世界觀塑造得越大越考研作者的能力。雖然我認為WT也是非常有能力的漫畫家,但我還是覺得現在漫畫花了太多的篇幅來拓寬整個世界觀。
應該說海賊王漫畫一直到香波地群島,走的都是“打怪通關”的單線模式,能稱得上支線的充其量就是黑鬍子,但內容也非常有限。這樣的情況,雖然整個海賊王的世界比較簡單,但優點是平均分到每個人身上的戲份更多,劇中也有了更多的笑點和細節描寫,說實話我更喜歡這種浪漫的冒險風格。
2年後的新世界篇,明顯感覺得到WT在拓展海賊王的世界觀。支線劇情一下子豐富起來(雖然每個支線的著墨仍然不多),世界會議線、革命軍線、黑鬍子線和海軍線等等。而且在故事背景的設定上,看得出來WT是下了大功夫的。就說德島劇情多方混戰又各有自己的目的,到現在為止還有很多人根本沒看懂德島的劇情。而且登場人物眾多,其中更不乏重要角色,而且德島的整個故事內容遠比2年前的阿拉巴斯坦篇和七水之都篇要嚴謹得多。
-------但是,負面影響就是分到每個人頭上的戲份大幅縮減,不論是劇情還是戰鬥(路飛除外)。所以很多人覺得現在海賊王的戰鬥,“秒殺”出現得特別多。其實並不是角色實力差距那麼多,而是篇幅不夠,給每個人的戰鬥空間就那麼幾頁,所以只能亮幾個像然後就分勝負,這也間接導致了貼吧黑吹的盛行。
而且劇情上還有一點最明顯的變化,就是笑點大幅度減少,而且現在的笑點多數是老梗,比如:路飛貪吃、索隆迷路和山治好色,這種模式化的笑點已經讓不少人反感。想起草帽團剛進偉大航路在鯨魚肚子裡遇到船醫大爺那一段笑點,現在想起來都覺得好笑......其實不管戰鬥也好、角色描寫或者笑點也好,這些在都給劇情讓道。
最後我想說,我個人角色,其實海賊王劇情不用邏輯那麼嚴謹,世界觀也不用那麼大。只要保持一種浪漫冒險的感覺就挺好,畢竟讀者也不會用現實邏輯去死扣一段“浪漫的冒險故事”。然而當海賊王劇情風格轉向現實的時候,劇情稍有不嚴謹就會引起讀者的不適,尤其是漫畫,每一話就那麼多空間,你必須在有限的空間裡灌注那麼多的資訊量本身就是非常困難的,不然就只有像富堅老賊一樣,活生生把漫畫搞成插圖小說
世界觀塑造得越大越考研作者的能力。雖然我認為WT也是非常有能力的漫畫家,但我還是覺得現在漫畫花了太多的篇幅來拓寬整個世界觀。
應該說海賊王漫畫一直到香波地群島,走的都是“打怪通關”的單線模式,能稱得上支線的充其量就是黑鬍子,但內容也非常有限。這樣的情況,雖然整個海賊王的世界比較簡單,但優點是平均分到每個人身上的戲份更多,劇中也有了更多的笑點和細節描寫,說實話我更喜歡這種浪漫的冒險風格。
2年後的新世界篇,明顯感覺得到WT在拓展海賊王的世界觀。支線劇情一下子豐富起來(雖然每個支線的著墨仍然不多),世界會議線、革命軍線、黑鬍子線和海軍線等等。而且在故事背景的設定上,看得出來WT是下了大功夫的。就說德島劇情多方混戰又各有自己的目的,到現在為止還有很多人根本沒看懂德島的劇情。而且登場人物眾多,其中更不乏重要角色,而且德島的整個故事內容遠比2年前的阿拉巴斯坦篇和七水之都篇要嚴謹得多。
-------但是,負面影響就是分到每個人頭上的戲份大幅縮減,不論是劇情還是戰鬥(路飛除外)。所以很多人覺得現在海賊王的戰鬥,“秒殺”出現得特別多。其實並不是角色實力差距那麼多,而是篇幅不夠,給每個人的戰鬥空間就那麼幾頁,所以只能亮幾個像然後就分勝負,這也間接導致了貼吧黑吹的盛行。
而且劇情上還有一點最明顯的變化,就是笑點大幅度減少,而且現在的笑點多數是老梗,比如:路飛貪吃、索隆迷路和山治好色,這種模式化的笑點已經讓不少人反感。想起草帽團剛進偉大航路在鯨魚肚子裡遇到船醫大爺那一段笑點,現在想起來都覺得好笑......其實不管戰鬥也好、角色描寫或者笑點也好,這些在都給劇情讓道。
最後我想說,我個人角色,其實海賊王劇情不用邏輯那麼嚴謹,世界觀也不用那麼大。只要保持一種浪漫冒險的感覺就挺好,畢竟讀者也不會用現實邏輯去死扣一段“浪漫的冒險故事”。然而當海賊王劇情風格轉向現實的時候,劇情稍有不嚴謹就會引起讀者的不適,尤其是漫畫,每一話就那麼多空間,你必須在有限的空間裡灌注那麼多的資訊量本身就是非常困難的,不然就只有像富堅老賊一樣,活生生把漫畫搞成插圖小說