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  • 1 # 用心服務每位客戶

    何防禦大流量攻擊網站?DDoS也就是分散式拒絕服務攻擊。DDoS攻擊防禦方式使用與普通的拒絕服務攻擊同樣的方法,但是發起攻擊的源是多個。

    通常,攻擊者使用下載的工具滲透無保護的主機,當獲得該主機的適當的訪問許可權後,攻擊者在主機中安裝軟體的服務或程序。這些代理保持睡眠狀態,直到從它們的主控端得到指令,對指定的目標發起拒絕服務攻擊。

    DDOS防禦是一個系統工程,現在的DDOS攻擊是分佈、協奏更為廣泛的大規模攻擊陣勢,當然其破壞能力也是前所不及的。這也使得DDOS的防範工作變得更加困難。可以肯定的是,完全杜絕DDOS目前是不可能的,但通過適當的措施抵禦99.9%的DDOS攻擊是可以做到的,基於攻擊和防禦都有成本開銷的緣故,若通過適當的辦法增強了抵禦DDOS的能力,也就意味著加大了攻擊者的攻擊成本,那麼絕大多數攻擊者將無法繼續下去而放棄,也就相當於成功的抵禦了DDOS攻擊。

    近年來隨著網路的不斷普及,流量攻擊在網際網路上的大肆氾濫,DDOS攻擊的危害性不斷升級,面對各種潛在不可預知的攻擊,越來越多的企業顯的不知所措和力不從心。單一的高防防流量攻擊伺服器就像一個大功率的防火牆一樣能解決的問題是有限的,而叢集式的高防防流量攻擊技術,也不是一般企業所能掌握和使用的。怎麼樣可以確保在遭受DDOS攻擊的條件下,伺服器系統能夠正常執行呢或是減輕DDOS攻擊的危害性?

    解決DDoS攻擊最好的辦法是使用高防CDN。除了能抵禦大流量的DDOS攻擊之餘還能幫助網站實現全國加速。

  • 2 # 人間遊記

    先來認識一些遊戲網站常見的攻擊方式:

    一、SYN攻擊:SYN攻擊主要是利用TCP協議缺陷,通過傳送大量的半連線請求,耗費對方遊戲伺服器的CPU和記憶體資源,使其遊戲網站執行緩慢,嚴重者引起網路堵塞甚至系統癱瘓。SYN攻擊實現起來非常的簡單,不管目標是什麼系統,只要這些系統開啟TCP服務就可以實施。SYN攻擊除了能影響主機外,還可以危害路由器、防火牆等網路系統。

    二、IP碎片攻擊:IP碎片攻擊指的是一種計算機程式重組的漏洞。IP首部有兩個位元組表示整個IP資料包的長度,所以IP資料包最長只能為0xFFFF,就是65535位元組。如果攻擊者有意傳送總長度超過65535的IP碎片,一些老的系統核心在處理的時候就會出現問題,導致崩潰或者拒絕服務。 

    三、CC攻擊:CC攻擊是攻擊者控制某些主機不停地發大量資料包給對方遊戲伺服器造成伺服器資源耗盡,一直到宕機崩潰。CC攻擊能夠讓你見不到真實源IP,見不到特別大的異常流量,但卻能造成伺服器無法進行正常連線。而且這種攻擊技術含量低,是很多攻擊者最常使用的一種攻擊手法。  

    遊戲網站安全的防禦方法:  

    一、在骨幹節點配置防火牆:防火牆本身能抵禦DDoS攻擊和其他一些攻擊。在發現遊戲伺服器受到攻擊的時候,可以將攻擊導向一些犧牲主機,這樣可以保護真正的主機不被攻擊。

    二、確保伺服器系統安全:管理員需對所有主機進行檢查,知道訪問者的來源,檢視網路裝置和主機/伺服器系統的日誌,並且使用工具來過濾不必要的服務和埠,限制同時開啟的SYN半連線數目,確保伺服器的系統檔案是最新的版本,並及時更新系統補丁。

    三、使用高防CDN加速服務:高防CDN加速具有防禦各種攻擊的功能,因此要解決遊戲網站安全新增CDN加速是不可缺少的。CDN加速不僅對遊戲網站進行了加速,同時可以將所有的域名和子域都使用CDN來解析,隱藏真實IP地址,保護網站安全。

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