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  • 1 # AGamer

    首先遊戲種類並不是嚴格劃分的,多數是根據遊戲的特點來判斷的。隨著時間發展,遊戲之間相互學習,元素相互滲透,界限越來越不明顯。

    下面主要列舉一些常見的遊戲型別和代表遊戲。

    ACT

    ACT(Action,動作遊戲),動作性為主導的遊戲。較為知名的四大ACT遊戲分別是《戰神》系列,《鬼泣》系列,《忍者龍劍傳》系列,《獵天使魔女》系列。這些都是在角色動作系統,招式系統方面有著非常深的遊戲性,因此作為ACT遊戲的代表。

    ARPG

    帶有ACT的RPG(Role-playing game,角色扮演)。在普通RPG的基礎上,強化動作元素,介於ACT與RPG之間的一類遊戲。玩家經常談到的“黑血仁”即《黑暗之魂》系列,《血源詛咒》,《仁王》就是ARPG遊戲的代表。

    FPS

    FPS(First-person shooting,第一人稱射擊)這類是比較常見的遊戲,通常看不見自己整個身體,只能看到手臂與槍械。螢幕就是自己的視角。例如COD系列(使命召喚),BF系列(戰地)等等

    TPS

    TPS(Third-person shooting,第三人稱射擊)這類射擊遊戲可以看到自身,攝像機通常在人物較後面。如《戰爭機器》系列

    MMO

    MMO(Massive Multiplayer Online,大型多人線上),常見的是MMORPG,比如魔獸世界,龍之谷,永和之塔等,單人的時候看起來是RPG,區別就在於可以有大量玩家線上一同遊玩。

    RPG

    RPG(Role-playing game,角色扮演),經典的RPG通常為回合制,後期也有半回合制,即時制等等。這類遊戲通常有著較為優秀的劇情,遊戲在數值與道具方面比重較大。人物的職業,屬性,等級往往比較明顯。主要代表作品有《最終幻想》系列(FF),《勇者鬥惡龍》系列(DQ)等

    RTS

    RTS(Real-Time Strategy,即時戰略),是策略遊戲的一種,主要是在地圖中控制多數角色即時操作,調兵遣將,而不是回合制。常見的《命令與征服:紅色警戒》,《星際爭霸》都是RTS遊戲。

    RAC

    RAC(Race game,賽車競速),顧名思義,就是載具競速類遊戲。各類車,船等載具競速。經典的《極品飛車》系列,《山脊賽車》系列,《暴力摩托》系列。

    SIM

    SIM(Simulation,模擬經營),主要是模擬現實生活一類的遊戲。《模擬人生》系列,《模擬城市》等等

    SPG

    SPG(sports game)運動類遊戲,常見的足球,籃球,冰球等型別的有。較為知名的遊戲有《FIFA》系列,《實況足球》系列,《NBA 2K》等等

    SLG

    SLG(戰棋類),特點是在地圖上走格子,回合制輪流攻擊。知名的有《超級機器人大戰》系列,《火焰紋章》等等

    STG

    STG(Shooting Game,射擊類遊戲)多數為飛機類,如《彩京》系列,《雷電》系列,《宇宙巡航機》系列等

    PUZ

    PUZ(Puzzle,益智解密),典型的有《植物大戰殭屍》,《寶石迷陣》,《怪怪水族館》等,popcap(寶開公司)旗下的puz遊戲都較為出色。

    TAB

    TAB(table,桌面遊戲)棋牌卡牌類的遊戲居多,微軟經典的《紙牌》就屬於TAB類遊戲。

    AVG

    AVG(adventure,冒險),這類遊戲探索冒險方面成分比較大。典型的AVG有《古墓麗影》系列,《神秘海域》系列(很可能)

    Galgame

    galgame(美少女遊戲)是一種玩家可以與動畫美少女進行互動的電子遊戲,其受眾主體是男性,屬於視覺小說的一種。經典的galgame有《白色相簿2》,《Fate stay night》,《命運石之門》等遊戲

    FTG

    FTG(fight,格鬥)很古老的遊戲型別,早起的FC上面的《功夫》,街機時代的《拳皇》系列,《街霸》系列,3D格鬥《鐵拳》系列,《死或生》系列等等。

    MUG

    MUG(music,音樂)顧名思義以音樂核心的遊戲。著名的《初音》系列,《太鼓達人》系列,《吉他英雄》系列等

    潛入類

    以特殊玩法單獨劃分類別的遊戲,典型的《合金裝備》系列,《細胞分裂》系列,《恥辱》系列等。

    共鬥類

    這個型別由《怪物獵人》帶動起來,幾名玩家共同討伐敵人的動作遊戲。《怪物獵人》系列,《討鬼傳》系列,《靈魂獻祭》,《噬神者》系列

    無雙類

    主要是光榮製作的一類“以一敵百”,具有割草快感的動作遊戲。《真三國無雙》系列,《戰國無雙》系列等各種無雙都屬於無雙類遊戲。

    以上就是我對“遊戲型別分類”的一點點看法

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