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1 # 錦某人OL
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2 # 逐鹿遊戲頻道
孫權是九大主公中比較穩定的一個,攻防兼備,有過牌,主公技是強回覆性技能,不怕進入主內局,畢竟人稱單挑小王子,至於是不是最強,還有待商榷。
單挑小王子這個稱號是在最初的版本,那個時候還沒有那麼多的武將,制衡的過牌能力是當時所有武將中幾乎最強的一個,作為一個卡牌遊戲,有牌才是王道,孫權單挑的能力自然大大加強,因而一度獲得了單挑小王子的榮譽稱號。
好舒服啊孫權的主公技為救援,記得在之前周瑜孫權的主忠組合,送桃再回兩血,做到了一桃三血的神話級操作,也讓孫權的回覆能力大大加強,一般主公孫權,忠臣都會選一些吳國的武將,來保護孫權不被集火。
武將評價再後來的新版本中,越來越多的武將出來了,九大主公中沒有嚴格意義上的弱將,也沒有真正意義上的強將,大嘴主公玩得好,其他人根本沒有機會出牌,玩的不好,那就是無情的坑隊友,所以不能說孫權就是最強的主公。
最後,我個人認為,雖然孫策一直被黑,但是路人局孫策的登場率和勝率的的確確還可以,曹丕適合高階局,袁紹娛樂局,劉備和孫權基本上五五開,還是那句話,遊戲嘛,玩得開心就好。
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3 # Violetevergarden
三國殺九大主流主公里孫權是最早一批的武將,在當時只有標準包的時候算得上強將了。如今出現了各種武將,孫權看起來就有點渣了。但不妨礙玩家喜歡玩孫權。孫權回合內有穩定的過牌能力,但容易被限制手牌,所以需要有輔助能力武將的包養,比如魯肅,劉備,戲志才,曹睿等。主公孫權開局最好先過牌刷裝備防止被反賊集火秒殺。孫權在殘局裡單挑能力很強,算得上九大主公里最強的。主公技救援一桃回兩血,能讓孫權不易被一波推。總之孫權比較看臉,臉黑摸到的全是殺閃,臉白的摸得都是桃 錦囊。
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4 # Luthiel
最垃圾的主公沒之一
眾所周知最靠譜的主公是曹丕和那個男人,負嘲諷作為主公很重要,不然反賊殺的今天分分鐘沒有第二輪。
從輔助的角度講,曹睿,界劉備,劉禪防禦都挺不錯,需要忠臣配合。
從不想玩的角度講,選袁紹直接射!
曹操劉湛什麼的就玩的比較極端,特殊相性的人喜歡。
張角和孫權,基本就是個靶子被花樣毆打,毫無遊戲體驗。孫權單挑強,但是8人局沒包養沒多少牌制衡。
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5 # 錦某人OL
張角、劉備、孫權、曹操、董卓、袁紹、劉禪、孫策、曹丕,九大主流主公之中,相比於其他主公,孫權作為主公有哪些優勢!
操作感極佳
張角、劉備、孫權、曹操、董卓、袁紹、劉禪、孫策、曹丕,九大主流主公之中,孫權帶給我們的操作不能說是最好的,但絕對是能夠進入前三的。
單挑王名不虛傳
不算覺醒孫笨,孫權的單挑能力絕對是主流主公里面最強的,雖然孫權很難和忠臣打配合,但是在與反賊或者是內奸單挑時,那真的是完全不虛的。
回合收益非常美麗
有一些玩家認為孫權的回合收益與四血【英姿】相當,我倒是並不這麼認為,在我看來孫權【制衡】的收益是隨著【制衡】的牌增加而增加的,在玩反賊時看到一把牌的孫權,真的是慌兮兮的。
在談到孫權的防禦能力如何時,孫權作為主公起手牌加上腳氣卡再配上【制衡】,孫權的牌是不會差的,一輪就想要直接狙了孫權是基本不可能的。孫權的優勢差不多解析完成,那麼該如何玩好孫權,將優勢發揮到最大呢!
