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1 # 京玉仕家
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2 # 苗白白
1. 修圖,特別是2d的圖,不需要大量GPU渲染,這項任務不是很需要獨顯。
2. 修圖需要什麼:需要的是高精準色,顯示器才是最重要的,配合adobe系列軟體可以說非常完美,另外在mac os 上有不少優秀的設計軟體,如Sketch,final cut。
3. 獨顯的使用場景:遊戲玩家(然而mac os和win的遊戲就根本沒法比,mac不適合),3d影象渲染
4. 成本與便攜性:一個好一點的獨顯可不便宜,MacBook Pro本身就不便宜,加個獨顯成本就更高了,看15寸的macbookpro就知道了(他是有獨顯的);13寸本的天生優勢是便攜性,mbp上的整合顯示卡與apple硬體高度定製,充分考慮了功耗與效能,沒有必要捨棄自己的便攜性去追逐本不是自己的定位(效能)
5. mbp優於其他apple系列的效能,這也讓設計師在用較大型軟體時更加流程,體驗更好。
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3 # 酸菜棒子骨
記住了,修圖的軟體都是大量佔用cpu的,而不是佔用顯示卡,所以在沒有獨顯的情況下,一般cpu強大,有集顯就足夠了,做圖做影片不代表就是需要顯示卡。就像挖礦本以為都是CPU的事兒,結果一堆顯示卡在工作,是一個道理。
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4 # 瘋狂的小白biu
我就是設計專業的,經常使用ps,ai,cdr等等平面軟體。從我的日常使用來看,用這些軟體並不耗顯示卡,因為我顯示卡的風扇就沒怎麼轉過。不過如果修大張高解析度的海報的話,對於硬碟的讀取效能和記憶體大小要求會比較高。
mbp適合修圖是因為它的色域夠準,硬碟讀取快。
mbp也不是沒有獨顯的,15寸版本有。要是手頭上只有mbp13寸版本的想用獨顯的話可以考慮顯示卡擴充套件塢。因為Macbook Pro系列配備雷電3介面,外接一張圖卡或者遊戲卡,當然價格不菲,顯示卡效能也發揮不過8成。
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5 # 夕陽武士的救贖
這跟獨顯沒關係,Mac的色彩還原很優秀,蘋果公司在螢幕顯示的色彩調教上是世界頂尖的。
簡單來說,用Mac修出來的圖,跟肉眼看到的顏色更接近。
回覆列表
MacBookPro13寸的沒有獨顯,15寸的有,而且可以選擇多款獨顯;其實13寸的配置,修圖也足夠了,但我還是推薦15寸,畢竟修圖,螢幕大些好,目前在用15寸的,非常好!