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1 # 五仁醬丁
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2 # 唐草大魔王
3A遊戲並不是一個類似於ISO9001那種行業認證,是一種行業內人士約定俗稱的一種稱呼,並沒有其明確的定義。
AAA大體上指的是一個標準,類似於評級系統。而所代表的內涵通常是指質量、銷量以及投入。
用簡單的說法表示就是高質量、大投入並獲得高銷量的遊戲都可以被稱為3A遊戲。尤其對於現在的歐美遊戲來說(比如將要發售的《荒野大鏢客2》),超高的開發時長(通常是幾年)、超高的遊戲素質,幾乎就可以確定其最後的銷量一定不會低。
從這個角度來說,日系遊戲是3A的就會比較少,比如《尼爾 機械紀元》雖然最後賣的也不錯,但從製作上還撐不起3A的標準。當然部分燒錢的日系遊戲也是有3A級別的,比如《合金裝備5 幻痛》。所以你可以看到的就是“燒錢”是3A遊戲的必要不充分條件。
順便一提的是,3A這種說法是近年來才提出來的,但在20年前還沒有這個概念的時候,也是有遊戲符合這幾項素質的。最著名的莫過於《最終幻想 7》,在20年前開發以及後期宣傳費用高達1.45億,而其全球最終銷量也高達900萬。
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3 # 五仁醬丁
3A級別遊戲的說法,是一種典型的美式概念。 此處3A指的是AAA,美國的最高級別的意思。國外有兩種比較常用的評分,一種裡面A級別以上是S、SS等等,另一種A級別以上是AA、AAA等等。在美國好像AAA比較常用,簡單的說一般的3A大作指的就是大場製作的高成本、高體量、高質量的單機遊戲。
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4 # 唐草大魔王
3A遊戲並不是一個類似於ISO9001那種行業認證,是一種行業內人士約定俗稱的一種稱呼,並沒有其明確的定義。
AAA大體上指的是一個標準,類似於評級系統。而所代表的內涵通常是指質量、銷量以及投入。
用簡單的說法表示就是高質量、大投入並獲得高銷量的遊戲都可以被稱為3A遊戲。尤其對於現在的歐美遊戲來說(比如將要發售的《荒野大鏢客2》),超高的開發時長(通常是幾年)、超高的遊戲素質,幾乎就可以確定其最後的銷量一定不會低。
從這個角度來說,日系遊戲是3A的就會比較少,比如《尼爾 機械紀元》雖然最後賣的也不錯,但從製作上還撐不起3A的標準。當然部分燒錢的日系遊戲也是有3A級別的,比如《合金裝備5 幻痛》。所以你可以看到的就是“燒錢”是3A遊戲的必要不充分條件。
順便一提的是,3A這種說法是近年來才提出來的,但在20年前還沒有這個概念的時候,也是有遊戲符合這幾項素質的。最著名的莫過於《最終幻想 7》,在20年前開發以及後期宣傳費用高達1.45億,而其全球最終銷量也高達900萬。
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3A級別遊戲的說法,是一種典型的美式概念。 此處3A指的是AAA,美國的最高級別的意思。國外有兩種比較常用的評分,一種裡面A級別以上是S、SS等等,另一種A級別以上是AA、AAA等等。在美國好像AAA比較常用,簡單的說一般的3A大作指的就是大場製作的高成本、高體量、高質量的單機遊戲。