回覆列表
-
1 # 你不再為她眷戀
-
2 # 聯盟諮詢員
並不怎麼樣,且支援的人會很少。
如果非要出一個利息系統的話,我認為dota2更合適,為什麼?
1、刀塔裝備更貴,大哥攢錢的時候更多,利息系統會提高大哥經濟增長效率,減少發育時間
2、刀塔有買活機制,利息能讓更多打錢效率低的英雄有錢買活,即使所有人都六神裝了,誰有錢買活依然是取勝的關鍵
而英雄聯盟顯然沒有這些好處,並且聯盟遊戲節奏更快,裝備的提升很影響團戰的走向,致使留錢的時間更少,並且不能買活,意味著六神裝以後有再多錢也沒用,所以利息系統對lol沒有用!
-
3 # 熱狗說事
最好出一個全對經濟共享,或者說團隊經濟均分,可以有效的避免一帶四在低端局出現的機率,把這個遊戲變成純戰略遊戲,
個人覺得這個利息系統已經有了!
啟迪系—未來市場,開局2分鐘之後就可以使用了,而且你可欠款(貸款)的錢會隨著遊戲時間越來越久,如果你玩了幾個小時,你可以直接欠款買一個大件,而且利息只要短短50金,多划算啊!
這種提前消費未來經濟還是有好處的,很多玩家中後期回城,想買半個大件、一個大件,就差了那麼一兩百塊錢,野也都被刷了,再帶一波兵線、貪一波可能會死(多少人死於貪),但是回去了又買不起裝備就和吃了翔一樣難受,這個天賦這時候就很有用處,有的玩家喜歡帶有的玩家則不喜歡,全憑個人喜好吧!