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  • 1 # 豬豬弼總

    很多限制因數:

    1,與大腦意識的連線問題:

    是的,大腦的確會產生腦電波,但是要從腦波變化中檢索出需要的資訊就如從宇宙電磁波中檢索出外星人的聯絡訊號一樣。它可以看作是一個無法還原的單向表象,就如同加了馬賽克的影片。另外外部裝置的資料也不能給大腦。

    其實,真正稍微可行的辦法莫過於“神經接駁”,裝置與人體的神經接駁,靠生物電訊號交流。人之所以能感覺到身體各處的疼痛,而不會混亂地認為腳上的疼痛來自於胸口。可能就是和網際網路的TCP/IP 協議不多。透過神經訊號直接把疼痛的位置給標記了。其他的也差不多。不同的痛感,痛的程度,都包含在了一次神經訊號中。大腦有專門的驅動程式來進行解讀。

    難就難在這裡,我們不知道這個驅動或者說是協議。一個科學事實:美國的科學家成功的給盲人安裝了一種替代眼睛的裝置。讓盲人能夠看到黑白兩色的點陣影象,他們透過針刺激大腦某處有關視覺的區域來達到的。這也就相當於相容驅動了。呵呵!

    計算機透過發出虛假的神經訊號能夠讓人產生各種感覺。其實人肚子餓感覺到肚子疼就是個虛假的感覺,它是血糖低的訊號解讀出來的。

    當然這僅僅是單向的計算機>>大腦,大腦>>計算機才是最難攻克的難題。因為大腦沒有新的裝置的驅動,它不會主動發訊號給接駁處的神經。也更不會按照一定的協議來發訊號了。大腦中的各器官的驅動是在個各器官成熟過程中進行安裝的。如眼睛,如果嬰兒一直不睜眼,等到眼睛成熟時就沒有了眼睛的驅動,它會成為一個盲人。我們的連線裝置能不能讓大腦自動在連線裝置安裝時自動生成驅動呢?

    這個問題是很難回答的?因為驅動是預裝在大腦中的,就如眼睛的驅動,眼睛在成熟時,大腦就從驅動庫裡把驅動找出來安裝好,而我們的連線裝置根本就沒有預裝的驅動。不過還好,我們的大腦是支援後期開發的,很多驅動可以自己來編輯。就如我們的語言一樣,大腦裡有專管語言的區域(就如顯示卡),卻沒有語言的執行庫。需要我們自己後期安裝。而我們的連線裝置,雖然沒有專門的區域,但是我們可以使用公共區域,(速度是慢點,但是可行啊),這個區域就是條件反射區。透過不斷的訓練來建立與連線裝置溝通的條件反射。如猴子,在經常的發現自己一搖尾巴,就能有食物送來,它餓的時候就會搖尾巴了。

    不過始終速度是個大問題。估計延遲令人難以接受。

    另外有辦法是把意識引入計算機,這種辦法存在危險性和不可想像性,就如同科幻世界上瞬間轉移設想。有關意識的複製、轉移、抹滅等都是不可想像的。

    2,計算機的承受能力:

    虛擬現實:現在就算用超級計算機來即時虛擬個人物的3D模型都不可能,所以是不大可能了。

    不過我們可以使用預處理,預先將需要的資源準備好,假設所有檢視資源精確到肉眼可見的範圍(0.01毫米精度)把全世界的計算機的儲存裝置綜合起來也不能夠裝一個足球場吧。

    3,網路的傳輸能力和延遲問題:

    另外全息化的虛擬現實世界的資料傳輸量也是十分驚人的。解決這個問題只有讓遊戲變得單調。以有限的列舉來說明狀態。如大多數網遊的頭像系統中的頭像,如果換成全部自定義的話,恐怕網路資料量要增多N倍。

    4,遊戲內容問題:

    5,網遊的規則:

    很複雜,不想多說。反正比制定國家憲法更老火。

    6,遊戲的副作用:

    這個現在的網遊都免不了被家長老師們大喊打擊。到時候的虛擬現實網遊的副作用肯定大的沒話說,另外還要產生新的副作用。對大腦的影響肯定很大。

  • 2 # 一拳打翻老師傅

    當然可行,可以參考很多網文的遊戲小說,基本都是這種型別的,虛擬現實,不停的轉換,科技達到一定程度,手機這種東西都是可以拋棄的,也可以像遊戲連結大腦一樣交流,也不需要像微信這種通訊工具了,我認為這是以後世界發展的一種潮流,一個必經階段!!

  • 3 # 是凱子呀

    現在的現實虛擬技術已經在使用了,VR技術的誕生,軍方,民營企業在市面上的 VR眼鏡主要可以分成兩大類:PC VR和移動 VR。

    (1)PC VR 的特點是:需要連線 PC或主機使用往往計算效能比較強,顯示效果好,並且可以進行空間行走。(有一個特例就是 PS VR,它連線的是 PS遊戲機,可玩的資源更多。)

    PC VR的代表產品是 HTC Vive和擁有三個攝像頭的 Oculus Rift,帶上之後你可以在虛擬世界裡行走,但是有一定範圍限制(比如:HTC Vive大概需要一個 20㎡的場地)。

    (2)移動VR(又分成手機盒子和一體機)

    手機盒子代表產品有三星 Gear VR和谷歌 Cardboard,原理就是弄個透鏡放在手機上讓你看 VR。好處是方便,有手機就能看;但是由於手機體積小,而 VR的運算量大,所以發熱嚴重,用著用著就卡了。

    而一體機說白了就是個手機,只不過這個手機的核心部件整合在了VR眼鏡內部。因為體積大,所以散熱更好,效能穩定一些,但是和在旗艦級手機上使用手機盒子的效果是差不多的。

    (3)NOLO

    這一款可以理解為是 PC VR和移動 VR的組合款,NOLO由定位接收器、手柄以及一個探測器組成,裝在手機盒子上面之後,同樣可以讓你實現在虛擬空間裡行走能力。

    相信在不久的將來一定會有神經技術的誕生,實現每個人的遊戲夢

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