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1 # 白屏
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2 # 貓和鏟屎官
我個人推薦你學校UI設計,而不是影視後期.
理由1.軟體學習方面 UI設計相對簡單,影視後期學習難度太大.
UI設計需要學校軟體:PS AI cdr ID Axure ae
影視後期:ae pr c4d
理由2.學成後 進入行業而言 UI設計相對簡單一點影視後期比較難進入真正的行業. 這個對於一個學歷低和零基礎的人而已是非常重要的.
理由3.自己以後成長髮展而已 UI設計相對來說成長較快因為門檻相對簡單 基本軟體學好 模仿能力強這些是基礎 通過以後的工作就可以慢慢積累經驗 特別是通過大專案的鍛鍊就成長很快;而影視後期自己其實很難在短時間內成長 一般專案不會交給一個新手來完成 這個行業要求更高.新手只能去模擬專案 沒有客戶的真正對接 交流需求溝通的過程 其實是沒有多大的進步.
理由4.兩個行業發展趨勢和前景都不錯 包括薪資待遇.只要做得好 技術過硬都會有高工資.
最後 總結 UI設計門檻相對低 只要自己努力學習進入行業也很快!但影視後期相對來說難度較大認真學習也不一定能真正進入這個行業!
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3 # 小芋連啊
影視後期和ui我都學過,怎麼說呢,影視後期雖然有前景,但是需要學的東西肯定是比ui的東西多的。特效是一方面,pr,ae這是最基本的,講真我做一個年會的視訊,那會兒剛學就用粒子和牛頓,加上optical的光效一個視訊做個10個小時是正常的時間,熟練點當然就是快了,但是這個學習的過程不能少的。大場景用個3dmax,講真,建個模型至少3個小時起,在渲染一下,6個小時沒跑的。c4d也是比較不錯的軟體,當然面對大的影視製作,maya也是有必要學會的。雖然說現在有很多現有的模板,但你真想做好這個行業,那不是套個模板就能解決的事。自媒體的話,其實就是個pr完全足夠,看你做哪塊了。
UI的話就用PS和AI,看你做的是遊戲ui還是網頁或者手機ui。遊戲ui需要你的繪畫基礎好一些,網頁ui就是審美好一些,這就是需要注意規範就行了,在多借鑑一下就好。當然如果你會繪畫是再好不過的,現在手繪的很吃香。
其實學習這個零基礎是沒有問題的,最大的區別就是審美和美術基礎了,但是能下決心,審美是可以跟的上的,美術這塊,多學幾年,下苦功夫,還是可以跟上的,雖然不是說可以畫多好,多拔萃,至少正常。
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4 # 三夏三
首先,要看你更喜歡哪個方向,是否適合自己。有時候學習一樣東西的好壞和快慢也取決於你是否對它有興趣~
UI設計和影視後期發展的前景都還不錯,畢竟現在是網際網路時代,對於未來都是不可或缺的~
Ui設計分介面設計和互動設計,需要用到的軟體也是蠻多的,基礎軟體PS,AI,Sketch,ARP,XD,藍湖,DW,思維導圖
是的,你沒有看錯,需要會這麼多的基礎軟體,這才是剛剛開始,後續還需要真正的去了解使用者思維,清楚使用者使用場景、理解企業的產品願景等等…
還有比較多的公司會要求你會用mac電腦,自帶蘋果電腦面試等等…因為螢幕顏色顯示最好最真實,並且sketch軟體現在只支援mac系統…
具體的一些資訊可以參考UI中國等網站,詳細瞭解相關資料!
