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  • 1 # 雪碧說賽爾號

    三個現在都能玩,即使頁遊衰敗了,也阻止不了對“童年回憶”的這個坎。遊戲都是有壽命的,即使再火的遊戲也一樣。就像曾經網路上流傳這樣一個問題“如果給你一臺電腦,讓你只能選三個遊戲,你選什麼?很多人做了選擇,按當時2015年的各型別遊戲選擇就是單機類:《魔獸爭霸3冰封王座》《紅警》《我的世界》。網路類:《英雄聯盟》《使命召喚OL》等等。”

    再說《賽爾號》《洛克王國》和《奧拉星》,為什麼我只對賽爾號依舊保持初心,而漸漸對4399其他的遊戲開始放了下去。這有很大的一部分原因是“先入為主”,其次就是賽爾號現在的格局。如果它們三個打拉鋸戰,很明顯淘米公司是最後的贏家,跟風曾經有效,但度過完全氪金的黑暗時代之後,賽爾號算是有了它自己的特色。雖然洛克王國和奧拉星也在回撥精靈水平、遊戲模式,但是效果並不明顯。

    可能手遊化才是它們兩個遊戲當時的最大出路,賽爾號手遊在吃過頁遊的虧後,精靈方面很明顯就開始調整了。以至於現在的手遊精靈和頁遊開始不一樣,手遊是手遊、頁遊是頁遊,不能互通,是完全的兩款遊戲。前期還能感受到和頁遊幾乎差不多,但是玩的越久就能發現手遊和頁遊差距還是蠻大的。單從精靈這一方面來說,手遊賽爾號適合公平競技,頁遊你得先有“精靈”,這裡所謂的精靈是指BAN位精靈。

    手遊則可以打出來,你甚至都不需要花一分錢,只要你覺得你用的精靈強,那麼它們就和整體精靈差不多。一隻極品的魔焰猩猩就是不錯的巔峰精靈,再加上手遊並沒有完全逆天的存在,暗黑精靈也對玩家全面開放。只要花點時間弄出來,迪普利德、艾斯德克、伊爾哈蜂等都是一等一的PVP好手。融合精靈強度也可以,鑽石精靈強悍,也就強在技能要猛一點。好一點的活動精靈完全可以彌補這個問題。

    頁遊當時最吸引人的,還是它每週一次的主線劇情。和當前播放的賽爾號動畫片差不多,只是劇情不一樣而已。宇宙大戰、精靈故事,都是當前賽爾號主線吸引人的地方。留下各種懸念和精靈等級,然後打拉鋸戰,雙方都在死精靈。然後更新出精靈又出來一條新故事,例如隕星議會現在才開始嶄露頭角,未來將會有怎樣的走向還不得而知。再看洛克王國和奧拉星,主線還是那麼低齡,雖然奧拉星動不動就組CP,但是依然脫離不了那種低階趣味。

    精靈對戰上,現在真的感覺只有賽爾號還有可玩性。奧拉星第一個排除,賽爾號充錢不一定無敵,但是奧拉星充夠錢絕對可以無敵。奧拉星氪金水平並沒有賽爾號高就很能說明問題,賽爾號當前想要巔峰精靈,起步最少也是998。部分798如果不是100%鑽石精靈,那麼完全可以入手。但是奧拉星有的好精靈,不花點錢你還就真沒法入手。無腦刷戰鬥力就行了,然後掛自動打排位,遊戲唯一的體驗性就是我用的這個是帥氣的人形精靈。

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