遊戲剛開始也就是第一圈的時候,孫權還是主要以防禦牌、裝備牌為主,儘可能地在手裡留存足夠多的手牌來結束自己的回合。如果是碰到離魂貂蟬這種流氓,那就只能和她強行對爆,絕對不建議留手牌。第二圈開始及以後,需要看場上的形式進行【制衡】,忠臣血量不健康或者是被有意集火時,可以選擇存【桃】;忠臣自己血量健康並暫未被集火時,可以選擇將【桃】、【閃】一類防禦牌【制衡】,以求進攻獲得更高的收益為主。
當然了,孫權的【制衡】也相當於一直冒險,如果【制衡】到的牌並不符合自己的意願那也是沒有辦法的。
然後說一下【制衡】的策略,以及一些卡牌的優先順序問題。【閃】:前期【制衡】建議將【閃】留在手中,因為反賊一般都是各種腳氣卡刷起來,即便是距離再遠,手裡也是捏著武器牌的。
【桃】:留一兩個就差不多了,關鍵的時候救一下忠臣,也可以在自己血量不健康的時候即使吃掉,足夠的血量才能夠存足夠的手牌。
【無懈可擊】:這是必須要捏在手裡的,主要還是用來解一下【樂不思蜀】其次是【兵糧寸斷】,也可以解一下【決鬥】、【萬箭齊發】......傷害錦囊。這裡有一點要說一下,無論是己方還是敵方有錦囊放出,自己不想要使用【無懈可擊】,取消的時間需要把控一下,使反賊造成一種【無懈可擊】再反賊方手裡的假象。
【樂不思蜀】:這張牌是肯定不能【制衡】的,確定不住哪一個是反賊,可以選擇掛一下二號位求穩。
【南蠻入侵】:反賊方沒有賣血將的時候,可以放出來,洗一下反賊的【殺】。
【順手牽羊】:先拿二號位或者是八號位的牌,再進行【制衡】。
玩孫權主公的時候,到底是先出【殺】呢,還是先進行【制衡】,這應該是很多玩家都考慮過的一個問題。在反賊只有一點血的時候,你吃不準一張【殺】下去能不能收掉反賊,這樣就可以選擇先【制衡】,運氣好搞到【酒】、【南蠻入侵】、【萬箭齊發】...能夠增加傷害牌也是說不定的。最後說一下孫權的缺點,很簡單,孫權的缺點就是怕手牌被吃、怕被集火攻擊。沒有牌的孫權玩起來是非常難受的,如果孫權沒有被集火,那麼【閃】、【八卦】......防禦牌大可用來【制衡】。
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6 # 逐鹿遊戲頻道
孫權是九大主公中比較穩定的一個,攻防兼備,有過牌,主公技是強回覆性技能,不怕進入主內局,畢竟人稱單挑小王子,至於是不是最強,還有待商榷。
單挑小王子這個稱號是在最初的版本,那個時候還沒有那麼多的武將,制衡的過牌能力是當時所有武將中幾乎最強的一個,作為一個卡牌遊戲,有牌才是王道,孫權單挑的能力自然大大加強,因而一度獲得了單挑小王子的榮譽稱號。
好舒服啊孫權的主公技為救援,記得在之前周瑜孫權的主忠組合,送桃再回兩血,做到了一桃三血的神話級操作,也讓孫權的回覆能力大大加強,一般主公孫權,忠臣都會選一些吳國的武將,來保護孫權不被集火。
武將評價再後來的新版本中,越來越多的武將出來了,九大主公中沒有嚴格意義上的弱將,也沒有真正意義上的強將,大嘴主公玩得好,其他人根本沒有機會出牌,玩的不好,那就是無情的坑隊友,所以不能說孫權就是最強的主公。
最後,我個人認為,雖然孫策一直被黑,但是路人局孫策的登場率和勝率的的確確還可以,曹丕適合高階局,袁紹娛樂局,劉備和孫權基本上五五開,還是那句話,遊戲嘛,玩得開心就好。
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7 # Violetevergarden
三國殺九大主流主公里孫權是最早一批的武將,在當時只有標準包的時候算得上強將了。如今出現了各種武將,孫權看起來就有點渣了。但不妨礙玩家喜歡玩孫權。孫權回合內有穩定的過牌能力,但容易被限制手牌,所以需要有輔助能力武將的包養,比如魯肅,劉備,戲志才,曹睿等。主公孫權開局最好先過牌刷裝備防止被反賊集火秒殺。孫權在殘局裡單挑能力很強,算得上九大主公里最強的。主公技救援一桃回兩血,能讓孫權不易被一波推。總之孫權比較看臉,臉黑摸到的全是殺閃,臉白的摸得都是桃 錦囊。
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8 # Luthiel
最垃圾的主公沒之一
眾所周知最靠譜的主公是曹丕和那個男人,負嘲諷作為主公很重要,不然反賊殺的今天分分鐘沒有第二輪。
從輔助的角度講,曹睿,界劉備,劉禪防禦都挺不錯,需要忠臣配合。
從不想玩的角度講,選袁紹直接射!
