回覆列表
  • 1 # 謝宗兵講故事

    關於禁止攜帶學生帶手機到課堂,這個做法是很正確的。課堂上應該是接受學校知識的時候,學生也有學習任務,也應該在規定時間完成教學大綱的規定。

    雖然是資訊時代,並不就意味著學生可以隨意把手機之類的東西帶到課堂上。我想提問者本意是把手機帶到學校吧,那就說說帶手機的影響吧!

    一是帶手機到學校會分散學生很多的注意力,我們成年人都會每隔一會兒不自覺地看看自己的手機有沒有資訊。

    二是遊戲的誘惑不是每一個學生都能抵抗得了的,很多學校明令禁止學生帶手機到學校,但是屢禁不止,很多學生都會偷偷帶去,並且是陷入聊天和玩遊戲,不分晝夜。

    三是防止網戀。很多學生利用社交軟體交友,甚至網戀,學生階段分辨能力不高,很容易收到傷害。

    四是容易造成攀比引起不必要的事情,目前手機品牌價格相差很大,有些為了攀比買一部好手機甚至不惜偷盜威脅家長之類的。

    所以中學生階段不帶手機進校園也是有一定道理的。

  • 2 # liaowang瞭望

    手機對正處於成長時期的學生來說,真的是有百害而無一益!首先,來自網路的東西五花八門,良莠不齊,這些資訊連成人都難以分辨,難以抵制,何況是懵懂懵懂的中小學生。開啟瀏覽器,後臺推薦給你的絕對不是有用的東西,而是遊戲、娛樂八卦之類的,要看有用的,除非你去有目的的去尋找。但是,所有的網站釋出的資訊,除新聞外,其它的都不敢相信它的真假,尤其是天天釋出偽科技的東西,什麼自能量,一塊磁鐵,一個線圈就可以帶動電燈、電動機……語句不通、錯字滿篇,我們都被標題黨忽悠的懷疑人生了。那些負能量的東西太多了,任何軟體都有彈幕廣告,推送廣告,什麼明星出軌了、網路直播……尤其像陌陌這樣的交友平臺,無孔不入,而且廣告用語和圖片就是色誘,貸款的、買東西的、圈粉的……學生拿智慧手機,能看什麼?想看的、想了解的基本沒有。

  • 3 # 2021餘額跳動

    關於禁止攜帶學生帶手機到課堂,這個做法是很正確的。課堂上應該是接受學校知識的時候,學生也有學習任務,也應該在規定時間完成教學大綱的規定。

    雖然是資訊時代,並不就意味著學生可以隨意把手機之類的東西帶到課堂上。我想提問者本意是把手機帶到學校吧,那就說說帶手機的影響吧!

    一是帶手機到學校會分散學生很多的注意力,我們成年人都會每隔一會兒不自覺地看看自己的手機有沒有資訊。

    二是遊戲的誘惑不是每一個學生都能抵抗得了的,很多學校明令禁止學生帶手機到學校,但是屢禁不止,很多學生都會偷偷帶去,並且是陷入聊天和玩遊戲,不分晝夜。

    三是防止網戀。很多學生利用社交軟體交友,甚至網戀,學生階段分辨能力不高,很容易收到傷害。

    四是容易造成攀比引起不必要的事情,目前手機品牌價格相差很大,有些為了攀比買一部好手機甚至不惜偷盜威脅家長之類的。

    所以中學生階段不帶手機進校園也是有一定道理的。

  • 4 # 愛數學做數學

    不僅是有些地方,教育部都發文禁止學生將手機等電子產品帶入課堂。

    同時,還是教育部發布了教育資訊化2.0檔案,包含大量教學電子產品,要求各地各校加快資訊化程序。

    要求資訊化,卻又禁止電子產品進課堂,教育部的檔案讓人覺得無所適從。

    從各地方學校反饋的情況看,多數教師對電子產品進課堂持反對意見,多數家長也持反對意見,只有少數教師和家長支援在教學中使用電子產品。

    以上便是對電子產品進課堂的基本情況,大體屬實。

    從我個人教學實踐來看,我支援電子產品進課堂,但要做好準備工作,羅列如下:

    一、家庭成員對電子產品的使用

    父母是孩子的第一任老師,使用電子產品,學生首先並不是從老師那兒學會的,而是從父母身上。父母中有一方長期在孩子面前使用手機等電子產品,孩子想不學也難。這又分兩個方面,使用電子產品做什麼事情,如果是工作或學習,使用手機等電子產品,我認為無可厚非,這恰恰是正面的榜樣;如果是消磨時間,遊戲娛樂,使用手機等電子產品,孩子也會跟著學。

    持反對意見的教師或家長,很多對手機的娛樂功能非常瞭解,對教育功能瞭解不多或根本沒使用過,恐懼源於未知,建議這部分教師或家長,先加強學習,學習如何將手機等電子產品應用於家庭教育或學校教育。

    二、學校教師對電子產品的使用

    資訊化社會的發展是不可逆的,人類社會不可能倒退回沒有手機網際網路的時代,順應大勢,學習如何使用手機等資訊化工具,使其有利於工作或生活,是第一要務。而教師,正應在這方面作出表率,現在各校都安裝了電子白板、一體機等電子教學裝置,熟悉它們,在課堂上有效運用它們,只要進入常態化運用,學生會受益匪淺。

    工具是用來提升效率的,無論是工作或學習。在享受電子產品帶給我們生活和工作便利的同時,不妨多留心它們在教育上能發揮的作用,才是我們真正該花功夫的地方。

    三、對沉迷電子產品的反思

    曾幾何時,電子遊戲也被視為洪水猛獸,而現在,電子競技正式成為競技專案。不同時代,總會有不同事物讓不愛學習的學生沉迷,現在也許是手機遊戲、小影片、社交軟體,未來可能還有更多類似的,可以說,禁止它們並非從根本上解決了問題,總有一項沉迷等著他們。

    怎樣讓學生沉迷於學習?又有多少教師或家長在上面動了腦筋呢?向遊戲學習令學生沉迷的因素,借來教育教學可不可以呢?

    多思考以上這些問題,比起單純禁止要有意義得多。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 御史督百官,諫官勸皇帝,能否淺論宋朝中央監察制度如何發揮作用?