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  • 1 # 葉紅筆記

    順序為PR>>AE>>C4D

    先學PR(Adobe Premiere),基本的影片剪輯,首先它比後兩個簡單好學,也可以一起學習些影片相關知識。

    再學AE(Adobe After Effects),常見的特效用它來製作,比PR要複雜些。

    最後C4D(Cinema 4D),它可以用來製作一些動畫,和PR特效相結合,就是個完整的影片了。

  • 2 # 令和視覺

    目前也在學習後期,這3款軟體都有接觸,首先要明白這3款軟體針對性不同,PR側重於剪輯,AE側重於特效,這兩個軟體都是Adobe產品,好處在於可以動態連結,很是方便,順序當然是先PR後AE會輕鬆點,想做炫酷的特效AE就方便多了,一開始的普通合併剪輯之類的PR就很順手,AE嚴格來說是2.5D製作,再深入點就是C4D了,C4D發展前景很好,以前只在蘋果電腦上才有,現在也有Windows版了,新版AE也支援C4D檔案匯入。不知道大家如何使用,有好的意見也可以交流

  • 3 # 愛吃雞屁股

    先學pr 因為我自己也在研究接觸了pr 和 ae 這兩款軟體以後感覺pr更簡單一些,所以先從簡單的入手,慢慢學,pr也可以做一些簡單的特效之類的

  • 4 # 圖形垃圾佬

    三個一起學都行,這三個軟體都簡單,入門很容易的,我做電影特效十二年,當初AE,PR,自學一個星期就都基本能用了

  • 5 # 易貓設計

    建議先學AE好,因為幹後期多數都注重特效合成較多。至於PR會一些簡單的剪輯技巧即可,AE和PR都是一個Adobe公司的兩者之間可相互配合使用,匯入匯出很方便。

    雖然現在C4D比較火,但是學起來你就會覺得有些繁瑣了(本人親身經歷,有時候做個單子有可能就要熬夜通宵),比如建模要學至少3個月吧!然後接著在學渲染,場景的搭建,調節材質和燈光,這都是需要花時間學的。建議還是把AE學好在學C4D吧,學東西不在多而是在於精。

  • 6 # 使用者3659887329095

    3DS4,大洋,索貝以前接觸和用過,現在在學和用EDIUS,PR,AE,PS, LR,C4D,FUSION,DAVINCN,最近在接觸NUKE。

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