曹操劉湛什麼的就玩的比較極端,特殊相性的人喜歡。
張角和孫權,基本就是個靶子被花樣毆打,毫無遊戲體驗。孫權單挑強,但是8人局沒包養沒多少牌制衡。
回覆列表
張角、劉備、孫權、曹操、董卓、袁紹、劉禪、孫策、曹丕,九大主流主公之中,相比於其他主公,孫權作為主公有哪些優勢!
操作感極佳
張角、劉備、孫權、曹操、董卓、袁紹、劉禪、孫策、曹丕,九大主流主公之中,孫權帶給我們的操作不能說是最好的,但絕對是能夠進入前三的。
單挑王名不虛傳
不算覺醒孫笨,孫權的單挑能力絕對是主流主公里面最強的,雖然孫權很難和忠臣打配合,但是在與反賊或者是內奸單挑時,那真的是完全不虛的。
回合收益非常美麗
有一些玩家認為孫權的回合收益與四血【英姿】相當,我倒是並不這麼認為,在我看來孫權【制衡】的收益是隨著【制衡】的牌增加而增加的,在玩反賊時看到一把牌的孫權,真的是慌兮兮的。
在談到孫權的防禦能力如何時,孫權作為主公起手牌加上腳氣卡再配上【制衡】,孫權的牌是不會差的,一輪就想要直接狙了孫權是基本不可能的。孫權的優勢差不多解析完成,那麼該如何玩好孫權,將優勢發揮到最大呢!
遊戲剛開始也就是第一圈的時候,孫權還是主要以防禦牌、裝備牌為主,儘可能地在手裡留存足夠多的手牌來結束自己的回合。如果是碰到離魂貂蟬這種流氓,那就只能和她強行對爆,絕對不建議留手牌。第二圈開始及以後,需要看場上的形式進行【制衡】,忠臣血量不健康或者是被有意集火時,可以選擇存【桃】;忠臣自己血量健康並暫未被集火時,可以選擇將【桃】、【閃】一類防禦牌【制衡】,以求進攻獲得更高的收益為主。
當然了,孫權的【制衡】也相當於一直冒險,如果【制衡】到的牌並不符合自己的意願那也是沒有辦法的。
然後說一下【制衡】的策略,以及一些卡牌的優先順序問題。【閃】:前期【制衡】建議將【閃】留在手中,因為反賊一般都是各種腳氣卡刷起來,即便是距離再遠,手裡也是捏著武器牌的。
【桃】:留一兩個就差不多了,關鍵的時候救一下忠臣,也可以在自己血量不健康的時候即使吃掉,足夠的血量才能夠存足夠的手牌。
【無懈可擊】:這是必須要捏在手裡的,主要還是用來解一下【樂不思蜀】其次是【兵糧寸斷】,也可以解一下【決鬥】、【萬箭齊發】......傷害錦囊。這裡有一點要說一下,無論是己方還是敵方有錦囊放出,自己不想要使用【無懈可擊】,取消的時間需要把控一下,使反賊造成一種【無懈可擊】再反賊方手裡的假象。
【樂不思蜀】:這張牌是肯定不能【制衡】的,確定不住哪一個是反賊,可以選擇掛一下二號位求穩。
【南蠻入侵】:反賊方沒有賣血將的時候,可以放出來,洗一下反賊的【殺】。
【順手牽羊】:先拿二號位或者是八號位的牌,再進行【制衡】。
玩孫權主公的時候,到底是先出【殺】呢,還是先進行【制衡】,這應該是很多玩家都考慮過的一個問題。在反賊只有一點血的時候,你吃不準一張【殺】下去能不能收掉反賊,這樣就可以選擇先【制衡】,運氣好搞到【酒】、【南蠻入侵】、【萬箭齊發】...能夠增加傷害牌也是說不定的。最後說一下孫權的缺點,很簡單,孫權的缺點就是怕手牌被吃、怕被集火攻擊。沒有牌的孫權玩起來是非常難受的,如果孫權沒有被集火,那麼【閃】、【八卦】......防禦牌大可用來【制衡】。