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遊戲觀察2月17日訊息,去年4月,電競裝置大廠雷蛇推出了遊戲商店Razer Game Store,進軍遊戲分發領域;時隔十個月,雷蛇在其官網遺憾地表示,作為公司重組計劃的一部分,該遊戲商店將於2019年2月28日太平洋時間1:00停止運營。
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  • 1 # 超能網

    雷蛇在遊戲硬體領域已經耕耘許久,因此在2018年4月份雷蛇決定自己賣遊戲的時候,大家倒也不算特別意外。然而事實證明,即便是數一數二的遊戲周邊廠商,自己賣遊戲也不見得一定能做大做好。最近雷蛇就宣佈,由於業務調整的原因,他們家的遊戲商城將在今年2月28日正式關閉,這個時間距離其遊戲商城開張僅僅只有10個月。

    雷蛇的遊戲商城主要以銷售Steam以及Uplay平臺的遊戲為主,玩家購買遊戲後將收到相應的啟用密匙,然後再到對應的平臺上啟用遊戲,因此雷蛇遊戲商城的關閉並不影響遊戲的正常執行,不過雷蛇方面也提醒玩家,為了避免發生意外的損失,建議玩家在2月28日前完成所有已購買遊戲的啟用。而那些在雷蛇遊戲商城上預購遊戲的玩家也不用擔心。雷蛇承諾會在遊戲正式釋出後準時傳送遊戲的啟用密匙,不會讓玩家遭受任何損失。

    其實從雷蛇遊戲商城的運作模式可以看出,其與相比Steam或者Uplay那樣的遊戲平臺相比更像是一個第三方的遊戲銷售商,因此如果沒有足夠的優惠去吸引玩家,我們相信大部分玩家寧願選擇在Steam或者Uplay上直接購買遊戲。雷蛇顯然是知道這一點的,因此玩家從雷蛇遊戲商城購買遊戲的話,除了可以享受常規的折扣優惠外,還可以獲得相應的Razer Silver點數,用於兌換其它遊戲或者周邊硬體產品。

    因此雷蛇的遊戲商城雖然只開啟了10個月的時間,但是他們還是決定要“長痛不如短痛”,在今年2月份內就結束其運營,儘可能地將資源集中到重點業務上。同時玩家購買遊戲所獲得的Razer Silver點數也會全數保留,大家可以繼續使用這些點數參與雷蛇的其它活動。

  • 2 # 你想幹啥啊

    說那麼多長篇大論,其實就幾個點。

    一,很多人不知道。

    二,市場受眾群體小。

    三,steam玩家買的遊戲會去你那裡嗎?

    最重要的,不掙錢唄。

  • 3 # 男逗玩遊戲

    個人覺得其主要原因是現在不掙錢了,

    舉個例子、之前的絕地求生,有多火爆,98元一個,去到網咖,大多數玩的都是這個遊戲,可現在呢!是英雄聯盟、刺激戰場, 又有幾個還在玩這個遊戲?所以說掙到錢以後選擇關閉才是聰明之舉

  • 4 # 狐步探長

    Razer ——雷蛇作為遊戲外圍裝置研發生產的大廠,以其人體工學最權威的技術實力獨佔C為十餘年,多家最尖端遊戲與之常年合作,光輝閃耀。為行業頂級品牌,Razer似乎直線昇天的未來沒什麼懸念。並在2017年11月宣佈成功在香港聯合交易所主機板上市,併成功在當月13日正式開始在主機板交易。全球發售總量10.64億股,香港1.06億股,每股3.88元定價。開盤即漲31.96%,升報5.12港元市值453.787億港元,其中包括李嘉誠旗下的投資公司Redmount Ventures持股比例1.29%,長和集團旗下公司也和雷蛇成立了全球戰略聯盟。

    不過,直到2016遊戲周邊裝置市場規模只有22億美元的雷蛇,跟當年全球手機市場的利潤就已達到537億美元都碰不到腳後跟的水準,卻信誓旦旦地提出了,他們將致力於“向蘋果公司看齊”的口號。

    更難堪的是,最一開始的猛漲板塊,卻開始出現了連年虧損的局面。

    雷蛇急忙尋求轉型當中的雷蛇,也向遊戲分發的業務刮痕了一指,但是業績仍然不如想象的那麼風光。

    據說,截至前不久公司虧損達到了5596萬美元。

    近期,在它劃去1500萬美元的價格收購了智慧手機的萌新公司 NextBit 後,即推出了遊戲手機獨立品牌Razer Phone。然而又傳出將推出整套系列的時尚辦公產品,其中包括舒適型座椅、字臺、桌几、沙發、櫃等年輕系列產品。

    訊息連年不惹人寵愛,而且與之相不對稱的,雷蛇還正在佈局稱為「RazerSynapse」的雲服務。然而,據公開財務資料上看,今年上半年,硬體銷售收入累計僅1.95億美元,軟體及其服務收入才剛剛到了11萬美元的可憐資料。

    這樣看來,選擇在去年4月推出的遊戲商店Razer Game Store以進軍遊戲分發領域的計劃實施時隔十個月後,雷蛇在其官網遺憾地表示:

    “作為公司重組計劃的一部分,該遊戲商店將於2019年2月28日太平洋時間1:00停止運營” ... ...這似乎,已經被人們視為是非常必然的結果。

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