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  • 1 # AssassinCup

    首先,半藏這個英雄用的是弓,彈道是拋物線,所以有可能你看死亡回放的時候,他明明沒有瞄著你,但是你還是被他打死了

    其次,半藏分裂箭大腳秒人也是。emmmm有點看臉,可能你就直接死了,也可能就只掉75血。。

    並且,半藏可是號稱關掉顯示器都能玩的英雄你覺得呢?

  • 2 # 神算李半仙

    身為一個200小時半藏180小時源氏告訴你,確實存在瞎蒙秒掉人的!但是很少!這種情況發生在散和遠距離預判上!散這個玄學東西有些時候打的不是你,反而是彈射死你,所以不要糾結,因為下個版本已經沒有散了,改成連射!至於預判被秒這就是因為延遲彈道和瞄準失誤了,比如你和他瞄準的身為差一步,他本身瞄準的你,但因為瞄準失誤射偏了一步,而你過了半秒走位到他剛好失誤瞄準的地方,恭喜你,爆頭或者125傷害!還有一部分就是甩弓和預判,會被以為成隨緣!半藏射出去不像麥爹那樣讓你看清,會有彈道和後坐力!半藏沒有!而且半藏是甩是不停頓的!就是蓄力,移動滑鼠(一直移動)…………射出去…………停止移動滑鼠,或者回歸原蓄力點!經常玩半藏的不會再射出去那剎那停止移動滑鼠,只會本能的鬆開滑鼠左鍵!導致許多人以為半藏是隨緣!這其實是一種本能反應……

  • 3 # 星凜三千

    謝邀。很多人被半藏打死,看死亡回放的時候都會覺得半藏是瞎幾把射,射死自己的,所以感覺這是巧合。這就和『半藏玩家憑感覺射箭』的感覺交相輝映,無論使用者還是敵方都感覺半藏是碰巧殺人的。這也就是為什麼大家會說『半藏隨緣射』。因為用半藏的時候,感覺佔主導,很少用到精確瞄準的操作。

    這個就要涉及到半藏這個英雄的機制問題了。半藏的箭的彈道普通子彈不一樣,不是直線,而是一個拋物線。這一點和託比昂很像,你需要腦子裡構建出那個子彈的拋物線,才能準確命中敵人。所以半藏和託比昂如果要射人,基本都是射了幾下之後再打到人,因為要估算拋物線,需要有一個參考。

    那麼為什麼託比昂玩家沒有這個感覺呢?因為託比昂的開槍速度很快,而且 子彈黃色亮眼,適合判斷到底誤差有多少,從而快速修正。半藏的射箭操作又不符合常識,箭也看不清彈道,這就讓人難以看出半藏玩家在腦子裡修正射程的過程。

    這就給人一種,半藏玩家就是瞎幾把射了好幾次然後碰巧射到了。殊不知別人射了好幾下其實是在判斷拋物線。

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