大家一定很奇怪,為什麼一定非要弄出一個預覽模式和拍照模式,直接拍照不就完了。這個是因為早期無論是攝像頭晶片(sensor)和手機晶片的處理能力都沒有那麼強。
和現在動不動就2G,4G的記憶體比起來,10年前的手機的記憶體簡直是小的可憐。一個2百萬的攝像頭,保證畫面不卡頓的話一般要30幀每秒。那時的手機根本就沒法處理這麼大的資料量。強行2百萬預覽的話幀率就很低(可能連5幀都不到),導致預覽畫面嚴重卡頓。這還有使用者體驗麼??
所以後來就想了個聰明辦法來解決這個問題,用低畫素比如VGA預覽,保證幀率,畫面不卡頓。按下拍照的時候再切換到高畫素進行拍照,保證效果。這樣就可以巧妙解決硬體能力的不足了。
這樣當然會導致另外一個問題就是實際上有攝像頭兩套設定檔案。一套是預覽,一套是拍照。如果這兩套沒有除錯好的話就會出現題主說的預覽的效果和實際拍照的效果差異比較大。
現在雖然手機和晶片效能大幅度提升了,但是這種預覽和拍照分開的方式還是被廣大廠商繼續使用,還有一個重要的原因是攝像頭工作的時候還是挺費電的,如果頻繁使用高畫素高幀率預覽的話會大大減少手機的使用時間。
wei chen:什麼是閉環式馬達鏡頭,有何特點,如何影響對焦速度和成像質量?
wei chen:為什麼會出現手機雙攝像頭技術?雙攝像頭是橫著好還是豎著好?
大家一定很奇怪,為什麼一定非要弄出一個預覽模式和拍照模式,直接拍照不就完了。這個是因為早期無論是攝像頭晶片(sensor)和手機晶片的處理能力都沒有那麼強。
和現在動不動就2G,4G的記憶體比起來,10年前的手機的記憶體簡直是小的可憐。一個2百萬的攝像頭,保證畫面不卡頓的話一般要30幀每秒。那時的手機根本就沒法處理這麼大的資料量。強行2百萬預覽的話幀率就很低(可能連5幀都不到),導致預覽畫面嚴重卡頓。這還有使用者體驗麼??
所以後來就想了個聰明辦法來解決這個問題,用低畫素比如VGA預覽,保證幀率,畫面不卡頓。按下拍照的時候再切換到高畫素進行拍照,保證效果。這樣就可以巧妙解決硬體能力的不足了。
這樣當然會導致另外一個問題就是實際上有攝像頭兩套設定檔案。一套是預覽,一套是拍照。如果這兩套沒有除錯好的話就會出現題主說的預覽的效果和實際拍照的效果差異比較大。
現在雖然手機和晶片效能大幅度提升了,但是這種預覽和拍照分開的方式還是被廣大廠商繼續使用,還有一個重要的原因是攝像頭工作的時候還是挺費電的,如果頻繁使用高畫素高幀率預覽的話會大大減少手機的使用時間。
wei chen:什麼是閉環式馬達鏡頭,有何特點,如何影響對焦速度和成像質量?
wei chen:為什麼會出現手機雙攝像頭技術?雙攝像頭是橫著好還是豎著好?