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  • 1 # 電競雜談圈

    術士的dot是有法傷加成的,傷害法術是先法傷加成後天賦再生效的。每個技能根據15秒和3.5秒法傷加成的效果不一樣,但是總法傷是不變的。咱們拿腐蝕術和痛苦詛咒這兩個技能來說。

    腐蝕術受到0.93~0.94的持續傷害法傷加成。

    計算公式

    設A為腐蝕術傷害,B為當前法傷,C為算出來的加成係數 計算公式為:C=(A/1.15-900)/B-0.36

    痛苦詛咒受到1.19~1.20的持續傷害法傷加成。

    計算公式

    設A為痛苦詛咒傷害,B為當前法傷,C為算出來的加成係數;

    C=(A/1.25-1358)/B

  • 2 # 獨孤崖遊戲解說

    大家好,我是獨孤崖,一個不專業的遊戲解說。

    魔獸世界懷舊服中很多玩家應該聽說過3.5秒法則了,只要是法系職業的,必須懂這個規則,這樣你才知道怎麼選擇屬性,以及瞭解法強法傷的真正收益,下面就來為大家詳細的介紹一下這個3.5秒以及15秒法則。

    3.5秒規則:

    單體的受天賦影響前需要3.5秒或以上讀條的技能可以獲得法強效果的最高收益,讀條不足3.5秒的技能會獲得讀條時間在3.5秒中的佔比比例的加成,瞬發技能按1.5 秒算,引導技能按3.5 秒算。

    15秒法則:

    持續傷害或治療技能影響目標的時間達到或超過15秒,獲得100%法強加成,不足15秒的按其影響時間在15秒中的佔比比例獲得法強加成,均分到每一次造成傷害或治療上。比如牧師的暗言術是18秒,術士的腐蝕術也是,痛苦詛咒更是20多秒,這樣都是能享受100%的加成。

    因為暗言術和高等級的腐蝕術都是每三秒一

    條,如果你有60點的法傷,那麼每3秒一次,共6次,60點加成均分到6次上,也就是每一跳會多造成10點傷害。不足15秒的就按照不足的比例來算,跟3.5秒規則是一樣的。

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