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1 # 嘟嘟聊數碼
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2 # 鄂州小魚兒
1.商業運作
這個點,樓下A哥回答的很清楚,我再簡單稱述一下:商家為了拉動硬體的銷量,通過遊戲獨佔的方式,迫使喜愛遊戲的玩家購買主機硬體來玩遊戲。
2.如果PS4沒有獨佔遊戲,會倒對於家用機的盈利模式來說,賣出遊戲光碟才是盈利的大頭。光賣出一臺PS4主機,是掙不了多少錢的。主機的造價成本就很高,而且就算是白送給玩家,也就是兩千多塊錢,而玩家需要購買不止兩千的多的遊戲光碟去執行主機上的遊戲,才是背後的商業邏輯。
如果有一天,PS4上所有的遊戲在PC上可以玩了,索尼就會垮掉了
沒有索尼,就會損失一大波的遊戲生產商
PS4的玩家是願意養著索尼的
3.遊戲在家用機上執行,是被人造的我們知道,所有的遊戲開發都是使用電腦開發的。這意味著,遊戲的產生起先都是可以在電腦完美執行。包括目前流行的手機遊戲!之所以要執行到某個平臺,是一些商業原因才迫使遊戲出現在各種不同的硬體平臺。甚至是電視機遊戲...
如果是抱著人性化的態度發行遊戲的話,就應該在PC平臺也釋出!美其名曰在遊戲只有在電視機上,通過手柄玩才會更爽,都是很扯的事情。
總結既然遊戲都是用電腦開發出來,本給就提供一份電腦版的遊戲給玩家。我覺得像賽博朋克那樣的全平臺發行遊戲,比較親民。反而獨佔的遊戲,大多數人體驗不到。靠這樣的小眾市場來養產業的邏輯,一定不會走的很久。羅馬不是一天建成的,也不是一天就消失的。見過太多的企業,因為跟不上使用者需求,就漸行漸遠的倒閉了。諾基亞是這樣,摩托羅拉是這樣,柯達也是這樣,等等。
一個好的有使用者基礎的企業,總是能解決使用者的痛點!
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3 # 囉嗦小先生
PS4是靠著獨佔遊戲來吸引玩家的,而只有PS4玩家能玩到這些遊戲,那就會讓PS4玩家產生優越感。
如果在PC端就能玩到某一款遊戲,那還要主機幹什麼,因為玩家預設標配遊戲平臺就是PC,所以說你能在PC上玩到你想玩的遊戲,就沒有必要再買主機了,因此如果主機不獨佔,就會使得一部分玩家覺得買主機沒有意義,主機就白買了。
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4 # 塞外大白
pc版價格一般比主機版便宜一大截甚至折半以上。並且只要你硬體水平夠,畫面表現也都是最好的。所以當你花高價買個低配版的時候有人心態不平衡了吧。
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5 # 洋光電影和動畫
不是ps4玩家,是所有主機玩家都有這個情節,我是從世嘉DC主機一路玩過來,每個主機發行方都有第一方強大的獨佔,也是因為有獨佔才有了差異化,ps2時代電腦發現緩慢,ngc xbox 被ps2壓著,那時候就為了生存任天堂和微軟有獨佔,只是後來微軟xbox360成功分得市場,微軟的去平臺化戰略又開始,這才有了全平臺化上個時代xbox360 ps3時代第三方獨佔遊戲有好多都是隔了1年多2年多全平臺有的甚至忘了這個遊戲,才開始出pc平臺,不過sterm的出現,pc電腦的飛速發展,微軟的加速去平臺化,讓大家看到現在全平臺遊戲同步發售,不過索尼 任天堂的第一方遊戲是不會跨平臺,微軟本來就不是想做主機結果,那個時代不得不進入硬體主機市場,以前玩遊戲有種莫名優越感,現在年齡大了,什麼主機都有也玩,電腦就是工具也沒有啥感覺了。
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6 # 抬槓一隻精
現在都是跨平臺聯機(當然,有可以選擇只和ps4聯機,但是有的選擇不了)你自己琢磨琢磨pc那環境,別的還用我說嘛?
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7 # AGamer
因為主機遊戲向來都是依靠獨佔來拉攏使用者的
早在任天堂FC紅白機時期,時任社長山內溥就與其他遊戲公司定下了霸王條款,其中一項就是要求他們生產的遊戲只能登入FC紅白機。
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最近索尼新一代遊戲機PS5釋出了,跟隨釋出的一系列遊戲看上去也非常不錯,但是有很多PS遊戲玩家非常在乎這些遊戲是否獨佔,為什麼他們那麼在乎呢?主要是因為PS5作為一款專用遊戲機,相比傳統PC來說,最大的優勢就在於有許多的獨佔遊戲,也就是說只在PS遊戲機上釋出的遊戲,這樣PC等其它遊戲平臺想玩也玩不到。
其實從遊戲玩家的心理上來說,在意遊戲是否獨佔也非常正常,畢竟他們花錢買了專門的遊戲裝置,如果和PC平臺玩到的遊戲都一樣,那樣顯然失去了存在感,而且PS4雖說價格便宜,但是畢竟不如PC的使用者更廣泛,如果PC上也能玩到和PS4上一樣的遊戲,那麼購買PS4的意義又何在呢?何況PC的效能和幀數表現都比PS4更好。
對於多年忠實於PS遊戲機的玩家們來說,買遊戲機很大程度上就是為了玩這些獨佔遊戲,而這些獨佔遊戲也往往都是可玩性很強的大作,索尼和微軟也會非常支援這類遊戲的開發,畢竟獨佔遊戲的質量影響著遊戲機的銷量,除了這個利益鏈以外,PS4遊戲玩家也為能玩到這些獨佔遊戲而驕傲,如果PC玩家早晚也能玩到這些遊戲,還能享受更好的畫面、更高的幀速時,有些PS4玩家自然會覺得心理不平衡,但是在我看來,一款遊戲登陸更多平臺,讓更多的玩家玩到也是雙贏的一件好事。