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  • 1 # 使用者6765375850720

    遊戲裡有什麼地形?遊戲主要要做些什麼?

    1、地表以下是泥土層,泥土層以下是岩石層。地表、泥土層、岩石層不是環境,而是對深度的一種劃分。在地表、泥土層、岩石層刷怪不同,越往下越危險。岩石層下邊是環境——地獄。

    2、貫穿地表、泥土層、岩石層的環境:草地(地下對應普通的洞穴);雪地;叢林(佔據遊戲內容最多的地形,難度高,寶物多);腐蝕之地(可能被腥紅之地替代,都是比較危險的地形);地牢(解除門口老人的詛咒後可以入內)

    3、只在地表的地形:大海與海灘(固定在地圖兩側);沙漠。

    4、特殊的小型地形:空島(浮空在空中的雲朵島嶼,有些比較矮,大部分靠近地圖上邊界);蜂巢(叢林中的蜂巢,可能有幼蜂后培養槽,打掉後召喚蜂后BOSS);蜥蜴神廟(叢林中的土黃色建築,很後期才能進入);生命之樹(在地表,沒啥用,適合改造成樹屋);熒光蘑菇林地(在叢林,用於召喚蘑菇人NPC和召喚豬鯊BOSS);金字塔(低機率出現,埋在沙漠中,只留一個頂。內有特殊前期飾品,沒有大用。);蜘蛛洞(在地下出現的洞穴,會自動不斷生成蛛網,在這裡可以營救理髮師npc)

    5、在地獄擊敗BOSS血肉之牆之後,世界會發生巨大的變化,難度急劇提升。會出現新的貫穿型地形——神聖林地。同時神聖林地和腐蝕之地(或腥紅之地)會變得可以同化其他的地形。小心防腐蝕、防神聖(這兩個地形都比較危險)。

    遊戲的主題就是挖礦升科技,製造有利地形,收集NPC,挑戰BOSS。其中地獄內的血肉之牆是一個重要的節點。其實沙盤遊戲也沒有所謂主題,你喜歡隨你怎麼玩。

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