現在消費級的VR裝置,已經開始從原來依賴高效能PC,轉向可以獨立運算的一體式 (standalone)裝置了,這大幅降低了消費者體驗VR的門檻,繼年初與小米合作的Go之後,Oculus在今天公佈了他們又一款一體式VR頭顯:Quest。
“Quest”這個詞,大家一般在遊戲名稱聽得多,電子產品很少會用這個稱呼,當然Oculus把它用在自家的VR裝置上,不難知道這是寓意讓大家探索VR世界,而且心裝置也確實是為VR遊戲應用而生的,
Oculus Quest不同於Rift和Go那平直的正面,換用更圓弧邊緣的設計,並在四個角落加入攝像頭,用於探測空間環境,可以達到4000平方英尺,而頭顯的佩帶方式則與Go一樣,內建更好的揚聲器,整機配色則用回黑色。
至於內建硬體方面,Quest保持與Go一樣的1440x1600每個眼的螢幕,但可以調整鏡片位置,而頭顯的處理晶片沒有公佈,應該是來自高通提供,或為驍龍835?845?,另外新頭顯標配的是Touch雙手體感控制器,可以支援Insight Tracking動作捕捉技術。
單憑外觀和硬體升級自然還不夠gaming,所以Oculus還為Quest頭顯準備了與ILMxLAB合作的星球大戰VR遊戲《Vader Immortal》,這個是玩家模擬手持光劍與星戰經典反派大BOSS達斯·維達對抗的格鬥遊戲,看起來還是挺燃的,該遊戲將在2019年推出。
Oculus Quest將於明年春季上市,售價為399美元,比199美元的Go貴很多,但比Rift便宜,恰好是中階的定位,也難怪甚至Oculus母公司Facebook CEO Mark Zuckerberg表示,這個新頭顯完整了Oculus第一代(VR)產品。
現在消費級的VR裝置,已經開始從原來依賴高效能PC,轉向可以獨立運算的一體式 (standalone)裝置了,這大幅降低了消費者體驗VR的門檻,繼年初與小米合作的Go之後,Oculus在今天公佈了他們又一款一體式VR頭顯:Quest。
“Quest”這個詞,大家一般在遊戲名稱聽得多,電子產品很少會用這個稱呼,當然Oculus把它用在自家的VR裝置上,不難知道這是寓意讓大家探索VR世界,而且心裝置也確實是為VR遊戲應用而生的,
Oculus Quest不同於Rift和Go那平直的正面,換用更圓弧邊緣的設計,並在四個角落加入攝像頭,用於探測空間環境,可以達到4000平方英尺,而頭顯的佩帶方式則與Go一樣,內建更好的揚聲器,整機配色則用回黑色。
至於內建硬體方面,Quest保持與Go一樣的1440x1600每個眼的螢幕,但可以調整鏡片位置,而頭顯的處理晶片沒有公佈,應該是來自高通提供,或為驍龍835?845?,另外新頭顯標配的是Touch雙手體感控制器,可以支援Insight Tracking動作捕捉技術。
單憑外觀和硬體升級自然還不夠gaming,所以Oculus還為Quest頭顯準備了與ILMxLAB合作的星球大戰VR遊戲《Vader Immortal》,這個是玩家模擬手持光劍與星戰經典反派大BOSS達斯·維達對抗的格鬥遊戲,看起來還是挺燃的,該遊戲將在2019年推出。
Oculus Quest將於明年春季上市,售價為399美元,比199美元的Go貴很多,但比Rift便宜,恰好是中階的定位,也難怪甚至Oculus母公司Facebook CEO Mark Zuckerberg表示,這個新頭顯完整了Oculus第一代(VR)產品。