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  • 1 # CuteRico

    這也很簡單。但是必須有一條,由GM控制,相當於BOSS是一個玩家,不能有“脫戰”這一設定。

    那陣容就好選了,一個近戰都不要。治療少量帶幾個就行。然後最遠射程打Boss,Boss看誰誰就玩命往遠處跑。

  • 2 # 菜鳥偵探

    好像曾經有外服玩家這麼做過,一個60級的玩家對40個1級玩家,只能使用特定的技能,據說樂趣無窮!但是我覺著這種模式不可能真正的推行,至少PVE模式下是不可能這麼做的,因為這樣就喪失了公平性,每一個GM甚至同一個GM的每一次發揮都是不一樣的。類似模式的PVP或者說叫競技遊戲倒是不少,比如手遊第五人格一類的遊戲可以去體驗一下,一個玩家扮演BOSS其他玩家扮演平民相互戰鬥。

  • 3 # GOODSEED

    泰Verna斯:孩子,仇恨會矇蔽你的雙眼!

    阿爾薩斯:我明白了,父親。

    泰Verna斯:不,你不明白。你應該先打治療,然後打死DPS,你就不會輸了

  • 4 # 小瘋瘋34

    如果阿克蒙德(70)連續恐懼把最終把T“嚇跑了”,然後死亡一指加靈魂責罰……那簡直就是噩夢啊!

    很抱歉我的第一反應真的是這個。

    想一想五五競技場吧,對面五個人如果都有強化,你們怎麼打……

  • 5 # 天道軒轅

    一看就是沒玩過惡魔獵手的,惡魔獵手出生任務之一就是扮演蛋蛋打玩家,你盯著t切妥妥死,只要你滅了治療再打dps,t就是坨肉

  • 6 # vx微笑vx

    還記得當年80級的十字軍團本不?boss是對立陣營npc,各種職業都有,而且無視仇恨,逮誰就是一頓錘,好在血不多傷害不高,不然誰打得過?

  • 7 # 小野牛

    gm控制?那gm會坐地起價。收取費用。碰到給錢的團隊。躺那你們隨便打他不還手。爆的都是極品。碰到不給錢的團隊他把今天的怨氣都撒你身上。你們打不打得過看他心情。即使打死了他爆一堆垃圾。他看著你們一臉失望特別開心。誰叫你們不孝敬。gm會成為最賺錢的職業。

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