回覆列表
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1 # 她說她會和我在一起的
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2 # ErikaHetzer
其實DE公司的做法很值得借鑑,很多Prime戰甲和武器都可以透過開遺物得到,也可以透過交易得到,但是這些Prime戰甲的套裝配置的一些裝飾品只有透過現金購買才有,這就使得這些裝飾品有了一個價值和玩家的自豪感的存在。同時warframe的每日獻禮中包含有氪金-75%的選項,本來100美金的白金只要25美金就能得到,更加刺激玩家付費。當然,遊戲本身不斷推陳出新,升級更多的玩法使得整個遊戲更加豐富多彩,加上本來就比較強大的畫面和故事等,就能吸引不同愛好和需求的玩家進入體驗。除了一開始比較不容易讓人接受的審美之外,warframe其實還是一個挺好的遊戲的。
因為你從一開始就想錯了,其實這款遊戲玩家如果不充錢,什麼都買不到 這裡其實藏著一個根本道理 憑肝和歐 是不會產生任何白金的。你所做的只不過是在用別人的白金,難道那人的白金是變出來的嗎 不需要充錢嗎 除了新手的那50 都是玩家衝進來的 因此官方對rmt打擊很猛,白金只允許單向流動 充值 白金 商城 而格子等消耗幾乎是硬需求,同時還有外觀等軟需求在消耗大量白金,這意味著白金無時無刻都在減少,如果沒人充錢 白金只會越來越少 那麼購買力就會大幅度提高,法幣的購買力也相應大幅提高 願意用一丁點錢換大量的時間玩家也會暴增,然後白金逐漸貶值 充錢的玩家減少 然後流通白金數量下降 重新開始一輪迴圈。 純手打 求關注 望採納