接下來了解一下影視後期
影視後期就是針對拍攝完成的影片或者軟體製作的動畫進行後期的剪輯,特效,文字,聲音等處理…主要包括為三部分:
1.剪輯 2.特效製作;聲音製作 3.輸出渲染
基礎軟體有PR(剪輯軟體),AE(視訊合成),C4D(三維設計)掌握這三種基本就可以了,初級的時候不可學過多的軟體,容易貪多嚼不爛~
當然後面如果熟練了,就可以接觸更多的軟體了,專業調色有達芬奇,蘋果系統自帶的有color。合成特效軟體有Nuke,may,houdini,3Dmax
現下較火的方向是抖音類視訊剪輯,剛開始不需要太多的特效,只是需要好的創意和視訊的剪輯功能即可,這種手機類的剪輯特效軟體較多,入手快,但是真的想要長期發展肯定還是要用電腦軟體處理才是王道。
長遠發展看的話,電影、電視劇、電視及網路廣告也是後期發展的重要線路
兩種行業薪資
新手入行偏低,因為新手太多,需要你後期較大的提升和好的作品才能拿到高薪。
能力越高薪資越高,這是不變定律~
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5 # 小魔王xmw
影視後期製作,需要學習的軟體有很多,一般先學習一下會聲會影視訊製作軟體,基本瞭解一下,再深入學習非線編輯 Premiere 視訊剪輯軟體、After Effect 視訊特效製作軟體、Photoshop 影象處理軟體、Audition 音訊處理軟體等。
2019年UI設計師需求人員數量同比2018年上升了10%,其中道以網際網路公司招聘需求量相對比較大,部專分大互聯聯網公司都開出高薪聘請有專業設計能力的UI設計師,而需求人員分佈情況主要在國內一線城市或大中型屬城市。
可以說UI和影視後期製作各有千秋,而且就業市場也比較好,想學習那個主要要看你對哪方面比較看興趣。
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6 # 一刀小白菜
我認為任何一個行業深耕都會有前景,都會有新的東西出現,如果只是停留在表面,我覺得都不是那麼好入手,而且都沒有前景
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7 # 愚昧先森
建議學影視剪輯,網際網路時代,5g時代,隨著5g發展落實,以後影片剪輯師工種比較靠前,一個很好的片子是離不開一個優秀的剪輯師的。
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8 # 走在Ui與產品憤青
每個行業各有各的好,就看自己是嚮往哪個方向,然後用心往選擇的方向去做,不管哪一行,只要用心認真對待,都能出狀元。加油
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9 # 潮人不再
學ui的話,你需要平面設計有一定基礎,不然還是不要貿然學習ui。因為這個行業必須是人才才能走向高新技術層,普通的ui,只是做點檔案,掙得也低。影視的話,你得先有三維基礎,再去學習,不然後期有些東西需要多個軟體配合,那時候豈不是學的很單一,很艱難麼。所以有基礎再入門吧。學歷先放一邊,技術得有。
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10 # ps大神教程之高階技法
學歷低最好選擇UI設計或者新媒體短視訊製作,相對容易接受,工作也好找。專業的影視製作要求較高,有些地區工作不好找,專業的影視公司都要求學歷高的,所以門檻高,不好入。我現在就是做這行的。只要技術夠硬,給別人打工也行,不想打工也可以轉型做電商或者新媒體短視訊,做個自由職業人。
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我有2年影視後期,4年UI設計工作經驗!希望回答能給到你一點建議!如果是低學歷和零基礎的話,還是不太建議接觸設計領域!UI和影視後期這兩個方向都是強專業性質的工作,無論對技能要求還是對學歷要求都比較高!從我的工作經驗來看,UI的入門容易,影視後期入門相對較難,但這兩個職業都可以很輕鬆的找到培訓機構進行短期培訓,但是這型別的培訓對於科班可能作用比較大,對於非科班的,短期的培訓學不到什麼,最起碼的美感不是兩三個月就能培養出來的,出來了也基本勝任不了工作!行業內對非科班培訓出來的職業人才存在歧視,企業招人也不太看好!加上現在UI行業中充斥著大量培訓出來的UI設計師,供嚴重大於求,早段時間我釋出的一個UI崗位一週時間就累計收到了500份的簡歷,本人公司還是小公司,可想而知有多少UI設計師是失業狀態的!當然他們中也是有一部分金子,但是量太少,不值得花時間去篩選!所以還是建議題主換個方向就業更好!