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灰色地帶投資需要謹慎,電玩城類遊戲apps是一類具有較強的賭博性質的app收到國家政策較強的監管,另外這一類的遊戲對於ui,ue,數值體驗,玩家心理學的把控較高,賭博的機率控制需要很高的數學演算法,如果你認為在這些問題上你都想的很清楚了,那麼就勇敢的做吧,這是一個穩賺不賠的生意
灰色地帶投資需要謹慎,電玩城類遊戲apps是一類具有較強的賭博性質的app收到國家政策較強的監管,另外這一類的遊戲對於ui,ue,數值體驗,玩家心理學的把控較高,賭博的機率控制需要很高的數學演算法,如果你認為在這些問題上你都想的很清楚了,那麼就勇敢的做吧,這是一個穩賺不賠的生意
遊戲規則簡單、單筆投入低廉、感官刺激強烈,這些因素使得推幣機成為電玩城裡經久不衰的一個專案。在這個遊戲專案裡,人們往往抱有“以小博大”的心理,期望用小額的投入換取大量代幣的掉落。隨著手機端的發展,以往需要在電玩城玩的推幣機,現在透過APP也能操作。
平時接觸得比較少,所以我也特地到應用市場找了這型別的app。因時間關係我只是下載了一款叫超級馬戲團的app(因為他們的關鍵詞同時含有抓娃娃和推幣機,符合題主題意,隨便挑了第一個下載了)
進去遊戲後發現,遊戲介面分佈著不同價碼的房間,同時系統會給首次註冊使用者小額的免費代幣。據遊戲客服人員介紹,房間價碼對應著你贏得代幣的倍率,倍率越高,中獎後賺取的代幣也就越多。
從這app的來看,開發模式都是比較簡單的,基本就是原始的娃娃機和推幣機+一臺攝像機,app的開發找外包公司改一套模版或直接找這些公司買一套都可以。因為不知道這些程式的開發難度所以價格不敢確定,幾萬十幾萬都有可能。
機器的話以前家裡親戚有開過電玩城,好像一臺機器和一些配件和攝像頭幾千塊搞定。一般這型別軟體配置十臺機器左右,所以算下前期投入應該是在10萬左右(這是app成本按低的算)。
運營成本。app如果你沒有線下獲客資源的話,那你肯定是要上線到應用市場了。正常應用市場都會分配一點自然流量給你,你可以看下是否滿足再去做投放。然後還有其它的一些網站或社交平臺去發廣告。這一塊看自己需求,其它基本沒有什麼運營成本。但是現在這些型別的app一般都會有積分兌換禮品的活動,就是推幣得積分,然後相應的積分兌換話費 京東卡之類的,這部分會佔運營中較大的成本。
再來說一下利潤。這種專案屬於前期投入後期來錢,基本上每充一筆錢都屬於你的毛利。不要小看這種幾十塊錢的充值,網際網路時代付錢是沒有感知的,服務好一些大玩家,一個人一個月都能給你帶來幾萬的利潤。
個人覺得,這種專案就比較適合一些現階段比較閒,但又屬於愛折騰的一家幾口人去弄,畢竟人員投入不是太剛性。
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