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  • 1 # LOL小天才

    說起LOL和DOTA,雙方玩家就像是處在繃緊的皮筋兩端,稍微一點風吹來就會讓兩邊產生很大動盪。前不久LOL也是推出了新英雄塞拉斯,但是剛一推出便遭受了DOTA玩家的指責,說拳頭不要臉,又抄襲DOTA,那麼塞拉斯到底有沒有抄襲呢?我們一起來看一下。

    首先我們先來分析下二者的技能

    拉比克:

    塞拉斯:

    其中,有爭議的就是二者的大招,DOTA玩家指責拳頭設計的塞拉斯大招抄襲了拉比克,其實我們簡單對比就不難發現,兩個大招雖然都是偷技能,但是拉比克可以偷取所有技能(一些特定的除外),而塞拉斯則是隻能指定地偷取某個英雄的大招,因此塞拉斯也被戲稱為閹割版拉比克。

    筆者認為,這其中借鑑因素是肯定有的,雖然這一機制的想法大家肯定早就在腦海中有了構思,但畢竟DOTA2的拉比克是先推出的,LOL設計師可能也是對其技能進行了改編,沒有照搬,也是可以理解的。

    說歸說,但借鑑、抄襲、致敬三個方式到今天仍然時有爭論,誰也不能給出一個全面的解答,在遊戲界,這個問題則是更難分析,畢竟每個遊戲有自己的使用者群體,大家也都深愛著自己玩的遊戲,並且無條件維護,所以管他呢,玩的開心就好,開心最重要。

  • 2 # 城東阿志

    說什麼技能借鑑,整體遊戲型別都是一樣的好嗎?我是打dota的,偶爾也玩玩lol,真玩還是dota,打累了用lol跟朋友中路solo一會放鬆放鬆,實際拉比克的魅力就在於偷技能的不隨機性,如果能特定偷哪個英雄的技能,那不如直接玩那個英雄得了,所以說,lol借鑑也沒借鑑到精髓,還有一個就是感覺lol技能隨便扔,容錯率很大,偷個大招隨便放。但是想想拉比克,一不小心偷了個謎團大?偷個小牛大?偷個抄襲大?作者提這樣的問應該也玩過dota,回想一下自己的拉比克show time

  • 3 # 望晨露舞心

    不是說完全沒有吧,畢竟DOTA出來那麼早了。後面moba遊戲或多或少都會有一點類似的,但關於LOL的新英雄我感覺更像一種巧合,其實之前的佐伊能夠撿一些召喚師技能,就能看出來LOL的設計師有這方面想法了,那可能現在愈加完善了。但是偷技能前身畢竟還是拉比克最早偷起來的,所以難免的就會有點重複。

    不過都是遊戲,大家玩的開心就行,何必糾結呢,話說如果LOL出DOTA的OMG模式肯定還是蠻好玩的

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