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  • 1 # 胖虎Game

    沐辰之前的文章裡介紹過一些有關大力屬性的裝備。既然是大力玩法,那就必須少不了“命中率”一說,畢竟物理攻擊無論傷害多高,最重要的是能夠打到別人,不然的話一切等於空談。有玩家提出一個問題,命中率如果達到100%的話,是否就可以直接無視對方躲閃了呢?關於這個問題,接下來咱們一起討論一下~ 首先解釋一下何為“命中率”,這是大話精靈給出的解釋:遊戲中的命中率是指物理攻擊時不被目標物理躲閃的機率!簡單的理解就是命中率越高,物理攻擊時成功判定越高。按照這個理解推斷的話,假設命中率達到了100%,相應的效果應該是“出手必中”。但是老玩家應該都有過經歷,不管你命中多高,怪物該躲閃照樣也會躲閃。 為了證實這個問題,沐辰還專門諮詢了客服,官方客服的解答大致有兩點:第一,一切效果以遊戲中的體驗為主,這一條可以理解為“資料僅供參考,最終解釋權歸開發組所有”。第二:還要參考怪物的躲閃機率,說白了就是你的命中率高,人家躲閃率更高,就像“茅”和“盾”的故事一樣,誰更強機率就會向著那一方傾斜。另外遊戲中設定裝備命中率最高上限為75%,即使加上修正也很難達到100%的情況,因此即使我們命中可以達到99%,物理攻擊十萬次落空,官方依然可以解釋為“還有1%失敗的可能性”。 因此想要物理攻擊不落空,唯一的辦法就是小孩的天資,比如說“嗜血狂攻”、“破甲”等等。看到這兒大家應該明白,“命中率”這條屬性對於大力魔目前來說應該只是個“擺設”,想要穩定輸出還是得有個評價高的“小孩”,除此之外沒有更好的辦法。

  • 2 # 迷路的橡皮

    孩子必須叫,叫了就是必中,不叫就是必不中。因為大多數Boss都有必躲閃的設定。龍族裝備滿命中條件下,施加召喚獸靈犀技能,是可以秒倒怪的。說白了,大力破的底子就是雙叫75孩子。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 一千元左右想買個二手手機,雙卡雙待的,最好是以前的旗艦機!有什麼推薦的嗎?