從一開始的幾個角色到現在幾十個角色,經歷了十年的風風雨雨,等級的更新以往是dnf更新最慢的了,但是隨著近幾年等級也是不斷的更新,附帶的是各種活動的更新和裝備的更新,現在dnf裝備的更新可以說是飛速,添加了各種的活動,升級也是很快速的,滿級角色用不了幾天的時間,唯一沒變的可能就是每天的疲勞值了,但是現在各種疲勞藥增多,玩家們可以玩一整天。
DNF的玩家都知道,策劃一旦想要坑錢了,就會開啟職業平衡,最開始玩家以為,策劃開職業平衡是為了平衡職業之間的差距,但是在策劃眼中,職業平衡就是坑錢利器,因為所謂的職業平衡就是把玩家人數多的職業削成下水道,把某個職業提升為幻神,讓玩家棄老號建新號,那麼職業平衡下的幻神跟下水道傷害差距究竟是什麼樣的呢?紅10幻神職業打樁500E,紅13下水道只能300E
dnf是一款養成類的遊戲,副本、團本主要是看自身的裝備和版本的幻神職業,有些“下水道”職業即使裝備和別人的相同但是傷害差的不是一點半點,就說現在的幻神職業鬼泣和暫時的“下水道”職業狂戰,即使帶上相同的裝備,鬼泣的傷害明顯比狂戰高出一大截,裝備固然重要但是還需要看版本的,策劃說那個職業強就是那個職業強。
趙雲這個職業從剛出來到現在一直都處於下水道底下,即使有好的時候也是在邊緣,這個職業沒有二五能力輸出傷害又不高,基本沒有玩家願意玩一個這樣的職業,即使還有玩的,那真的是靠信念玩這個職業了。趙雲這個職業,除了帥真的沒別的用了。作為下水道三帥之一,其他兩帥眼看著都爬出下水道,但趙雲這個職業仍然沒有加強,即使去年調整了一下,但傷害依舊低的可憐。所以全職業都不可能完全都平衡的,但是職業平衡也不是假的。
從一開始的幾個角色到現在幾十個角色,經歷了十年的風風雨雨,等級的更新以往是dnf更新最慢的了,但是隨著近幾年等級也是不斷的更新,附帶的是各種活動的更新和裝備的更新,現在dnf裝備的更新可以說是飛速,添加了各種的活動,升級也是很快速的,滿級角色用不了幾天的時間,唯一沒變的可能就是每天的疲勞值了,但是現在各種疲勞藥增多,玩家們可以玩一整天。
DNF的玩家都知道,策劃一旦想要坑錢了,就會開啟職業平衡,最開始玩家以為,策劃開職業平衡是為了平衡職業之間的差距,但是在策劃眼中,職業平衡就是坑錢利器,因為所謂的職業平衡就是把玩家人數多的職業削成下水道,把某個職業提升為幻神,讓玩家棄老號建新號,那麼職業平衡下的幻神跟下水道傷害差距究竟是什麼樣的呢?紅10幻神職業打樁500E,紅13下水道只能300E
dnf是一款養成類的遊戲,副本、團本主要是看自身的裝備和版本的幻神職業,有些“下水道”職業即使裝備和別人的相同但是傷害差的不是一點半點,就說現在的幻神職業鬼泣和暫時的“下水道”職業狂戰,即使帶上相同的裝備,鬼泣的傷害明顯比狂戰高出一大截,裝備固然重要但是還需要看版本的,策劃說那個職業強就是那個職業強。
趙雲這個職業從剛出來到現在一直都處於下水道底下,即使有好的時候也是在邊緣,這個職業沒有二五能力輸出傷害又不高,基本沒有玩家願意玩一個這樣的職業,即使還有玩的,那真的是靠信念玩這個職業了。趙雲這個職業,除了帥真的沒別的用了。作為下水道三帥之一,其他兩帥眼看著都爬出下水道,但趙雲這個職業仍然沒有加強,即使去年調整了一下,但傷害依舊低的可憐。所以全職業都不可能完全都平衡的,但是職業平衡也不是假的。