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  • 1 # 漫味農心

    這款手機搭配的處理器是驍龍845,採用10nm工藝技術,為8核心主頻2.8Ghz,GPU採用的Adreno630。這款手機可以完美的執行很多的功能性app與手機遊戲。實際遊戲中,這款手機執行高畫質的刺激戰場,大約能穩定在40幀到50幀之間。至於王者榮耀就更沒有壓力了。至於現在釋出的845是說效能好,也不能說很持久,畢竟這個釋出的時間有點遲了,不過話說回來網傳的8150提升也不是太大,主要還是看最佳化吧,也不能單單拿cpu出來談。

    從紅魔遊戲手機開始,努比亞的系統就讓人改觀以前對它的看法,確實不錯,還有那種差異化的設計風格,相比於小米那種沒有設計的設計,拿在手上確實是讓人眼前一亮。之前的紅魔是這樣,相信現在的x也是一樣拿出來十足的吊人胃口。

    因為題主主要關注效能方面,外觀方面的壓倒性優勢就不再一一贅述了,確實拿在手上很有未來感,令你人生逼格滿滿,走上人生巔峰指日可待。

    下面有各大軟體的跑分,只是做個相對參考,geekbenchmark相對穩一點,主要還是看平時的使用。透過各大科技自媒體的測試,平時持續玩遊戲的過程中機身的溫度也不是很高,但由於雙屏的設計確實影響了一點散熱。而手機soc的降頻主要原因或者說原因就是達到溫度的閾值,所以在眾多845手機中也是中上的水平吧,畢竟一局遊戲中穩才是最重要的,不然像散熱確實有點問題的oppo find x好不容易下血本用上了845(當然成本也是消費者承擔)但持續玩遊戲的體驗可能和低一檔的710差不多。

    回到努比亞x,它效能確實可以說夠用,和其他眾多845手機相差不大,至於系統最佳化類似於Tubro技術我覺得噱頭佔大多數,畢竟能量還是要遵循守恆的。另外就是和遊戲廠商的合作,俗稱保護費吧,效果是很顯著的,但說到底費用還是消費者出。因此對於幀數上的最佳化還不如參考水桶效應增強一下螢幕觸控響應的延遲和顯示的最佳化,這就是為什麼蘋果30幀玩王者榮耀和眾多千元機60幀玩感覺操作反倒蘋果順暢的原因,雖然60幀的視覺效果好一點點,但這是操作之後的反饋,可以理解為主動和被動,所以要最佳化好每一方面才能帶來遊戲的整體體驗的提升

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