《Pokémon let’go》將在2018年11月16日登陸Switch,現在遊戲還未發售,從遊戲資訊公佈的情況來看,跟以前的正統續作相比簡化了許多內容,這次的新遊戲是二十年前 黃版的重置版,在玩法上有所調整如去除野外戰鬥,也是寶可夢在 Nintendo Switch 上的第一作(之前的只能算衍生作品如鐵拳、方可夢)。也是為明年的作品的一個試水作品,順便賺一波(老任寶可夢的IP還是很值錢的)。
最大的特點是,精靈球形狀的外設。揮動精靈球來進行捕捉,能給玩家帶來更加真實的體驗。摸摸精靈球,能發出聲音,也能震動,真正的隨身帶精靈。
將與《Pokémon GO》聯動,畢竟《Pokémon GO》手機遊戲的玩家群體數量龐大
個人評價:《Pokémon let’go》不僅僅是為了賺一波,還是寶可夢改革的試水的產品,畢竟寶可夢的硬核玩家還是一些老玩家,新玩家的進入是一個遊戲長久不衰的重要保證,這次改革一方面是為了新玩家更好的進入,另一方面也是為了碎片化時間的利用,現在很少有人能一次花大量的時間去玩一個遊戲。
老任寶可夢繫列遊戲已經建立了很龐大的遊戲內容,但過多的增加遊戲精靈的數量已經不是寶可夢遊戲長存下去的根本,反而是最佳化遊戲本就有的內容、遊戲方式的創新更能使遊戲長存下去。
《Pokémon let’go》將在2018年11月16日登陸Switch,現在遊戲還未發售,從遊戲資訊公佈的情況來看,跟以前的正統續作相比簡化了許多內容,這次的新遊戲是二十年前 黃版的重置版,在玩法上有所調整如去除野外戰鬥,也是寶可夢在 Nintendo Switch 上的第一作(之前的只能算衍生作品如鐵拳、方可夢)。也是為明年的作品的一個試水作品,順便賺一波(老任寶可夢的IP還是很值錢的)。
最大的特點是,精靈球形狀的外設。揮動精靈球來進行捕捉,能給玩家帶來更加真實的體驗。摸摸精靈球,能發出聲音,也能震動,真正的隨身帶精靈。
將與《Pokémon GO》聯動,畢竟《Pokémon GO》手機遊戲的玩家群體數量龐大
個人評價:《Pokémon let’go》不僅僅是為了賺一波,還是寶可夢改革的試水的產品,畢竟寶可夢的硬核玩家還是一些老玩家,新玩家的進入是一個遊戲長久不衰的重要保證,這次改革一方面是為了新玩家更好的進入,另一方面也是為了碎片化時間的利用,現在很少有人能一次花大量的時間去玩一個遊戲。
老任寶可夢繫列遊戲已經建立了很龐大的遊戲內容,但過多的增加遊戲精靈的數量已經不是寶可夢遊戲長存下去的根本,反而是最佳化遊戲本就有的內容、遊戲方式的創新更能使遊戲長存下去。