回覆列表
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1 # Challice
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2 # Messeven
不知道你的資料來源是哪裡,我自己玩看直播看比賽絕大多數都還是點+150金錢天賦。只有特定陣容下對面都是物理核心,出個天堂或者輝耀配合閃避天賦才會點20%閃避啊。現在節奏快三號位或者四號位末日沒那麼多時間打錢,這個加錢天賦更重要,而且一個閃避護符就行了,一般末日都會出天堂,閃避這些都是非線性疊加再點天賦價效比不高。
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3 # 20歲老年人
你知道正常情況下3號位15級是大概幾分鐘嗎 那你知道這時候末日應該幹什麼嗎
你去 衝鋒死了錢就沒了要這天賦有什麼用
除非超級順你衝鋒死不了可以點金錢去滾雪球
末日可以說是刀塔中所有英雄的爸爸,看哪個英雄不順眼,直接一個父愛如山。7.23版本更新之後,當英雄達到30級,可以獲取所有英雄天賦,但是在前期每個天賦的選擇,對後續的發展還是至關重要的,就比如15級天賦,左邊+150點吞噬額外金錢,右邊+20%閃避
以前基本是不用想就加金錢,現在很多玩家開始點閃避,這是為什麼呢?
個人覺得主要是吃兵cd現在固定70秒了,這個天賦收益比過去小了很多,而且還不是穩定的收入,一死了就拿不到賞金, 20%閃避對肉度提升明顯,而且還可以再出個天堂,把閃避堆到40%左右,對面又不大可能專門出金箍棒打末日。 資料計算:舊版吃兵cd 40,賞金100,點了天賦之後變成250;新版cd 70,賞金200,點了天賦變成350。很明顯這個天賦被大幅削弱了,在最理想的情況下也就是128 gpm(實際上根本達不到)。
有一說一,末日打物理陣容,出個蓮花輝耀天堂點閃避,真的血馬肉。這遊戲到底還是為了贏,而不是比誰刷錢更快。所以看情況點吧。