高抗性的話,就是顯示75

    ACT3你用死靈,如果你是召喚,那就讓骷髏頂著,你再後面放傷害加深,怪物一死,直接屍暴行了,你都到了ACT3了,難道你不是主修召喚?

    你要進量避免被怪物打到,你的骷髏可以有10個左右,然後要僱用惡夢ACT2力量光環PET,給你骷髏加成攻擊力的召喚,骷髏,詛咒外加屍暴,就是這麼簡單

    碰到BOSS,就是土魔加衰老,然後盤著腿看著骷髏砍行了

  • 6 # 太史慈

    玩過戰網的都知道,做任務加的30的抵抗,在本局內死亡一次就會減掉,只限於本局!

    重新開房間,這抵抗又會加上來,坐任務都時候有些小怪自帶的降低抵抗的靈氣,一旦感染,抵抗大降

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