最近兩年吃雞遊戲火爆,玩過吃雞的朋友都會吐槽槍做的實在是太真實了連子彈受到重力影響而下墜的現象都模擬了起來,以至於此種類型的遊戲對於新手來說比較難以上手。於是網友們腦洞大開認為給子彈加個翅膀不就解決了嗎?要是這樣想就是too young,too sinple。
首先如今子彈的姿態就決定了其無法加裝翅膀,如今的槍械基本都是屬於線膛槍也就是用來加速子彈的槍管裡面刻了膛線,這樣子彈在發射後在槍管中加速時由於子彈的口徑是稍微大於槍管的直徑的因此會受到膛線的作用導致出槍後旋轉。那麼問題來了旋轉的子彈加裝了翅膀以後有什麼用處,展開的翅膀同時還會增加子彈的阻力影響子彈旋轉。至少子彈加翅膀對於線膛槍來說不怎麼可能。
其次,既然線膛槍無法發射那麼使用滑膛槍總行了吧,這個觀點沒毛病,理論上也行得通但是注意滑膛槍的射程通常都不遠,在這個距離上重力對子彈的影響幾乎可以忽略不計,那麼要翅膀有什麼用。
另外,此種舉動會解決了一個問題但是打來了其他問題,加了翅膀以後勢必會導致子彈的氣動佈局受到改變,本來子彈的設計時為了儘可能的減少橫風的影響使得子彈可以打一直線但是加了翅膀以後重力的影響是解決了但是翅膀的存在導致橫風對子彈的影響特別大,打近的目標用不上打遠的就沒有什麼精度可言了。
最近兩年吃雞遊戲火爆,玩過吃雞的朋友都會吐槽槍做的實在是太真實了連子彈受到重力影響而下墜的現象都模擬了起來,以至於此種類型的遊戲對於新手來說比較難以上手。於是網友們腦洞大開認為給子彈加個翅膀不就解決了嗎?要是這樣想就是too young,too sinple。
首先如今子彈的姿態就決定了其無法加裝翅膀,如今的槍械基本都是屬於線膛槍也就是用來加速子彈的槍管裡面刻了膛線,這樣子彈在發射後在槍管中加速時由於子彈的口徑是稍微大於槍管的直徑的因此會受到膛線的作用導致出槍後旋轉。那麼問題來了旋轉的子彈加裝了翅膀以後有什麼用處,展開的翅膀同時還會增加子彈的阻力影響子彈旋轉。至少子彈加翅膀對於線膛槍來說不怎麼可能。
其次,既然線膛槍無法發射那麼使用滑膛槍總行了吧,這個觀點沒毛病,理論上也行得通但是注意滑膛槍的射程通常都不遠,在這個距離上重力對子彈的影響幾乎可以忽略不計,那麼要翅膀有什麼用。
另外,此種舉動會解決了一個問題但是打來了其他問題,加了翅膀以後勢必會導致子彈的氣動佈局受到改變,本來子彈的設計時為了儘可能的減少橫風的影響使得子彈可以打一直線但是加了翅膀以後重力的影響是解決了但是翅膀的存在導致橫風對子彈的影響特別大,打近的目標用不上打遠的就沒有什麼精度可言了。